黑灯瞎火,在自己谙熟于心的地盘和一群弱鸡小年轻有得一战,略微开挂尚可理解。第二集就把盲眼老汉超神了,不但把这帮亡命之徒逐个击破,还能去到人家场子踢馆杀得片甲不留,成了单一的爽片。原以为是八年寻亲记,画风突变成亲娘要夺心,以至于小女孩手刃亲爹,刀劈老娘,剔肉还骨般的决裂,一家冚家产,这种桥段也是够暗黑的。虽说最后有模棱两可的镜头,还是希望不要再有续集了。
制作剧情表演人设摄影都比第一部更上一层楼,分数反而更低?我都想让编剧入围奥斯卡了
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
结局还蛮有西部片意味的,完成砍母弑父大业的少女浪迹天涯,孤寡老人继续独孤求败。只不过虐杀过程让我点了一根烟,已经没有什么血腥场面能刺激到我了,sad。
这么多年过去了,密闭空间困兽斗、逼仄环境内血腥屠杀这类套路的片子,无论从想法、空间设计还是血腥程度,最好的还是《夜魔1》,珠玉在前,所以看《屏住呼吸1》的时候都没觉得特别惊艳,给了3星,可能跟当时预期过高有关,而这次的《屏住呼吸2》则干脆搞起了温情,老爷爷战斗力已大幅降低,血腥指数也不够,很多地方都是粗暴的硬碰硬,没发挥好盲人退伍老兵身在暗处利用听觉、敏锐洞察力和环境杀人的优势,因此也就浪费了第一部建立起的“屏住呼吸”主设定,相当于自废了武功。第一幕还算中规中矩,惊悚动作片常规拍法,有抓人的气氛和不错的长镜头设计,但随着感情线的铺开,片子基调就慢慢软化了,像泄气的气球,慢慢消掉。最后,作为养狗人士想吐槽下,片中反派这只狗的种种行为有些违背常理了,太想当然了。
这种概念性的影片拍第二部很难再做拓展了,虽然极力的保持了第一部的元素,但是已经没有惊喜感了,氛围渲染上也没有第一部那种寂静带来压迫感。后半段直接连姆尼森(飓风营救)加基努里维斯(疾速追杀的狗)上身夜魔侠。惊悚恐怖全无改成了动作片,然后所有人都不如一只狗识好歹!
这种概念性的影片拍第二部很难再做拓展了,虽然极力的保持了第一部的元素,但是已经没有惊喜感了,氛围渲染上也没有第一部那种寂静带来压迫感。后半段直接连姆尼森(飓风营救)加基努里维斯(疾速追杀的狗)上身夜魔侠。惊悚恐怖全无改成了动作片,然后所有人都不如一只狗识好歹!
哈,其实,这一部的观感似乎比上一部要更棒诶!
见过史蒂芬朗一次,帅呆。座头市有次和瞎眼法师讲他的“圆”是多少距离——法师比他远,朗的圆一般,血槽巨厚。ps这个萝莉不行,下次换一个吧。以及颠覆风云里好莱坞主角绝不能杀狗的理论再次应证。
但我最为加分的地方还是在结局,这结局你细看是真的黑啊!现实中要发生这事对当事人那影响可不好说(同时,这类型的黑暗让我想起早期犯罪港片的阉割剧情。)
【2.0】套路还是前作的套路,但电影角色和电影基调变得温柔了很多,而这种温柔恰恰是对作品最直接的破坏:退伍老兵主人公的那股狠劲锐减之后,观众与角色一道失去了前作“屏住呼吸”的体验。
虽然剧情都猜得到,bug也满天飞,但还是看得很过瘾
3.5,车不行,车技一般。打架一般,拼命可以
暴力老爷爷上线!杀人毫不手软,最后那个女孩砍掉那个女人的手太精彩了hhh
继续是夜盲大兵暴力,此外人设、动机、推动力都被偷换了,只是依旧卖暴力,最后狗舔手明显是看票房%
tough,very tough, but only tough!
前面3/4各种人物调度把逃脱的极限窒息都表现得很好,加上最后的成长升华。不过到后面就有些疲倦了,
改锥女王具备的素质是勇敢与聪明,我以后要随身携带改锥,并且每天打5把英雄联盟锻炼自己的勇气!
韩国电影总体来说是真挺好看的,虽然内容基本大同小异
“开车也是我,打架也是我,你算什么男朋友。”
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