这下面的短评,跟某东某宝的刷单一样的感觉。
剧情还是一样的无聊,更多的是情怀吧。地图场景挺多的,街道、雪山、神庙,最后还有BOSS战。冬兵梗,复联团战造型,BOSS像反浩克装甲,超级索尼克像惊奇队长(漫威黑人问号脸)。彩蛋夏特,看前两部的水平,并不是很期待。
西伯利亚,山洞,猫头鹰🦅巨门,一场“滑雪大冒险”。
一个非常正统的正邪对战冒险故事,每一步情节发展都非常安全地符合预期(对我踩的就是隔壁的邓布利多的情史)——除了最后居然变成了萝卜片啊哈哈哈哈哈哈我的天啊(褒义)!我金凯瑞的夸张脱线演出也好喜欢哈哈哈哈!
童趣而可爱
没想到《刺猬索尼克》会成为北美火爆的爆米花电影系列,这一部也就是可看的程度,纠结内核反而没必要。金凯瑞依旧抢戏,话说最后还要凑齐红黄蓝三原色,就算是初心了吧。
5.8/10,《刺猬索尼克》第二部,不如前作。
想说对电影的评价与观看当下的mood着实有很大的关系,这部在剧情上和优秀绝对不沾边的反倒在当下让我看得很开心,尤其是在被瞬息全宇宙污染了眼睛之后。 因为世界观背景是游戏,所以怎么扯淡搞怪都合理,而在瞬息那种日常生活中插平行宇宙就完全是胡编。
索尼克2出来,1说什么故事已经忘掉了。这些游戏IP改编电影的结果都跑不脱合家欢,大概因为游戏IP的定位比较低龄吧。
两星给片尾像素风,3D偶尔出戏。全程无厘头,剧情在飞,还飞了俩小时。为了合家欢不要太刻意,主角团致力于台词造梗,反派致力于肢体搞笑,结果却一点都不好笑。跟《猫和老鼠》一样执着于真人加动画,终于让这些经典IP也有了难看的时候,粉丝嫌弃之余,原来的2D动画还更适合孩子观看不是吗……
可能时长限制了一些内容的细化 但是已经很有诚意了
游戏元素揉进传统动画桥段略拙劣,偏讨巧,金凯瑞的反派演绎是最大的看点。
Sonic looks more like a doll or a puppet than an animal, let alone a sprite.
“七大混沌翡翠合成:王者翡翠”(将想象变为现实)
整部电影也是按照游戏电影化去发展的,无论雪山逃生,深海神庙,都极有游戏风采,起码对游戏D很是亲切。
做得好像动画片,不像是真人电影。在有几处只有索尼克和其他外星萌物的画面,完全就是动画。在西伯利亚的酒馆里,虽然有很多人类,但是光在cg角色上融合的一点都不好……大战之后的人类主角,抠像的背景画面也很出戏,拥抱也没有真实感。
虽然主线索尼克证明自我这套东西实在是有点老,但可能是心态不同了,居然觉得第二部还挺好看的,金凯瑞也用经典的博士造型注入了活力,作为一个疫情期间还能发展起来的系列,制作全面升级,场面轻松明快,可以说是为青黄不接游戏改编电影提供一个另类的范本了。
相比起前作的平庸,续集至少在特效场面上有了质的飞跃,但还是很烂,实在是不想吐槽弱智剧情了,票房高可能真的是没啥同类竞争对手,这个又很适合各年龄段一起无脑的吧
比第一作特效用的更多,新出场角色也非常符合游戏形象,而第二部更多的是更像一部CG电影,因为人类角色,除了蛋头博士,已经变得比较次要,起码,这点上面我还是比较接受的!
看到达叔教育至尊宝,忽然好心痛,达叔走了我们也长大了!那些年陪伴我们的经典形象都远去了!
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