回到故乡,女诗人叶唤珍饱受失眠和幻觉困扰。一向坚忍而独立的她,也因周遭的隔阂与压力而不堪重负,情感濒临枯竭。当她感知到另一个孤独灵魂,她开始追溯,向过去的梦境寻求答案:一朵消失的格桑花、一个脚印、一眼枯泉……答案若不在尘世,又会在哪儿?
其实挺喜欢这种冒险题材的,类似的有《夺宝奇兵》系列。因南海九段线问题在越、菲两国禁播,这可以说是美国利用有些电影向境外输出世界观和改造意识形态的典型案例了,正是禁播后产生的舆论,会产生影响、会传播,传着传着就变味儿了。这是软实力,说白了,文化历史、影视娱乐、文艺书籍算个JB,照样给你玩成政治
定位精准的商业爆米花。不要尝试去寻找任何的营养,也不存在任何野心,只给观众呈现最快节奏的寻宝冒险剧情,能让观众乐呵地看完两个小时,这电影目的也就达成了
还好 ,就是觉得有点尴尬 ,但是呢个人有个人所喜欢的一些剧情吧,总之整体来说不咋样 。
可影片的缺点与优点同样明显,所以仍然没法成为游戏改编的新标杆。
《夺宝奇兵/印地安纳・琼斯》(1981)是本片导演鲁本·弗莱舍(RuebenFleischer)有史以来最喜欢的电影。所以尽管我不清楚该游戏多出色,这就是年轻版的印地安纳・琼斯。安东尼奥·班德拉斯死的莫名其妙,否则可以给五星。
我就这么说吧,如果游戏剧情敢这么做,恐怕顽皮狗工作室的神秘海域这个系列已经垮到亏本了。
6.0/10 分。初看,蓝光。剧情真心一般,打斗很假很一般。也就是特效还行吧,场面设计得有点夸张,但逻辑性较差。。。马克·沃尔伯格,演技很尴尬。。。最后有无聊的彩蛋,估计还有续集。。。
四年!我等了足足四年!婚都结了!终于上映了!我要写影评!
打斗也不刺激,剧情也是稀碎,不符合常理的一大堆,所以这玩意到底是想干啥,收割韭菜?
爆米花电影,看着很欢乐呀,尤其是在疫情泛滥的时光里。
剧情,画风绝了,毁番剧啊,太烂了,不信的可以去看看,
寻宝过程我不止一次地想:要是我们的盗墓题材能好好拍一定会更精彩。
星全给原作 话说原作就是电影叙事 全程下来的体验不是2个小时的电影能比拟的 电影本身只能是站在巨人的肩膀上没蹦多高
太过爆米花了,开局节奏快的像是短视频,转场转的如同刷抖音,这年头电影都不会循序渐进好好讲故事了?本片,加上《海盗2》以及《红色通缉令》堪称近年来三部最像短视频的冒险片
画面崩成这样还有人看吗?真的是绝绝子了,一颗星都不想打,别看,会变得不幸
电影还不错,反派女的发型看着好难受,以为是满头的洗发水泡泡。
怎么能特么这么无聊,我强忍着困意看了老半天寻思着铺垫差不多了该塌点啥了吧,瞄了眼手机居然一个小时过去了,只剩一半了,进度条要撑不住了。反正我也很空就忍着没走,没想到这还不够,又忍着睡意看了半天终于到了高潮了,一看手机进度条已经撑不住了。然后啥都没塌直接找到宝藏了,快进到打坏蛋环节?好在高潮戏还是让我醒了,空中海战很有创意,可惜进度条真心撑不住了,只有概念,这个概念要是好好做,把帆船空战做好还是可以成为不错的爆米花(不过主角团就俩人没法激情对射)。这个创意我给提一星,毕竟我对烂片要求严格,要是当时走了就一星了。玛德等今年CGV会员到期我再也不买那个12个月24张IMAX优惠券了,看了快一年大片,都是些啥玩意。
作为这部游戏的死忠 当年通宵玩儿完1-4部后用来消化剧情人物间复杂的关系都花了很久时间 开拍前我深知影视对游戏改编的永恒硬伤 一两小时的浓缩绝对无法某一个游戏宇宙完美呈现 让要的不多 却不是这样把观众都当傻子的导演和拍摄 连下饭都会食欲不振的那种 就算没有玩过游戏的人不也觉得人物间简直毫无刻画 剧情理所当然 音乐特效全都烂得一比吗? 幸好没去电影院看 能打零分绝对不打一分
如果你想看一部像游戏那般,在人迹罕至的古代遗迹冒险的动作电影一定会失望的。电影里的冒险是在一个任何地方都能用app定位的世界展开的,其想象力也就局限在你周末就能散步去的地方。而且电影里人畜无害的内容很适合五岁以下儿童观看。
是俗套和敷衍的,但确是好长时间都未曾见过的真正意义上的好莱坞电影。两个白男主角,不输出zz观点和强行种族正确,不追求复杂的剧情,而且套用好莱坞传统的方式一切从简,虽然大部分动作戏都敷衍但关键的几场高潮戏很有想象力,不用带脑子酣畅淋漓得看下来真的太爽了,好久没有这么简单粗暴传统的好莱坞大制作了!在这个电影院苟延残喘的时代,神秘海域证明了好莱坞电影的重要性,证明了好莱坞永远能在黑暗中给电影院带来些许希望!
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