这部电影从今年九月首映后被夸得天花乱坠到8分起步,再到现在7.6确实是它本身有点问题。它从某些方面来讲也是个神作,不过还蛮挑人看的,喜欢的人可以十刷不嫌多,我这样看不太明白的会觉得不知所云。画面除了美轮美奂再没有别的词语可以形容,配乐也是维伦纽瓦习惯的宏大深邃。但这对剧情党来说就是让人犯困的范本。每个镜头拿出来看都是一件艺术品,但艺术品就是艺术品,不叫电影。
好看。视觉意义上的好看,也是故事节奏上的好看,如果能少一点神神叨叨和赞达亚的闪回就更好看了。
為讓观众真切体验沙丘星球上的“光、风、气息与声响”,電影有很多技艺性的细节:建筑布景是巨型纪念碑式的,詔示人类征服宇宙的雄心与傲慢。驾驶振翼机持续在空中滑移目睹海浪般汹涌起伏的流沙里,沙虫现身却只有一个局部帶來压迫感。
看之前:什么商业片竟然要156分钟是要杀了我吗??看完后:沙漠好美甜茶好美两个半小时根本不够我看呜呜呜😭算是近几年茶被拍的最好看的一部片子了,沙漠王子归来,那句中文说的真不错。IMAX正中间观影体验绝赞,甚至有沉浸式游戏的感觉。只是个开始,期待成史诗系列。
极其克制但流畅的史诗开篇,超越了我看原著所想象到的沙丘世界。
一个自恋的人谈不上创造艺术,他把一切都简化为个体的遭遇和感悟。一个不懂得历史,政治,军事和科幻的导演终于被推到了一个超出能力的工作面前,最终证明了他的无知,乏味和缺乏想象力。
看完之后感觉很复杂……虽然音乐和画面格调极高,台词和氛围调节得极好,然而故事内核和走向则就有点简陋和荒唐了。动作戏充满槽点,逼格满满的战士感觉像是原始部落,杀人基本靠近战,而且武术指导明显不行。不说用专门的武器,就单那个用来开门的激光钻,拿着这种大杀器只用来穿墙就有点离谱——后来知道其实原作设定可以解释,虽然电影里没有。
进一步加深了对维伦纽瓦的喜爱,这部电影还原度极高地延续了《降临》的美学风格,我敢打包票配乐师肯定没换。漫茫到近乎瘆人的沙漠,蕴藏其中的神秘和恐怖,在此中的无垠感,维伦纽瓦的镜头表现的太好了,也似乎只有拍出《降临》和《银翼杀手2046》的他能做到这些,想必,《沙丘》系列在维伦纽瓦执掌下必然是往史诗那个方向迈步的。
也是命途多舛的一部了。看IMAX吧,至少维伦纽瓦+汉斯季默,这两点上完全不可能出错(效果绝对值得五星,只是作为牛蛙粉丝比较严格
3.5吧,比沙丘之子还是好看多了,凸显了一个有钱大制作。美学还不错,但节奏和讲故事一般,经此一影更不想看原著了()
大失所望只能说,前期宣传得洋洋洒洒,还以为多精彩绝伦呢,结果电影看完了我感觉看了个寂寞,沙丘是一本书,这部电影就只拍了个序。如果把沙丘比做一颗苹果树,那这部电影可能拍了一片叶子吧。冗长,拖沓,没有重点,或许是为了第二部第三部第四部打基础???
影片最大的反派是虚无。整部影片其实在讲,当你得知人生只是一场虚无的游戏时,要如何面对。显然,母女对此有着不同的答案。最终,母亲用爱感化了女儿,把她从虚无的边缘拽回来。
最佳视觉效果艺术指导 雷托的死 好一幅油画作品 为我自己没快进看完还看明白了鼓掌
忆往昔,红警、沙丘、星际、魔兽这四大天王号令江湖、莫敢不从,21版的《沙丘》则为力图打造一个史诗级的沙丘宇宙做出了一个不错的铺垫。影片用《银翼杀手》的方式讲述《星球大战》的故事,确实。落魄贵族化身救世主带领中东土著民兵枪攒矿造兵反推高科技自由灯塔帝国,确实+1。格斗桥段符合伽利略第8定律:罡劲护体,难防暗器,功夫再高,也怕砍刀。《异形魔怪》普拉斯之帝王沙虫就是本地最靓的头牌。电影配乐倒真的是顶级的。《沙丘》作为系列的开端,整体略显冗长,高潮不足,但后续值得期待。
故事都讲不好,没有看过原著的表示挺不友好的,还有其中的设定,汉语系医生是叛徒还被砍,作为说汉语的我看得有些不适,原著是50年前,现在都1202了,不能改改?说到底就是不想。还有,乔什布洛林扮演的护卫军官开始那么的热衷护驾,结果敌军真的来了,却不管统帅了?之后也没个交代,人哪去了?这个电影啊,大牌云集,剧情稀烂,可惜大牌们了
很棒的影像氛围,达到了诗意的高度,这是导演一向的优点,无需赘述(但也没有更多的突破,如果这是我看的第一部,会毫不犹豫给四星),然而比起《银翼杀手》和《降临》的高概念,这个故事似乎太具象地在follow表层的情节了,拖了“诗意”的后腿,人物的演绎依然是2021年的地球普通人,与全片力图营造的未来高级感格格不入,这种反差让我始终很难入戏………
吹不动了家人们。维老师接了个扎克·施耐德的活儿?
维伦纽瓦用摄影、音乐和人物特写撑住了一个平铺直叙的故事……开头。然后你琢磨了一下,还挺好看的,不知不觉过去了两个半小时,这是得了老谋子的真传吧。(张艺谋来拍科幻大概就是这样了)
不是原著党。作为普通观众表示失望,编剧一定是Chris Chibnall,人物扁平还有废话台词,比如“他把门锁了”,这种CC式废话台词简直侮辱观众的智商。2001太空漫游还是神,沙丘第一部基本没有一个主旨,所有涉及的东西都没有深入,我觉得挺肤浅的(我觉得原著应该不会这样),2001太空漫游的哲学性依然吊打沙丘第一部。走马观花地看了一堆人打打杀杀,连奇观都算不上。我是感受不到宏大史诗感,反而觉得有低成本的小格局。佐氏构想的开头虽浮夸的但至少我觉得有新鲜感,这部真的就是从头到尾没有惊喜。虽然我知道想要佐氏蒐集的飞船设计是不可能的,但我是没想到这部里的设计能这么无聊。各个家族的辨识度太低了,整部色调还偏冷(当然可能是我选了一家不咋的影院),看到一半我都觉得他们是在极地而不是在沙漠,我有点受够好莱坞这种审美了。
花了近两亿刀的pliot。只能感慨牛蛙导对沙丘系列真是爱得深切。原著生造词堆砌(制造陌生感铺陈设定)、呓语般的反复(平均每隔二十分钟的闪回),气质都必须贴。最在意的美术这块,沙虫真容绝对还原想象、蜻蜓机也挺靓,但是除去阿拉吉斯星之外的美学都太Hard Concrete,SW新三部曲也是这个死样子:增大建筑的冰冷压迫感(包括这部用到的大量巨物崇拜),去人性化。也不是说不好,就是有点无情。
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