克莱格(Paul Cram 保罗•克莱姆 饰)、兰迪(Chars Bonin 查斯•伯宁 饰)、保罗(Cody Lyman 科迪•莱曼 饰)、史蒂文(Carson Lee 卡尔森•李 饰)和麦克(Danny Salmen 丹尼•塞尔曼 饰)是5个黑帮成员,他们按照组织的指示来到某废弃的仓库看管人质。对他们来说,这原本是一项轻松简单的工作。然而当夜幕逐渐降临时,各种离奇古怪的事情开始发生,他们逐渐意识到,自己正置身于恐怖且不安的黑暗之中…… 本片荣获2008年休斯顿国际电影节金奖、2008年Crypticon Seattle最佳恐怖片奖、2008年地下精神电影节最佳恐怖片奖。
回忆起了近十年前在宿舍下铺深夜“家庭影院”看桐人打怪的死宅时代。
ps:其实观影前更想看到的时亚丝娜独自加入骑士团发生的事
WOW既视感,满满的回忆.......Boss战BGM响起来就燃起来了
以亚丝娜的视角重回艾恩葛朗特,既是对原作剧情的补充,更多是作为动画开播十年的纪念与回顾还有这些换来的那份感动,伴随桐人与亚丝娜再次重新linkstart那残酷的游戏大陆,逃不掉的宿命与过往。
泰国大女主爽文!导演审美在线!质感和画面都优秀,女主美翻了!多一星给金手指~爽
特别不喜欢的一点,拉拉这个角色太平面,太浅,为什么他是黑手党但是维护正义?为什么他一次次帮助甘古拜?还有妈妈衣柜的银钥匙,本以为是个伏笔,却没有影了。
有些设定其实不如不加 有些剧情也显得过于随意 其实如果真的想以明日奈这个视角重新讲述刀剑神域这个故事的话 以第一章剧场版所要体现的内容 真的倒不如抛开桐人与明日奈。明日奈与桐人其实很不同 她本身不是个热爱游戏的人 她也不擅长 在最一开始她也没办法接受虚拟变成了现实 死亡变成了真正的死亡。这应该是游戏中绝大多数人的感受 而且绝大多数人在接受这个现实的过程中也经历了很多。但从中段好友的逃命与桐人的救场开始 前面营造的的所有都完全消失 这个故事又回归到了我们熟悉的龙傲天。这份割裂感使得明日奈这个角色也变得单薄(相比较前半部分而言)回到了我们熟悉的番剧明日奈。当然这个明日奈也是勇敢且充满魅力的 希望后续的篇章中能看到更多明日奈智慧与勇敢的体现 毕竟攻略组的前进好好刻画的话也是非常热血且智慧的。
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
我能有什么心思呢 不过就是看小情侣打怪发糖罢了🥰 部分嘴炮真的看得着急蛮断节奏的 整体情怀片吧 beater这个称呼在影院引起了爆笑 英文字幕让我认识了一些以前以为是日文的单词哈哈哈哈哈 期待一把明年的第二部 明年我真的就是十年老粉了!
摇滚加弦乐的配乐很燃!动作场面、美术设计都很好,时间长短合适,节奏不错。今年超出预期的日漫电影。期待明年的续作。对了,没人觉得同是养成类角色,女主比fate里的士郎更有魅力、更有用吗?
imax音画效果真tm让我虎躯一震。紫毛你为啥跑路了?
从前期的橘里橘气闺蜜过渡到桐姥爷还是有点生硬,我以为作为成长线闺蜜工具人妹子会领盒饭,没想到是背叛设定,有点突兀。。。
5.算是补充了桐亚两人认识的细节,表示很满足。
工具人女二被迫为男主让路 但没写死还算不那么工具……好吧!!
从阿斯娜角度,把之前的故事线丰富了起来,还多了些人物,有点意思
回忆了一下上一次看刀剑是在搞南桐营业,这回搞女通也很合理嘛。。作画真的好崩
3.5
4.8。好看,看完又想打游戏了,黑魂我来辣~
没有很突出的亮点,但起码该有的都有了,粉丝值得一看
就按照这么拍,没啥特别的惊喜,但最后一段足够热血
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