到底有多无聊才会看这部阿丝娜视角版的经典重温,也就补充了一些阿丝娜视角的剧情实。在没事干的话可以看看,否则别浪费时间了。
是一个很好的题材,但是拍出来的效果显得有些平淡。虽然是传记电影,但对于一些关键事件没有完整的叙述,只记得前因后果,整体下来就有点像流水账了,过多的故事性埋没了精神
冷饭我也照吃不误😭根本不够看啊,又一次听到刀剑的经典配乐。桐人还是帅的
安排了个女二却必须让她让位于男主,以后还没法少了她的戏份,只能说刀剑是卡在这里了。不过boss战的作画规格比tv高了一个层次,看得还是很爽的。
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
1、亚丝娜的脸画的有点崩…而且不止一处,真的是不应该
回忆了一下上一次看刀剑是在搞南桐营业,这回搞女通也很合理嘛。。作画真的好崩
没有很突出的亮点,但起码该有的都有了,粉丝值得一看
补了亚丝娜前期的剧情,更加的丰富了,整个时长去掉一些tv版的,确实不到一个小时了,亚丝娜的声优的声线感觉怪怪的。其他画面制作打斗和tv版一样的。毕竟情怀在这里……
综合评分: 7.6分,这部刀剑神域剧场版更多是从Azuna的角度出发进入到SAO这个游戏的经历,那么自然剧情,人物心理等等都会和以往产生不同,既然是从女性角度出发,感性部分也会比较多。全片更多是橘里橘气的,我感觉我好像在看《利兹与青鸟》,女性朋友之间的友谊有种我也说不清楚的感觉。到了真正关键危机时刻,人性就体现出来了,但是内心又有太多愧疚,人的心理就是那么复杂。全片也交代了Azuna离开朋友transition到男性朋友,也就是Krito的过程,最终还是跟着男友走了嘛。
原创人物前面还还好,桐人出来开始工具人起来,还是做成番剧比较好。
这是别人的国情罢了,换在我们,这还要宣扬?
看完之后直接又去重温了一遍第一季,我的青春又回来了
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
天才游戏玩家女二的谜之行为,抛弃女一这样好吗,不过如果没有猪队友的抛弃 女一也无法成长。这个桥段设计的有点诡异。不过为了女一的成长一切都是“符合”逻辑的。 小说的硬伤就是没有现实的体验感觉。还有好多想要吐槽的。不过就到这里吧。桐人跟亚斯娜在一起就是最好的结局了。期待下一集。
只能说画面在线,剧情就还行,是以前第一部的扩充
保留了原版全部的精彩又有细节丰富的新内容,果然电影更适合这样的故事,节奏明快看得很爽。
虽然剧情有bug,但是女主演技太好,太能让人共情了。
刀剑神域元年,亚总视角前传,三次元热炒元宇宙,完全潜入VR却仍然遥遥无期,只好重温恩葛朗特稍微弥补游戏幻想。强行斩断百合线,衬托桐姥爷救场,令人不愉快。
紫毛有点多余,不知道塑造这个人物干嘛,只是突出女主的不容易嘛
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