荚状高积云 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 2007

导演: Karoline Lyngbye

评论:

  • 公冶从阳 4小时前 :

    《神秘海域》是一部根据顽皮狗工作室所制作的经典同名游戏改编而成的电影。本片由鲁本·弗雷斯彻执导,汤姆·赫兰德和马克·沃尔伯格领衔主演,影片上映于2022年。游戏改编电影,通常都是很难成功的,一方面游戏粉丝会对比两者之间的差异,一方面是被剧情内容所束缚。游戏剧本和电影剧本的差异极大,有时候游戏拥有好的剧本,但游戏剧本却很难支撑整部电影内容,这样的话,电影就需要对游戏本身的剧本进行内容的增幅与改编,单纯的在游戏剧本上添加内容,远比以原本世界观、角色为基准进行改编要难得多,所以大部分游戏都会对游戏剧本进行大规模的改动,但大部分都会改的面目全非,引得颇多争议。本作的改编,还是基本上维持了游戏剧本的底子,但大部分细节多有变动,不如原作精彩,整体来说中规中矩,大场面内容较少,属于合格但不出彩。7分。

  • 俟兰英 7小时前 :

    他的香气如黎巴嫩的香柏树。

  • 卫长文 9小时前 :

    一部好平淡的冒险片,主要是三位主角竟然彼此都毫无化学反应真的更加无聊了……

  • 夹谷丹蝶 3小时前 :

    真的逻辑不通,狗屎一堆,男女主角也并没有很吸引人,果然抖音推荐是烂片

  • 怡锦 6小时前 :

    我以为有海底戏,结果居然没有,白瞎了神秘海域这名字(虽然是翻译的),差评。反派女人莫名其妙,差评。班德拉斯为这么个反派不到一半就死了,更是差评。哈哈,荷兰弟真可爱,沃尔伯格演啥都一个调调,没救了,捂脸

  • 卫龙君 4小时前 :

    天父爸爸,我也渴望会有这样一个迈克尔如此爱我。祈求你为我预备。

  • 日骞 9小时前 :

    【失去的东西总会回来的】

  • 实紫雪 9小时前 :

    他的枝条必延长;

  • 怡惠 3小时前 :

    跟国家宝藏差不多的套路,但最后的直升机追逐战可以勉强给个三星。

  • 於代巧 2小时前 :

    搁过去的年代你说这个我能相信,现在是21世纪了,这么写剧本还想让人得到同情?醒醒吧,人类在进步,这个时代出这么个剧本,貌似应该是编剧的亲身经历才能写得出这样一本正经的电影来,过去这叫真爱,现在这叫舔狗,舔的毛都不剩还舔呢!善良不是一味地付出宽恕别人,善良是把双刃剑,既是宽恕也是懦弱,对别人的仁慈就是对自己的不负责.男主真是舔狗舔到家了,不是心大心小的问题了,是没长心,狗改不了吃屎外面圈男人,自己的兄弟上了自己的老婆却无动于衷一样当做什么都没发生,这在现实中这样的兄弟早死翘翘了。

  • 帛雅 2小时前 :

    I just can’t tell how much I love you.

  • 孝丁兰 9小时前 :

    没玩过游戏,不过能看出这个电影里有游戏的影子,一些剧情转折有些生硬,寻宝寻的也很潦草,这么容易就找到的话,不可能等好几百年。电影本身也是四平八稳,流水线出来的爆米花电影。但是荷兰弟是个惊喜,感觉比蜘蛛侠里出彩很多,没有超能力后反而更厉害一些。

  • 弓思涵 5小时前 :

    这个弟弟真牛逼,爱好就是打飞机。

  • 姜怡乐 8小时前 :

    剧情非常闹着玩,双男主没得化学反应,除了开篇空中打斗外动作戏也泛善可陈。。

  • 房晗蕊 1小时前 :

    除了观赏性上,本片也几乎没有别的优点了。勉强四星吧。

  • 位思懿 8小时前 :

    这两艘五百年前的船,看起来比泰坦尼克号都结实

  • 婷春 3小时前 :

    非游戏党表示Just so-so。健身大王荷兰弟,存在感微弱的女主,以及年度最拉反派。前戏非常平庸,主创的着力点都放在高潮的飞机和船戏上了......标准的流水线动作A片。

  • 励意智 1小时前 :

    这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。

  • 夏秀媚 2小时前 :

    没玩过 看得到成龙的影子 后面的“飞”船戏挺酷 不过还是流水线片

  • 凡呈 2小时前 :

    可以说是近年来冒险夺宝类型的观感最佳,但不可否认的是这个类型本身正遭遇巨大瓶颈,野史传说、解谜过关、移步换景、动作场面、信任主题,每个环节都很难再有新鲜感与突破。

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