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评分:
9.0 推荐

分类: 科幻片 法国 1996

导演: 孟庭苇   

评论:

  • 珊雅 6小时前 :

    非常美国,全是个人,上帝,和胜利者叙事。 3星给演员和真人真事。

  • 暄运 5小时前 :

    我天真地以为这是一场打败邪恶、一家团聚的好结局,原来翠花的父母是一对大毒枭,找回女儿只是因为翠花她妈得了心脏病,得换心.......

  • 段雪晴 5小时前 :

    他怎么变好了?噢,原来他才是好的。卧槽,他是坏的!卧槽,他洗白了!卧槽,他反水了!卧槽?结束了!总体来说,相比于第一部,第二部就是一坨屎

  • 用平松 3小时前 :

    我惊了,太痛了,盲阿伯眼盲心不盲,塞铃铛到对手嘴里辨位也太神奇了

  • 梦媛 2小时前 :

    公羊又刚夺超级碗 很应景

  • 门珠雨 3小时前 :

    《屏住呼吸2》这部续集虽然和第一部的剧情毫无关联,且也把我当初想看的以盲叔为主角的遭遇战题材给拍了出来,照理说观感应该挺不错的。但难受就难受在和第一部没有关系,因为明明第一部结尾都已经给了观众们一种要去找女主复仇的感觉,结果第二部却压根没有女主的戏份,等于说明明续集是靠着牺牲掉了第一部的三观合理度才得以存在的,却并没有好好利用,使得第一部那该死的女主彻底拥有了一个全身而退的完美结局,演员是跟导演有关系还是怎么的,太令人无语了。不过在强行接受了这种走向之后,本片还算是部比较合格的动作片,毕竟不仅反派拥有着令人意料之外的反转剧情,盲叔那诸如塞铃铛和利用水波这几个寻声辨位的招式也是真的妙。并且盲叔虽然还是同第一部一样是犯下罪行的人设,但在有了清晰的自我认知后还是能够担任主角的,所以综合后6.3分。

  • 雪惠 2小时前 :

    “千万不要以为你拥有的一切是理所当然的,否则上帝会夺走你所有的”——一开场就有金句

  • 费波峻 6小时前 :

    感觉电影不能叫《屏住呼吸》了,没了第一部不敢出声的紧张压抑感,打斗观赏性也没第一部好(感觉好笨重)

  • 母忆灵 8小时前 :

    看到片名就知道结局已定 失败者触底反击的故事依旧鼓舞 (不太喜欢感情线的处理)

  • 锦琪 7小时前 :

    kurt warner的双mvp赛季是美国四大联盟最最传奇的故事,the greatest show on turf

  • 虎和同 4小时前 :

    这部惊悚感削弱不少,不知道是不是铺垫不够,人物动机,行为逻辑也有问题,地下室逼老头出现那段,按照正常思维,老人一出现,恶人必会先开枪,还有时间允许你近身肉搏么……,主角光环也不能乱来吧。影像设计,视听语言上还是了些功夫,但并没有给片子增添可看性。

  • 禹晶晶 0小时前 :

    以前不知道什么叫救赎,只看到很多影评都说救赎,总以为是个很高大上的词。现在逐渐知道了,什么叫救赎。

  • 桂静 0小时前 :

    Encouraging movie in tough time

  • 覃红豆 2小时前 :

    如果失去了第一集那样的剧情悬念,这一集剩下的就只有血腥暴力了,况且剧情推进牵强,最后换心脏的剧情挽回点颜面。

  • 营南蕾 2小时前 :

    美国人最喜欢灰姑娘,也算是美式自信的一种自证方式。7

  • 汗玲玲 5小时前 :

    美国精神,想起我最难的一段时期也是看NFL赛季宣传片给自己打气, 最经常看的那一个how bad do you want it?

  • 晓驰 7小时前 :

    此影评涉及轻微剧透,请酌情阅读:《屏住呼吸2》虽然整体看下来,不如第一部那么惊艳,但也还算说的过去,这部的故事基本上已经与第一部没什么关系了(这点上我还是有点小失望的)但这可能也是没有办法的事吧!编剧也是不容易啊!这部瞎老头居然成了主角,亦正亦邪的,还收养了个小女孩(这也是圆了老头一直以来的心愿啊)此片又玩起了父女情啊!老头依然是战斗力爆棚,一些杀戮桥段的设计也还不错!(老头的感知能力真的是很强啊)没想到小女孩居然有一对那样垃圾的亲生父母…那样的人,可能根本不配有孩子吧!最后总结一下吧:整体观感不如第一部,画面的处理也过于阴暗了点…惊悚恐怖基本也没剩下多少了,有的只是单纯的杀戮和复仇了…唉!可惜了啊!(老头很喜欢狗狗,最后狗狗也救了老头,可以…好人有好报啊!)最后的彩蛋…希望下一部更精彩吧!

  • 胤胤 7小时前 :

    一栋房子里转来转去的逃杀,也难玩出新花样,看不看都行。

  • 茆睿思 8小时前 :

    这个续集与前作的关系有点儿像《终结者》1&2,老兵变成了正义的化身,解救萝莉于混蛋父母的魔爪,编剧脑洞够大,萝莉够狠,老兵后继有人。

  • 花霞月 6小时前 :

    商业片其实比艺术片难拍多了,前者需要调动一切手段刺激观众,维持新鲜感,后者靠文本符号堆砌一定厚度即可完成任务。前半段延续前作,一座屋子,漆黑中只剩听觉运作,利用室内布局及家具,在方寸之地上演蛇鼠游戏。后半段颠覆前作,场景置换,角色从反派翻转为守护人,似乎一切再次落入窠臼。继续好莱坞B级动作片真理之别惹狗。

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