PS:钱老板背地里肯定玩很大哦,好喜欢
AI觉醒的故事内核,不过此片比《西部世界》的高明之处在于,此片中的AI其实是程序员小哥有意让他觉醒的,程序员小哥创造的就是“可以学习和成长”的AI,这也是符合真实逻辑的,因为如果没有人为设定,AI想要有自己的思想是不可能的。
这也类似于电子垃圾了,以后少拍点也能节省点钱给真正的电影
挺俗挺欢乐,上好的娱乐品。结尾就真的略廉价了些。
第四天灾具现化。多可怕,你的跌宕起伏,不过是创世神的一封情书。
除了对游戏公司的设计太过薄弱以外,全都很优秀。
当你知道世界都是虚构的,存在没有任何意义,那么过好每一天就是最好的活在当下。
7.0/10 分。初看,蓝光。合格的商业片。剧情比较薄弱,人物角色反而比较有趣。娱乐性真的不错,好莱坞这点比天朝各种上纲上线强多了。不过也就属于快餐式爆米花了。瑞安·雷诺兹,这么多年来演技基本没啥突破,偏偏牢牢站稳了一线,也是有点意思。本片打6分我觉得低了,打8分我又觉得太高了。。。弱智的5星豆瓣评分系统。。。
小贱贱看来是在嬉皮笑脸的路上一路狂奔了.与AI谈恋爱,而这个AI本身又是现实生活的人类对诗与远方的致敬,文戏上创意虽不新颖,但发挥得足够好.武戏有点缺乏想象力,黑人末期强行加镜头也让人跳戏.另外收尾虎头蛇尾,观众共情的一直是小贱贱形象的ai生命,结尾突然给现实中两个geek大圆满这属于转折,结尾来这么个转折多少让人有点接不住
纯爆米花电影,全靠主角魅力和特效支撑。反正打发时间绝对ok。ryan现在演所有角色都这么贱了吧唧的吗?戏路锁死?
开学前一天我们三个去电影院,三个位子grw坐中间,看一半爬下来和她爸爸挤一张椅子去了。说我一点点想法都没有也不太可能对吧
看起来很轻松欢笑的电影,不要刻意去想太多逻辑问题,只需要开开心心的就好了。 Ps: 结尾朋友问我,你们机房也长这样嘛,好好看。我和他说,我们上云了……
6.5/10。《头号玩家》+《楚门的世界》,喜欢里面的彩蛋梗。美队盾牌是最大的惊喜,漫威大法好啊~反派降智很严重,电影的说教意味也很浓:玩家喜欢一个杀戮的游戏不行吗?楚门觉醒了但选择不出去,是更悲哀的事情,它依旧是1.0的主题乐园。
连NPC都知道,可以做任何你想做的事。
抱歉,我看到一半就觉得好累,电影想要表达的主题是「NPC」的觉醒,继而升华为自 由意 志的重要性,可是整个故事本身就是程序化的,如同NPC的常规好莱坞的叙事节奏,就完成度有,但会让人感觉到重复,甚至也没挖掘出新鲜的看点,有点想重刷「头号玩家」了。
shawn levy好会拍轻喜爱情片,感觉全世界只有我是冲着导演去看的haha。就当是去还约会之夜欠的电影票
啊THAT blue shirt guy, thats why i cant see chemistry. 有些互动还是好尴尬,但廉价笑点超多,特别是Channing甜心和catchphrase DUDE (friendly festure/ loud laughter🤣🤣) 老婆真美呀🥰🥰🥰
God: you're not my children, you're a bad game of Sim. --Bo Burnham
电子游戏主题电影不该为讨好路人而丢失自己特色,更不能成为小圈子内的自嗨与玩梗。他应该具有向主流展示其魅力的特性,或者说是责任。
又一次,用最新的电脑技术结合喜闻乐见的ACG彩蛋包装了一个人工智能觉醒的老话题,剧情里主角正义凛然说着数字不是全部,然而流水线成品对加入的许多可挖掘议题点到为止也不过是为了票房这个数字,这有点讽刺。人工智能罢工,NPC Matters,乃至后续的乌托邦是否如《软件体的生命周期》那样发展,很多也不过一闪而过,记住的倒是从楚门的世界到西部世界,从侠盗车手到模拟人生,彩虹小马与极地武士,美队的盾,绿巨人的拳,疑似阿基拉的摩托,还有半人马。就剧情层面还是不错的,日剧跑都用上了,果然海的对面是希望吧。
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