一对老友在公路旅行中被困沙漠,屡次求助无门酷暑难挡使他们暴力相向。
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
打斗的场景看到我起鸡皮疙瘩,每个镜头都交代的特别干净,观感极其舒适
画风第一眼看不惯,看进去整个故事之后就觉得超级不错,最赞的还得是打戏,说一句无敌没毛病!
说实话武侠不在我的点上,但也不得不承认这个系列的武侠味道是做到位的,是很纯粹的。而且试图去探索一些更深层次的东西,比如那一群墙头草一般的“喽啰”,他们就是所谓的“无知之恶”。希望有人继续做,因为真正的国漫崛起,从来不是一枝独秀,而是百花齐放。
牺牲底层人讨好上层人换不来太平,挡你太平盛世的也不是武,是撼动不了的时代啊。
剧情简单,台词简单,打戏虽多,但大同小异,反而越显冗长。
剧本已经不单单是电影界的问题了。
打斗本可以给到五星,只可惜无效对白太多了些。分明每个人都是为自己的一己私欲,却总是要扯上什么天下苍生强行升华自己的逼格,因此扣一星。再者罗通是本剧中我最讨厌的角色,讨厌的程度甚至还要高于不平僧。懦弱自私无担当,战斗指数还低到不行,真是苦了红娘居然还为了这种人自焚。因本作主角是这货,再扣一星,最终只能给到三星。
乱世之下,江湖中人。
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
不得不说是诚意满满
故事一般,下饭可以看看,感觉像是打斗动画的练手产物,打击感是有的,但还是失真,最后有一点强行复杂化价值观了
又刷新了同类型的新高度,可以成功开启宇宙了,以后镖人什么的能用这标准做必大卖。
然后他爹被杀了,难道就没有心腹没有忠于他的人。
干脆利落的武侠动画,剧情简单而作画精彩。同正剧一样,这个江湖里没有绝对的好与坏,立场不同,观念不同,造就着不同的大大小小的人物
动作满分。剧情简单,但也有时代的局限性,所以西门仁看不清这历史的进程,也不明白自己是阶级的一部分,最后落入了这个下场,看得出官方可以弄更好的剧本,但这个比较简单一点,通俗易懂,突出了个人的欲望跟局限性。
好看
还是很感谢国漫中有兢兢业业在潜心研究制作的,这画风和打斗真的很让人身心舒畅,牛逼的无话可说。
有些情节没必要啊,笑点还是挺密集的,朴正民演的不错!姐弟情最感动
整个江湖都在追杀鄙弃罗通,只有红娘始终信任他,这种情分太难得了,罗通这个大猪蹄子可千万不要再负了红娘啊
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