剧情介绍

  影片改编自在推特投稿的四格漫画,漫画单行本发行后很受欢迎,再版了十次,电影版以“杀不掉的他”小坂零和“死不了的她”鹿野娜娜为中心,讲述他们和原著登场的卖萌子、平凡子、八千代等人的故事。

评论:

  • 栗凌青 8小时前 :

    分两块:家庭、人机这部分做得既富有想象力又充满温暖与笑点;而揭露社会讽刺商人还有校园友情的那部分就做得幼稚又乏善可陈。最后的营救戏以及机器人牺牲自我的戏码更是刻意满满,甚至让我感到反感。

  • 郗惜天 9小时前 :

    一切都在标准化,什么都越来越像,连眼镜熊都大多长得差不多,圆寸、黑框眼镜、络腮胡,在这个求同存异的世界里,如果什么都一样,那也太无趣了

  • 蓓梅 3小时前 :

    社交软件反而阻碍了真实的社交,越是沉溺于社交网络中的人越是孤独~比起一键读取我爱好的机器,我还是更想要遇见真实的人,在交流中一点一点发掘彼此共同却又独特的志趣,经历过这些过程还能留下的,才是真正的朋友~

  • 骏康 4小时前 :

    前有大白,后有小白,为何白色显得可爱?是因为纯白透亮使人安心?影片点明出错的可能不是个体,出错的也可能是群体,智能机器人时代已经呼之欲出,依靠人工智能和网络大数据并不能建立真正的社交关系,一切都被娱乐化和数字化,这时候人们需要意外来打破定式,需要冰凉的机器拥有真情实感。

  • 晏春英 5小时前 :

    電影的前半段很精彩,節奏也好,但是後半段人物的態度變化有點突兀,反派太過臉譜化,羅恩是為交朋友而存在的,可它最後的確成了巴尼的朋友,機器人最大的功能是陪伴,而不是為了交朋友而交朋友吧,更不是犧牲吧,所以本片最不解的其實就是羅恩為什麽一定要消失才能拯救大家,為什麽最後不把羅恩的數據先備份,然後再上傳和原始程序融合,這樣羅恩就不用消失了,所以最後的強行煽情不太喜歡,也許動畫的情感設定和真實程序總是不同的吧。

  • 空寄南 0小时前 :

    福斯时代的动画遗珠。看预告有点像Big Hero 6,设定又类似Mitchell vs Machines。但探讨的主题还是当下“手机成为身体的一部分” 和如何应对线上社交取代现实友谊。坐在一群七八岁的小朋友中间默默泪目了两三次……Barney那种“我不邀请他们 他们就无法拒绝我”的心情,真是太懂了。

  • 美彦 0小时前 :

    I am everywhere 人与人的连接在心里

  • 邬静珊 4小时前 :

    前半部分真的很搞笑,尤其只会A开头的名字,讲地名也都是A开头,真的狠狠撞到我的笑点。后面就看睡着了。

  • 衡叶彤 4小时前 :

    wow. what shameless pandering. stop trying to convince children it's only bad because of a few bad APPLES, pathetic.

  • 钊长旭 9小时前 :

    这片对社恐来说绝对算恐怖片……谁要买个机器人来强迫自己交友啊,各种公开处刑简直社死了……

  • 霜皎月 4小时前 :

    小白东西好玩是挺好玩的 前面不正常的时候真的让人抓狂啊 最后为啥就消失了呢 为啥其他小朋友就突然变了呢

  • 鹤枫 9小时前 :

    互联网公司都他妈不是人,吃人血啊!

  • 玉呈 2小时前 :

    小白的存在,等同于未来社会人类的灵魂容器,突破电子监禁的规则才能恢复人类该有的活力,整体还是比较套路规整的创作,第三幕塞得东西太多,导致冗长刻意。

  • 浑舒兰 5小时前 :

    大白mini版

  • 龙权 0小时前 :

    不好看,没有新意,想象力不足,设定悬浮,这样一个生活方方面面与现在别无二致的世界,唯独机器人科技爆炸了,且这样的科技成果只有儿童使用,这是生造一个不能独立行走只为剧情服务的世界观。科技公司的老板太脸谱化了,我呼吁打破刻板印象,期待有穿黑色高领套头毛衣的老头是好人&穿连帽衫的科技nerd是坏人的一天[doge]

  • 邢向南 3小时前 :

    当Barney超离谱的从黑暗中抽出Ron的data drive。。上面出现了一个笑脸,我被感动到了!情节不多做推敲,感动到就是王道。(细节真的可爱,(●◡●)笑脸无敌)

  • 鑫奇 9小时前 :

    感觉一般…节奏太快了没啥意思…比起baymax还差一段距离

  • 白书文 2小时前 :

    都不是些新鲜的元素,且同样套路的动画长片看多了之后,没有些新点子、新玩法,很容易审美疲劳。

  • 蔡问风 9小时前 :

    凑合,小朋友们看看,其实电影对手机观的看法已经过时

  • 紫橘 1小时前 :

    创意很棒,关于虚拟时代、人机关系的思考,真实在多大程度上被智能化的机器遮蔽,即便放到当下国内语境里也同样适用;可惜的是陷入主题先行的思路里,故事太僵化死板,人物形象、故事走向都是标准的流水线,每个角色更像是机器里的一块零件而非鲜活的人,让人总是难以进入故事情境中。

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