2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
也不算暗喻了,挺直白的故事。全片最吓人其实是妈妈。
还有很廉价的扣图制作,
失衡的家庭分裂衍生出黑暗面,怪鸟转世孵化喂养另一个自己重建第二家庭?
idea很好,生生不息的纵容虐恋培养完美女儿
明示的精神分裂,虽然老梗却拍的非常棒。用鸟人来隐喻父母的压迫对于孩子身心的影响,以至于异化成了另一个个体。家庭的压抑感是最可怕的,因为你无处可逃。
其实作为儿童电影算是不错的了。但原著真的真的要好很多,其实按原著拍的话会更好的
比较A24的一部重点刻画女性之间的作品,以家庭成长和母女教育关系为切入口,以“孵化”这个命题进行展开
- 再来说说狗比母亲吧,在家里摸修理工人的迪克还要带女儿去他家里过夜。抹杀了孩子的童年,硬要强迫孩子做些她不想做的事。
魯西西長在了我的審美上,故事也挺感人的,雖然跟原著不太一樣,但~依然是個好故事。
挺好笑的作为怪异cross genre horror 就是美术实在不太行有点前几年daytime tv movie的味道
小女孩演得好,得知母亲出轨但是又被母亲pua的表情拿捏得很准。
让我想起了无辜者 遗传厄运 超喜欢这种神经质的恐怖片哈哈哈
画面怎么说呢,有点儿恶心……故事有点儿俗套
郑渊洁童话拍成电影就没有其他人什么事了,童年的梦想。。。尤其后期那些,生化保姆病毒集中营 之类
Body horror的展现好像深得柯南伯格亲传,客体又是女孩,自然引发更强的恐惧体验。母题是非常传统的控制-反抗主干,爱的畸变比怪物更可怖。双重孵化关系,母亲失败,女儿成功,代价无可逆转,结局的安排充满宿命般的悲剧色彩,但表现手法稚嫩且单薄,没能增添悲剧的厚重感。
孵化,开始其自由生活的过程。女孩身上里面拥有自己的孵化,互相伤害,控不住替杀人可怕,结果女孩赶紧挡住孵化的人,被母亲杀女儿的心,做错了事很后悔很自责,没想到她活了,体会母爱的感情
其实还挺好看的 原本期望没那么大 算是意料之外的小惊喜 一直以为鸟是小女孩的第二人格 没想到片尾直接取而代之了 有点好奇鸟人是怎么来的 母亲最后为什么邪魅一笑 会不会小女孩之前也是个鸟人 细思极恐
国内的儿童魔幻电影仿佛停留在2000年,全剧组人员都毫无灵气,把一板一眼、中规中矩、劳民伤财体现在方方面面,看得味如嚼蜡。相比国外《潘神的迷宫》,十几年过去,精灵出现的场景仍然历历在目,心驰神往。导演还是转行去做快手吧。
郑渊洁童话拍成电影就没有其他人什么事了,童年的梦想。。。尤其后期那些,生化保姆病毒集中营 之类
儿童电影的镜头语言多少有点费解了,但是小朋友很喜欢的样子。孩子们全棚拍无实物表演,有这个表现力很强了
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