电影罗布泊幽陵 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 2001

导演: 黄凯

剧情介绍

  胡八一、雪莉杨、王胖子三人受雇于林教授,加入到保护文物的队伍。在一次任务中,意外得到了关于雪莉杨父亲的线索,与罗布泊古城有关。胡八一知道父亲的失踪一直是雪莉杨的心结,决定与她一起探寻父亲的下落和罗布泊古城的秘密。于是三人组与林教授等人一起上路前往罗布泊,寻找罗布泊古城。一路上危机四伏,几经困难,终于寻找到了罗布泊古城,但更大的危机还在等待着他们。

评论:

  • 梁麦冬 6小时前 :

    其实看这个系列猜凶手从来都没有意义,反正也没什么逻辑,最后谁是凶手都可以,看点永远是对恐怖片理论或现状的揶揄与恶搞,而这次的对象放在了恐怖片的影迷上,他们对片子续集不满,他们决定翻身做主人,亲自上场“改造”。另,杜威死了,sad。

  • 枫雪 6小时前 :

    一代男配像SB一样去送人头,一点伤感的情怀都不会有,只觉得自己像SB一样来看续集…

  • 美雅 9小时前 :

    好莱坞标题好好加数字序号会死系列。比网飞的重启德州电锯杀人狂故事流畅许多,但模仿犯这个设定实在老套且导致后面的反转没啥惊喜。

  • 波文惠 0小时前 :

    已经没有任何新意,开始炒故事本身了,老梗来回来去的,抛开老梗,这片子完全一无是处了。加上老梗也没太多的深入和延展。甚至连接的都很尴尬。动作场面一如既往的为了推动剧情而设计的跟傻逼一样。曾经的好莱坞现在看来已经没落的不成样子了。

  • 风成业 2小时前 :

    结局都能猜到,果然片子看多了能做编剧。主要是音效吓人。

  • 郝骏燕 2小时前 :

    没有新意的重复套路,放一堆路人角色让观众猜,强行制造悬念,最终BOSS的动机总是显得很牵强,例如第三部事业有成还想着复仇的哥哥、第四部为了出名六亲不认且完全不考虑后果的表妹,这一部吃得太饱而想要复刻旧案的青年

  • 梅雪 0小时前 :

    自己搞自己是挺有創意的,但整個追殺廝殺過程依然沒有新意。

  • 荣谷梦 9小时前 :

    评分这么低不至于吧。有点破次元得感觉,把前作角色都致敬了一遍。对于各种恐怖片定律和flag的吐槽反讽也很有趣。血腥成都也不低。就是前作看了忘了,知识面欠缺导致有点跟不上。想重新看一下前四部了。

  • 玄映阳 1小时前 :

    完全是一個腦殘編劇,

  • 炳宇 8小时前 :

    凶手的动机虽然最终还是圆回来了,但情节的硬伤就没办法咯,比如医院突然就配合凶手清了场,只有一名警察被凶手轻松KO,比如赶去医院的路上不见堵车,却一直从阳光明媚的午后开到夕阳落山,这是走路溜达过去的么🤔

  • 骏栋 3小时前 :

    经典的鬼脸面具,还是经典的刀刀捅,不过没有曾经的恐怖感觉,恐怖环境直接用过去的故事来铺垫也太敷衍了吧。。。导演还是多动动脑子吧,这样再拍100部也找不回曾经感觉了。。。

  • 祈添智 9小时前 :

    看到爆头那段又没忍住进来直接打二星了。先爆头再送人会死啊,菜鸡警察菜了五季了,死得其所!死得漂亮!

  • 盛浩邈 6小时前 :

    果然是Fan movie,台词也是献给粉丝的,剧情基本等于无,更多的是情怀加成,PS:这镇子的人的智商几十年都没变啊,还是一样蠢。

  • 桓雅逸 2小时前 :

    竟然写死了当年我最爱的角色!!!!!

  • 高灵秀 3小时前 :

    找找身边最亲近的人 凶手动机和过去的事有关 凶手是第一个被害者身边的人 又是电影爱好者和长发女是凶手

  • 隋湛娟 0小时前 :

    情怀满分,反杀满分,戳不死零分。粉丝们的大胜利✌

  • 纵清悦 1小时前 :

    这也特么的居然是一部粉丝电影,最后的打斗依然是那么弱鸡,真是……毫无追溯前作的动力。而且我居然开头就猜对凶手了……

  • 皇梦凡 5小时前 :

    bug太多,但粉丝反杀这概念蛮好玩的。十分赞同电影里的一句话:所有续集都应该尊重原著!

  • 泽禧 9小时前 :

    在原系列的基础上,又加入了同人二创的概念解构了一下,打破原有的铁规算是一种惊喜,但跟着《寂静之地》变成残弱妇孺的胜利的模式就没那么出众了。杜比厅看着,电话铃音真是有够刺耳,还好最后没彩蛋,这系列收在这部其实是一种解脱了。

  • 闫鸿信 8小时前 :

    太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴

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