本以为是寻宝电影,结果解谜环节烂到笑,全是那种问五岁小孩「墙上有个窟窿,小朋友们,钥匙应该插在哪里呢」,会得到「鞠萍姐姐你他妈逗我吗」回复的谜题。
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
改编自索尼的同名游戏,寻宝探险永远是吸引人的主题。
最后的空中海盗船大战还有点意思,其他真是乏善可陈,导演 Ruben Fleischer 近几年有点不思进取了
真的没想到在一部马克·沃尔伯格存在的电影中,还有比他更油腻的存在。
相当工业流水线的探险套路 连伙伴都如同一个模子印出来的从相爱相杀到相互信任 后程有约15分钟的IMAX满屏画面 空中激战的呈现还是过关的;一天看两部荷兰弟 再次感叹除了肉体剩下的真不多了
印第安纳·琼斯的翻版,各种元素都有,但不知为啥就是没感觉。寻宝过程太平淡,还不如《国家宝藏》和《达芬奇密码》呢;喜剧性全靠白话,说动作冒险吧也一般,除了结尾空中大船之战还能留下点印象,其余so so……
作为这部游戏的死忠 当年通宵玩儿完1-4部后用来消化剧情人物间复杂的关系都花了很久时间 开拍前我深知影视对游戏改编的永恒硬伤 一两小时的浓缩绝对无法某一个游戏宇宙完美呈现 让要的不多 却不是这样把观众都当傻子的导演和拍摄 连下饭都会食欲不振的那种 就算没有玩过游戏的人不也觉得人物间简直毫无刻画 剧情理所当然 音乐特效全都烂得一比吗? 幸好没去电影院看 能打零分绝对不打一分
故事很简单,是非常标准的好莱坞式寻宝类型片,从中能看到很多《国家宝藏》和《印第安纳琼斯》的影子。虽然很难在剧情上做什么创新,但影片轻松搞笑,在视觉上做到了极致。
7/10.
寻宝类的冒险动作影片早已不占少数,能把动作部分演绎到这种程度,还不错。
把班德拉斯当花瓶使,展现了马克沃尔伯格最无趣的一面,荷兰弟只能一直卖力的跑酷,反派简单生硬得像机器人。夺宝要不就是玩烧脑,要不就是图情怀,整部电影空洞糟糕的让"国家宝藏"都显得熠熠生辉,让满船黄金看起来像玩具。
游戏改编的电影果然剧情流程也是按游戏方式进行的,从玩家的角度看对这种改编还是比较满意的。
离职后,走出办公室的那一晚看的电影。不同于办公室里的磕磕碰碰,电影里的大场面,还有无所不能的主人公让我觉得生活还有希望。
前面110分钟的故事,赶不上片尾Crew字幕刚出来的那首游戏系列主题曲,给我带来的感动。Uncharted 4部曲,满满的回忆。
现在的动作片为什么都是一直靠文戏水过去。成龙的片子都比这好看多了。
当德雷克从海里漂上岸时,有个人对德雷克说:“你们俩怎么搞成了这样。”他是游戏中德雷克配音和动作捕捉演员诺兰·诺斯。所以他后来说,我也发生过。
特别好看!白月初和苏苏,两人的感情越来越好了,越看越好玩
〈三星半〉标准的解谜电影,谜题有一点偏少。黑人女性和印裔女性终于演上反派了值得加半颗星。
进入封锁几百年的地下室完全不需要防护?两把钥匙就那么分开像圆规一样对在一起就是坐标??另外,你们就这么对待老祖宗遗产?老祖宗遗产也太新了吧,几百年风雨和水的侵蚀还能这么抗造?为了花哨而花哨,为了剧情而剧情
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