却还在执行,真让人不爽
就开场惊了一艳,然后就有点流于平淡,以致于产生了Beginning跟Final也许合成一部3小时的会更好些的念头……
一个剑客的传奇从此开启。把这追忆作为最终篇还是让人意味深长。
和人诛篇一起存的资源,拖这么久就是舍不得看追忆篇。如今看完,浪客剑心就这样以开端作为最后的收尾,属实让剧组玩会了。P.S.星霜篇就不要出真人了
这部文戏过多,动作戏一般,最后bgm响起来的时候DNA动了,村花好看呀!
追忆篇是一切的起点 故事相对独立 就算抛开漫改背景 这也是一部精彩的幕末武士片 本片的故事非常悲凉凄美 讲述了一位维新志士 革命先辈的挣扎 相比于浪客剑心的正篇故事 追忆篇通过剑心和巴两人的遭遇 更能体现时代大背景对个人命运的扭曲 这个故事在反思为了所谓伟大目的的杀戮的正当性 因此这部电影的动作戏也相比前四部更加血腥残暴 这一部已经完全看不到漫画式或者切磋过招式的打斗 干脆凌厉刀刀见血 由此也能看出剑心斩人鬼时期是多么恐怖扭曲毫无人性 这也就让与巴相爱后剑心人性苏醒 这种角色转变显得很有说服力 这个故事的角色弧非常完整 比正篇的角色刻画更好
4.3/无数次感叹:佐藤健真的是浪客剑心本心 童年圆满 一个爆哭
这条故事线因为已经安插在全系列里讲得很清楚了,所以单拉出来搞了两个多小时观赏性就一般。巴死的时候剑心其实也已经死了吧,感谢多年后遇到的小伙伴们给了他第二次生命。
虽然是背靠背拍摄 但剪出了两个风格 终章偏商业 动作场景塞得很满 构思很巧 对一些只有漫画可以存在的武器运用进行了原汁原味的再现 序章偏文艺 有一定程度的历史科普意义 也对剑心和巴的情感拉扯作了细致的描绘 尤其是有村架纯 在颜值不占优的情况下突破了戏路 一武一文 加之严谨的硬件配置 不知道哪里找来的天神级动作指导 这套戏算是日本近年来少有的优质商业片 加之前面三部是留名日本影史的bug级作品 佐藤健亲自完成了90%的高难度动作戏 更值得敬佩的是他赋予了这个角色独一无二的演技 这一代的一哥当之无愧
我还是觉得日本电影叙事节奏很不路人友好。摄影画面很好看。
以及
剑戟片打斗做的还蛮好的(比上一部好)但还是没法接受佐藤健老师肺痨病人一样的演出……
逆刃前时代剑心,高马尾,血雨腥风,又浪又野,凄美的BE美学。
感觉视觉上剑客的对决还是带血冲击感比较大,开场几个打戏都很爽。反而是后面的感情戏有点戳不动我,跟漫画还是有点差距的,配乐欠缺了点。
之前知道是什么故事了,觉得很拖沓拧巴,剑心,巴都是这样,束手束脚一点不干脆,剑心之前应该是个杀伐果断的人,有了十字疤后开始蜕变,没想到片子里呈现的依然优柔寡断,而且面瘫寡言
四星半
PS:砍最终boss的那一刀不是被巴挡下了么...怎么他也倒了...被杀气震死的不成?
飞天御剑流 啊算是补全了童年回忆 打戏不错
浪客剑心系列的文戏实际上都比较一般,最突出的是武打戏,而在这一部,原著全本最具有情感冲击力的故事中,大友启史终于做出了抉择,武戏减少,文戏增多,处理得也可圈可点,至少不算差。另外作为前传,剑心终于用上了刀刃,刀刀见血,着实爽快。4星。
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