在美国野蛮生长后又得在中华文化圈受礼教的束缚。虽然但是,换汤不换药。
8分。不要被看似廉价三渲二的人物和僵硬的面部表情劝退,这其实是一部动作戏精良的武侠动画剧《枕刀歌》的前传。前半段极其优秀5星,后半段剧情走向差点意思3星。整体平均分4星,较剧集版略差。此系列武打设计和运镜剪辑,国产武侠电影的巅峰(包括真人电影),期待第二季
很细腻很敏感。
真的不必设置这么多打斗,好好雕作一下剧情吧求求你了
好好的一部电影,朴素简单,情感到位,评论却阴阳怪气的…
快点快点!!!我花钱买!
江湖无死,似见古龙。打戏太过精彩,台词和剧情可以更好。
100分钟没有一分钟是多余的,很多地方让人忍不住多看几遍,制作方真的是牛逼。
动作设计的不错,动画虽不够细腻,却很有风格。
【3.0】打斗场面的观赏性做得很棒,甚至比TV版设计得还要细腻。但情节容量过低、打斗篇幅过长、动画渲染流畅度欠佳,这三个类型国漫当前普遍存在的问题一个也没改过来。
还有就是人物是3转2,物品还是普通3D,在人物和物品交互的时候很别扭,在美术风格统一上还要下点功夫。
很酷的武侠故事,临清也有自己的一方江湖,或者说有人的地方,就有江湖。大量的打斗戏,占据了三分之二的篇幅,非常过瘾,而且当中还有枪、戟等传统兵器,就是熟悉的武侠味。当然,我觉得《枕刀歌之尘世行》最值得称道的一点是没有把正反两派做简单的对立,而是去刻画不同人物的不同立场。他们或许有各自的使命,这是他们拔刀相向的原因,可仔细去想也没有明确的谁对谁错。这种引发思考的设计很有情怀。武侠从来都不是一个人的武侠,而是一群人的武侠,所以,我们看的是群像戏,江湖纷扰,快意恩仇。
剧情一如既往的无脑,特别是反派的逻辑完全站不住脚。但是打斗场面太刺激了,特别是最后KO的那段,绝对是武侠片的巅峰。
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“我没有错,只是败了。”
非常精彩的打斗戏,剧情很简单也很纯粹,可能这就是最传统的武侠片吧,可惜动画有点掉帧吧,部分不太流畅,人物画的也有点粗糙。因为想要太平,而杀掉所有江湖人士,这一刀切的逻辑真的只有反派才有吧……
打戏第一,这一部在情节上又丰满了一些,对话也很有深意,让观众自己去体会各自的立场。
侠以武犯禁,谁对谁错,在最后墙倒众人推的那一刻,又有谁能分的清呢?
武打动作用心了,好看,好看,好看。剧情虽弱,但也中看了。
枕刀歌14=特别篇下:灰烬(当年屠杀过后不久的故事。)
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