你这拍电影还是玩游戏啊?合着男主就是不停的领任务(接电话)、做任务,最后等着伊桑霍克下来送?
有马沙特那感觉,其实走的也是爽片风格,小孩结尾暴揍反派。
强设定➕弱节奏,让故事有点飘忽,还有看起来似乎没什么必要的亲子关系设定,以及结尾的各种突变,比如Fenn的战斗力,Grabber的心态,父亲的忏悔等等。
整体质感不错,没对超现实部分做出解释,有利有弊吧。
三星半吧,反杀的有点简单,有几个镜头蛮可怕,整体还不错
密室逃脱线索直给到空虚,如果编剧都能有最后线索串起来那段的敬业水平,应该是个四分电影
每一个被害的孩子都为芬尼的成功出逃贡献了一份力量。兄妹俩角色太讨喜了,哥哥坚韧友善,妹妹勇敢机灵,结尾处来自逝去朋友的鼓励与帮助蛮感人的。以及我一直以为杀手是精神分裂二重人格这一挂,没想到是真有个热衷推理的弟弟,某种意义上的反套路吧~
美国小孩上个学好累哦,动不动被校霸打得头破血流,杀过人才能拥有免遭霸凌的street credit
鬼版前人栽树后人乘凉
灵异版密室逃脱,挺有趣。小伙伴的灵魂鼓励主角为自己而战的部分很感人。但是最终一个从来不会打的小孩冷静反杀成人还是童话化了。反派那一跤不摔死的绝对是主角。妹妹线纯废
这算正能量恐怖片吧
惊悚+灵异,纯纯的密室逃生,节奏把控不错,尺度很大,这个尺度不是说的血腥暴力,主角看到那些灵魂是之前被虐杀的未成年人,还能清晰看到被虐杀时的伤口和血迹,这是怎么过审的……我觉得全球会拍出未成年人这种情况的电影都不算多
鬼既然能凭空移动甚至扔水瓶,那不能趁凶手睡觉干掉他吗?就算不用刀杀,下个药应该没问题吧,感觉这有点败笔
一般,没有什么悬念,感觉一切都在情理中。同类型的可爱的骨头感觉更胜一筹。
主线过硬,支线弱了,密室逃生类的新超自然分支?突破密室也是突破自我这点蛮好的。
主线过硬,支线弱了,密室逃生类的新超自然分支?突破密室也是突破自我这点蛮好的。
低于预期,原本期待的少年与黑暗伊桑霍克对手戏以及紧急营救都没有,妹妹和警察的追查线对主角几乎没有任何帮助,甚至连剧情推进作用都没有,着实令人失望。光靠jump scare和几句口号不会给人留下什么好印象。
7/10 就有点stranger things x IT的感觉。可圈可点。
中段开始就毫无悬念了。这片要是能像暗黑那样,比如凶手就是主角自己,或者几个孩子被绑到不同时空去,再叠加电话和不同年龄的声音,可能会更有意思些。
什么玩意?犯罪片不算犯罪片,灵异片不算灵异片,反正我是没看到亮点在哪里,基本的氛围都没烘托起来
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