超级英雄类型片的《熊出没》。在借鉴了DC与漫威成熟超英体系内容的基础上,还勤奋的缝合了太空、灾难、机甲和怪兽等众多类型元素。
希望熊出没系列坚守初心,专注剧情,以后不要再搞3D了。
为小朋友科普重要的科幻电影场面···技术已经足够可以了,就是没有好的原创故事
20220213 @ 益田假日,熊出没不太会有风险
日本电影善于表现的内容。 对空白的无知,到空白的发现,试图弥补空白,空白永远会在。 卡车司机的反应是内容里的空白,花音被抓后到逃跑间发生了什么? 命运有的时候就是像花音短暂的一生那么悲哀,美好如海豚云那么飘渺。
确实有点太满了所以窒息感更强烈 但还是不妨碍一顿暴击直入灵魂
熊出没能走到今天,说明它塑造的几个角色是成功的,剧场版一直在吸取,把时下最热的网进去,莱尔特族重回地球去南极寻根,说不定跟氪星人有关,六耳猫咪跟六耳猕猴可能还是亲戚,外形却像刺猬索尼克,机甲大战,月球漫步,梦露的裙子,牛魔王夫妇。
国内好像很少这种diss媒体的电影,不过想来也是宣传工具怎么可以有错呢~
总体挺不错的,小朋友喜欢,3D做的也不错,今年有说到保护环境。
没有纠缠于故事情节,而是沉浸在情感的细腻之中。每个人展示给别人的都是一面,而其他面,是空白的吗?女儿、店主、女店员,肇事自杀者、她的母亲,老师和老师们,父亲......在那些空白之处,又该重新涂抹上些什么色彩?那个讨要炸鸡柳的小伙子,你真棒。
剧作基本上是野岛伸司《人间失格》后期复仇的低配版,影片有几处地方总让我想起钟孟宏导演的电影 前半段更好一些,但是跟后半段的衔接有点割裂
人生低谷,能放下包袱,找到出口的寥寥无几,电影期盼做出改变的人多一些。
披着动画外衣的成人故事,有很多大人才知道的梗。是个合格的英雄成长故事和商业片,值得鼓励。总觉得铁扇公主长相很像谁,但又想不起来。
怪不得熊出没被吐槽暴力、语言粗俗,确实不咋好看。动画片就好好拍动画片,非要动画和变形金刚相结合,故事感牵强,演亲情不感人,论环保不深刻,说搞笑无笑点,又是一个硬要拔高立意的典型。
很难想象,熊出没这几年的进步竟是如此飞速,无论是在动画效果还是剧情上,始终厚积薄发,打着合家欢的旗号,薄薄的揭露一些社会现象。
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
不同以往烂梗杂烩,这次学会了玩梗,肢体语言等最原始的幽默方式,而且相当密集。腹黑猫猫的反差萌也很受喜欢。
有人一直都在赎罪,有人一直都不肯和自己和解
记录一起意外事件之后众人的反应,其中有很多关于离异单亲家庭对子女的伤害,社会新闻对个体的欺凌,以及日本独有的社会压力对个体的伤害……很写实,也很有看点,少见的日本电影模式,更加西化
还是日本影片最擅长的情感羁绊与人间冷暖主题,最熟悉的东瀛味道。与同类型日影相较的话,本片的节奏和内容更为紧实些,视野也清晰地放大到了事件周边人物的身上,因此情节线也放射性的铺散开来,这样更能一窥当事人周遭的人情样貌。 * 内心的空白总会得到对应的找补,个人自省也好,他人唤醒也罢,这种晚到的机缘,以一种徐缓的语调来表达,这就是风格化的日式和解。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved