藤蔓的设定随意而没有条理
星际穿越+星际旅客?有点强行主角光环,其实小分队里唯一有用的也只有那只猫,原来扎克爸爸是这么来的……
2022.06.23 with Faye to infinity and beyond
to infinity and beyond.
太平庸了,故事和水一般淡,毫无精彩刺激可言。玩具总动员元老出走之后,皮克斯就没有能打的了么?看了这片只想买猫,谁会想买巴斯光年。
肥老师聊到这部处理时间问题上的皮克斯传统:化高专为通俗。可不是嘛,如此轻松地处理飞逝而过的时间(动画的便利),埋藏了时间非常残忍的一面...时间的问题,宇宙的问题,最终还是关于切身的问题~安迪看完要买巴斯光年非常可以理解,我也准备买一只新版巴斯光年SHF,但是现在涨价了...真就一飞冲天(指价格)。
老牌厂商的自我感动。
能看出来剧作衔接上的不平整,尤其后期节奏下来了,会让人觉得是迪士尼平均水平而不是皮克斯。但是,绝了,迪士尼,你收了皮克斯真是他妈一本万利的买卖,再看看漫威第二阶段拍的都是什么垃圾玩意儿,偷着乐吧你!妈的,算了,反正皮克斯已经被迪士尼斗死了(今年过了一半了,就两部动画还成,院线所有片子一塌糊涂
看完之后,我都不知道巴斯叫啥,只记得胡迪。
皮克斯用近年来均保持毫无惊喜的结构,为我们端出来的是这道毫不意外寡淡无味的菜,除了一些卖情怀的段落,其他部分基本就是换一家公司都能做出来的部分,不知道近些年的皮克斯是人才流失太严重还是灵性逐渐消散,食之无味,弃之可惜
不是特别理解为什么票房会不好,我觉得挺好的,蛮好看的一部太空冒险电影,不知道迪士尼会不会卖那个猫的玩具,哈哈,而且反派不是他爹啊,这咋回事,和玩具总动员怎么不一样……
没太多惊喜也没太大遗憾,心平气和的接受了皮克斯这次带来的平静似水的童年巡礼,21世纪的舆论氛围与创编土壤的确让这位20世纪尾叶的虚拟大IP承载了太多没必要的负担,反观技术方面,对机械与环境的塑造渲染效果是足可媲美瓦力的,可这十多年好似也没多大进步
想象力的缺失是当下美国动画电影最大的问题。
对于关键的科幻设定的随意处理还是比较容易被吐槽的,亲亲风波 没人提醒我还真没注意。如果是皮克斯的老观众,从玩具1的光滑平面,但现在宇宙星球和飞船复杂的材质表面,动画技术常看常新。跟toy内核已经完全脱离,最后,我们不过都还是猫的奴隶🐱
如果皮克斯都开始融梗,是不是说基础科技再不进步,科幻的设计也快到头了?“巴斯光年可不只是好看而已!”加“乐高大电影2”,星战都被迪士尼买了,又何必吃书父子设定?《新希望》还有可能,而《光年正传》,绝不会是安迪最喜欢的电影。
喵喵队立大功!一部完成度很高的衍生作品!巴斯光年的人物塑造很丰满,各种细节设定的交代,让To infinity and beyond这句口号变得完全热血和感动,不得不为情怀加一星。
没什么逻辑的儿童电影+玩具总动员前传外传,但节奏不错看着也挺开心的。平行世界/时光倒流这个完全就是不讲理……再说燃料配料sox都记得啊!原料也可以可以开采啊!原本的装置不会轻易撤掉吧,这个反派就很没有说服力。但sox猫猫真得转移了所有不合理的剧情,一拖三的闹心剧情也可以忍受。啊我好想要sox,明明猫猫才是最容易被玩具化出现在toy story里的吧!
英雄也是人,是人就会错,错了得求人…虽然这个主题很反英雄电影的套路,但是电影里依然充斥着陈词滥调,尤其是为了制造冲突让猪队友不干人事,强行拖后腿拖延时间还要加懊悔沮丧求安慰的文戏就很烦…唯一坚持看完的原因是猫猫好玩,而且总觉得猫猫才是真主角…
to infinite and beyond!
剧情还行。个人看后最大的感悟就是:速度=时间,感觉做事真的要快,不然什么都没做成就已经老了。
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