需要不时看看青春片来回复青春。年轻真好,落日海滩和夏夜晚风真好。
盖提亚的配音过于像旁白,以致于他说出口的也像旁白。还有战斗场景没有BGM是怎么回事?仔细思考一下,为什么游戏公司要拍电影呢?是为了吸引用户吧。那就应该让英灵们多一些戏份,谁要关心盖提亚的心路历程
这个最终章做成剧场版难度太高了,要么能让我嗨,让我看到能动的老婆爽,要么就把剧情好好打磨,结果这个宝具展开做的一言难尽,这就得堆料啊,这该燃的地方不燃,剧情么又塞不下,gay提亚还要念设定,很扫兴,价值拉的又那么高,“人理”没表述明白,最后落到爱,很干。承认一点,最终章单独放出来,没铺垫没前戏,是真的难拍,全考验粉丝自嗨。
都大结局了多请点声优会死吗,英灵大决战声优还没有隔壁嘉年华人多,热血打斗搞成了配乐PPT。嘴炮输出游戏里还好,动起来好尬啊。感觉FGO动画化的巅峰就是第七章了。
靠着情怀加一星,虽然说有请不起声优的原因,但是有的声优是同一个也好像没有用起来,不太懂资金问题,但是这么嗨的大场面被做的这么平淡不应该只是没钱请声优的问题,电影节奏分镜难咎其辞,还是打游戏燃啊……不过真的很爱贞德呜呜呜
前面还行,后面开始赶工痕迹明显,医生那段完全比不上游戏中文字的感染力,芙芙和学妹的剧情也是几个镜头带过(其中还有几个镜头放ED了),但是作为粉丝向动画还是勉强及格了,虽然……为什么又有小太刀???
毕竟fgo手游的设定挺多挺复杂的,短短100分钟的时间里,很多细节没能讲清楚,对于非玩家而言还是有些门槛的。绝境时看到一路走来相识的英灵们,全员自发的登场相助,一直在背后默默支持的医生,在托付未来后悄然离去,持续战斗至今的敌我双方,即便信念不同也得以互相理解,其中的一点一滴,积累起的感动,或许也只有一步一步跨越7个特异点的游戏玩家才能体会吧。
可以说是有用心但没完全用心 明明场面、配乐、音响都在线,可是凑在一起总是缺个火候 制作组还是不懂粉丝向的作品到底要呈现什么,可能就差两首原作的bgm,就差众多英灵的几句语音,就差那几个重点场面氛围的描绘,可就是这些缺陷造成了恨铁不成钢的观感 最严重的问题是他让医生的牺牲看似毫无价值,完全没有交代清楚,如果是牺牲了医生的部分给学妹,玛修牺牲的那块做的真的很美,然而最后被芙芙救的重要剧情却敷衍到一笔带过 其实从文戏、动作戏综合来看制作组是有实力做的更完整更好的 总的来说只能是瑕瑜参半的作品吧
剧本稳,打戏作画有几处亮点,音效震撼,作为电影动画的分镜演出仍有欠缺。人类在赶往更完美目标途中所诞生的过度执着追求,即为人类恶,也可谓被人类割舍的爱
带着对喜欢的游戏还有喜欢的cv喜欢的主角的滤镜多给两星。问就是能看到我推在cv表排第一给我推的角色配音我太开心了,还有作画真的不错,节奏问题一贯都有,当官方同人看是不是心态就放平了…画风那么还原的大手哪里找♬
单就动画本身三星不能再多了,和游戏的表现力比起来也略欠火候…但是但是但是月厨直接狂喜好吧,贞德医生闪闪三个片段都差点哭出来好吧,厨力放出max!
故事讲得没有游戏清楚,但是中间所有英灵出来我还是哭的汪汪叫了
我可能真的有老年痴呆,全程:我真的打过这段剧情吗…… 感觉感染力表现力反而不如游戏,我只能记得当初看学妹剧情哭得稀里哗啦哭着点了310……bgm不在线可能也有一定影响
英灵宝具拍的不够炸啊,他们能不能说话??而且就这几个人也太少了吧…
真的拉 要不是有组长 两分钟就关了 ......
[视]四连棋,编剧处女导,海边,小镇,友情,派对文化,歌舞不少。国外年轻人也觉得童年应该学会单车,插曲Santigold
所罗门的愿望没有实现,但是医生的愿望实现了
看了10分钟就看不下去了,这样的电影卖点在哪里?
逼逼叨叨的太多了,闪闪就是为了出来做了总结陈词吗?剧情看完,最震撼我的居然是芙芙酱到底是什么神奇的存在……
Boss战真的很拉,要么助战的英灵们闪现一击,要么站桩单人演讲输出价值观。Boss血条也很迷,像突然熄火了(。)一个半小时的剧场版,这样的信息量和场面感并不让人满意。我还老是理解不能剧里人物的心态与逻辑,果然对满是“我我我”的日轻台词不来电。不过蛮喜欢“为了邂逅无尽未来,为了人类爱的延续”这种人理的,虽土但正点。没玩过游戏,不知道兽和十戒是什么,脑补的狗血剧情是:兽与所罗门王伴生,兽依慕所罗门王,数千年来贯彻他实现“人类绝对幸福”的理想,但因为所罗门的死亡,它开始痛恨人类会死这一事实,所以励志建立一个不死之国。十戒是信物,相传集齐后可以获得王的力量打败兽/复活王,所以主角和兽在各个异世界里搜罗不同戒指——虽程式化但工整的我流剧情。
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