打斗很流畅,画面带着日式的光影炫技感。血腥暴力
时间流逝,抹去欲望,却没有抹去最初的愿望。
没玩过游戏 单从电影剧情还算可以 有了玩游戏的兴趣
当母女三人对美国保持同样的回忆和幻想时,始终在暗处登场的父亲便自然成为了那个格格不入的陌生人。但有趣的是,芳仪的身体情绪得以激活与承接,正是通过这种陌生感实现,从学校老师惩戒,到被父亲打骂,随后出逃被马拒绝,这种陌生感被芳仪的身体内化,随即向外扩张,逐渐成为感知世界的某种入口。期间爆发的谩骂更像是一次次向外试探性地伸出双手,她在抱怨,在铭记,在用身体暗码叙述关于家庭和死亡的回忆。正如一匹马,天然或驯养,主动或被动,接受着外界的警告与触碰,然后头也不回地向某个方向奔跑。林嘉欣和方郁婷演得真好。
我就看着院子里的那个槐树,想像自己能变成奥特曼~
关于维爹和伊利亚娜之间那种微妙的心理年龄的参差感,不知道是编剧刻意为之,还是笔力不够驾驭不住。What will time make you?
演出有把猎魔人那种冰冷的人际处事原则表现出来,主角那种玩世不恭中隐藏着一点点(真的只有一点点)人性的态度也蛮有意思
刚通关巫师就有电影看太辛福了。
好久没看过打斗这么流畅的动画了,运镜也到位,之前网飞拍的巫师真人剧把我搞得对这动画没什么期待,但是看过才觉得真不错。说实话巫师还是拍动画吧,别搞真人剧了,明明动画搞得那么优秀。剧情方面来说有些单薄,有些逻辑不太能讲通,但是讲述了维瑟米尔性格转变的原因,人物更立体形象了,以及补充了巫师世界里面狼派的历史,冲突也设计得也比较到位,比较满意吧。另外维瑟米尔年轻的时候可真不比杰洛特差,帅是真的帅,不过为啥没有和女术士打桩呢?
杰日天小时候竟然是个光头
当母女三人对美国保持同样的回忆和幻想时,始终在暗处登场的父亲便自然成为了那个格格不入的陌生人。但有趣的是,芳仪的身体情绪得以激活与承接,正是通过这种陌生感实现,从学校老师惩戒,到被父亲打骂,随后出逃被马拒绝,这种陌生感被芳仪的身体内化,随即向外扩张,逐渐成为感知世界的某种入口。期间爆发的谩骂更像是一次次向外试探性地伸出双手,她在抱怨,在铭记,在用身体暗码叙述关于家庭和死亡的回忆。正如一匹马,天然或驯养,主动或被动,接受着外界的警告与触碰,然后头也不回地向某个方向奔跑。林嘉欣和方郁婷演得真好。
“这个世界总会出现怪物”。所以需要猎魔人。但猎魔人也被看做怪物。
十八禁,故事明快清晰,就是太简单了没什么高潮,感觉像是个ova
黄昏恋令人动容。
没有打炮,但有男屁股看(噫)
只值三星,剧情实在是太ooc,看的时候非常出戏,很多地方完全不能承接原著和游戏,纯粹是为了凑电影而改编(游戏本来就非ooc了)。但许多处理又很好地致敬游戏和原著(比如刻意解释了凯尔莫汗的城墙为什么在某处会有个大缺口),使得粉丝群体看到后会非常舒适。电影对世界观有一定补充(我还是忍不住吐槽,二创太离谱了),不能说导演和编剧没有仔细研究过原设,加之打戏出色,所以勉强给个四星。只能说风格上很好地还原了小说里那种特有的中东欧气息,把小说里因历史原因、人种混杂和政治斗争所导致社会恐慌与狭隘偏见表现出来(游戏反而没做到)--看的时候除了维瑟米尔和老情人外的所有角色都引人憎恨,但是到了结局又只能感叹这都是群可悲的、活在仇恨与过往中的“怪物”。
故事中规中矩,单节奏悬念假设的不错,但是对于原作设定有出入,经历过青草试炼的猎魔人发色都会变白,不存在多重颜色。杰洛特也不是秃头
维瑟米尔战斗力还真是强,不愧是杰洛特的师傅。我觉得如果把两位夫人的属性换一下,泰特拉表面上痛恨猎魔人实则却在暗中保护,而泽布斯特夫人虽然表面上处处护着维瑟米尔,实则背地里的一切都是她在主使,这样电影肯定会在加上一颗星。另外,杰洛特小时候是个光头!我……
视听部分没有什么惊喜,镜头的使用直白高效,故事层面体量不够,充盈着情绪却在转变上过于生硬,结尾戛然而止似乎导演故意终止于此处显得意味不明,整体还算工整。
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