恐龙更多了,特别是几只鸟龙很惊喜,但很可惜全都是配角。作为大结局玩了些情怀梗,还行吧。把马耳他拍得太美了,而意大利拍得我完全没认出来。
故事真的是俗套开会,一点亮点都找不出来。前面节奏也太慢。只剩部分奇观场面在电影院看还有点感觉了。3D估计是转制的吧,没啥太大必要。
当不认真也可以赚钱的时候 谁会选择认真拍,认真演呢?
故事真的是俗套开会,一点亮点都找不出来。前面节奏也太慢。只剩部分奇观场面在电影院看还有点感觉了。3D估计是转制的吧,没啥太大必要。
总的来说,看这部电影的钱花的很值。
浪费时间,我都800年没看电影了,就看了个这玩意儿?
影院按摩椅的吱吱声让我一度以为身边有蝗虫,恐惧体验直接拉满!侏罗纪构建的恐龙世界品种多样,动画合成也是活灵活现,几次“龙口逃生”的动作戏份也蛮刺激!基因工程对自然生态的影响与上一部相呼应,人与恐龙和谐共处虽是美好愿景,但依我看,实现起来依旧需要漫长时间。
在我看来最大的问题,是在把恐龙作为常态化存在了每个现实的地方,失去最基本的神秘感后很难编得好看;加上人类的戏份也太多了,其实这么多年了到系列最终篇可以考虑做成猩球崛起3那样的感觉。
因为疫情,4个月没去电影院了,体验还行,分低了,3.5星,算是合格的爆米花大片,有几处剧情转折确实有点生硬,不能细想。前半部分恐龙融入到现实生活中还是有点意思的,后半部分又回到了侏罗纪公园的感觉,恐龙的声音还得是去好点的电影院体验更有感觉
其实除了最初的侏罗纪公园属于里程碑作品,后来的侏罗纪都没啥好看的吧,都只是为了吃IP流量而拍的电影,不能抱什么期待。尽管如此它还是很适合大银幕,可惜上海人没有这种福气。
最后一集,有种把整个franchise彻底吃干榨尽的狠劲。跟重聚的公园三老类似,电影充满了实在、讨好、过时和WTF的气质。
太烂了,太烂了!每一个剪辑都是错的,挺好的素材剪成了稀巴烂。就只要把剪辑节奏加快一点,把每一个镜头多剪一点都会好点。这个剪辑还参与了地心引力的剪辑。这个锅就是导演的。
一部时长两个来小时的主题乐园宣传片,看个乐,动脑子你就输了。
啥玩应???太难看了!如果你是字母爱好者,可以给你的m看这片子。现在的爽片都把钱花在特效上可以理解,但其余人最起码给个低保吧。。。红头发女生在水坑里爬半天镜头一转竟然还能下潜?本来就一小屋子转基因蝗虫飞出去变成遮天蔽日一大群???更不要提莫名其妙随机穿插的配乐,仿佛在跟观众对着干,服了,被配乐烦死,ai都配得都比这强。还有尴尬切俗套的“笑点”。。。这片子真的毫无可取之处,就那个烤蝗虫看着挺香的。
杜比3D真的好爽!初代三人行和霸王龙最后的出现真是梦回第一部混沌论经典重现,老粉狂喜。还有好多初代版的致敬真的是回忆拉满了,但是恐龙戏份真的太少了没看够。飞机姐真的好酷我好爱。BTW,那个基变蝗虫对半切开就是南方蟑螂的大小,我没开玩笑🙂
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
速度与激情:蝗虫世界 能在电影院看电影已经很感动了,要求真不能太多。
科林的主创团队大概是从《星战9》片场直接拉来的:细节情怀套路、主角重聚套路、前作结局套路。当系列电影已经穷途末路+主创灵感枯竭,所谓的情怀就只是制片厂收割资本的盈利工具
别带脑子去看可以收获超爽的两小时银幕体验,不然文戏全程智商下线,长得像库克设定像不要抬头Isherwell的反派一人在超英类别里尬演硅谷段子等等连串经不起细想的糟烂桥段都会掉价。卖情怀的营销模式从老三部主角团聚首到种种致敬复刻的镜头无不昭然若揭,生硬转折造就的生态环境保护公益镜头甚至大有电影转向幼教之嫌。即使如此,依然可以短暂投入廉价而套路的工业惊悚和感动贩卖,享受也许是最后一次聆听史前巨物怒吼的震撼。
后疫情时期事关中国电影行业的生死存亡的希望之星,打个友谊分希望激活人气吧
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