喵喵喵喵,四分。这片主要还是讲的如何正确认识自身的错误。很有教育意义的片子,很适合某些对错误很敏感的地区人员观看。
每一秒钟都是好莱坞的套路中的套路,毫无任何诚意。
所以巴斯光年是怎么变成玩具总动员的中二游侠的🤭
呃。。。。。。所以高加索男人的终极敌人是,老年的自己?
是不是可以理解为创作力枯竭创作匮乏。怎么能难看成这样子 皮克斯你疯了
《光年正传》作为《玩具总动员》的衍生系列,影片有最顶级的视觉效果,合格的配乐。但剧情明显不足。而剧情正是《玩具总动员》系列最为重要的制胜法宝。剧情偏弱造成了这部《光年正传》的口碑和票房不是很理想。
这仨菜鸡成事不足败事有余 居然还能互相安慰鼓励?buzz不喜欢菜鸟是有道理的…这片子的灵感就是杂糅了一堆科幻电影…
剧情中规中矩,某些笑点和关于科技的想象还是挺不错的,多加一颗星给猫猫,皮克斯版的机器猫也好可爱啊。谁没做过拥有一个机器猫的梦呢?LGBT的那点情节几乎可以忽略不计,没必要敏感。最后大boss的设定我觉得一般,并不邪恶,只是让所有人重活一回,未必不是个人生选择,平行宇宙嘛,没准很多人会选以另一种轨迹再活一次呢?
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
我看了这部电影并不想买巴斯光年,而是想买那只猫,大概这就是我跟安迪的区别吧
这是一部情怀电影,如果看过玩具总动员,你会很期待,毕竟是巴斯光年的故事。前半部分的故事我认为定了很强的基调,由于时间膨胀,飞行一日地上四年。当下没把握佳的,也就追悔莫及了。后半部分的内容有些脑洞吧,我可能不太理解这个设计,而且最后还留有悬念,看起来是有第二部的节奏…PIXAR毕竟是很会讲故事的工作室,但愿能把坑圆回来。
喵喵喵喵喵!如果是我在1995看了这部电影,我会买机器猫Sox,才不是巴斯光年!
巴斯光年的故事远不及它作为玩具时精彩。
要被Sox萌哭了,好想拥有!怎么说呢,其实各种元素都用到了,也处理的都说得过去吧,但是就感觉少了一个高光的核心主题,让整部电影感觉特别的零乱。到底是个人英雄还是集体精神?“错误“到底应不应该被纠正?而且重点是这个主线故事真的让我不能理解,从逻辑上还是感情上我觉得都说不通啊…这里的时光穿梭还不如隔壁的平行世界能自圆其说。桃总确实挺buzz的,该有的都有了,很多东西对迪士尼而言甚至是进步,但是还是不得不说这部电影真的没能撑起来这个大IP…有点可惜了。
老套陈旧,技术上也无亮点,皮克斯怎么拍了个迪系电影…
情懷分很高,畢竟這是我當年最喜歡的皮克斯系列之一,Toy3更是首臨當地影院的初紀錄。雖然這個不會變老的Lightyear還是一股爹味,但看著身邊的人老去壞去的一場場離殤,終究是「醉笑陪公三萬場」的過程。希望愛的人陪伴會更長久。
皮克斯什么时候也开始用让角色犯傻逼的方式来推动剧情了啊。。。本来也就是个普通的三段式结构,就算设计不出来出彩的剧本也不要这样摆烂吧.。。。
视觉华美,剧情乏善可陈,反派、反派动机立不住,自然英雄史诗就缺点力气。想不通安迪能看这片子获得什么触动,大概他也被平庸的好莱坞荼毒了吧
是不是疫情影响了预算啊,这剧情过于直白简短,感觉就是一个短片硬拉成长篇。巴斯光年不用说就是讲勇气信任团队精神那些,没有任何意料之外的东西。
感觉有点无聊,说了个啥呀?可以说是此心安处是吾家,也可以说是闭关锁国才是生存之道?可以说是天生我材必有用,也可以说是遇到猪队友就忍着?人物的转变太突兀了,而且这个转变跟toy story里的Buzz也不一致啊。整个电影就是不断地被stuck 在各种地方,不断stuck, 不断stuck,看得人憋死了,就等着最后飞出个黎明呢,结果……就这?就这?唯一的亮点是,宇宙的终极答案是撸猫。
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