剧情介绍

  影片表现了罗马郊区的青少年、妓女和拉皮条的人的生活,反映了流氓无产者和被社会所唾弃的人的生活世界。这部影片充满自然主义,高潮部分带有强烈的宗教狂热,穿插着梦幻,但又有明显的社会和心理特点,影片以主人公富有隐喻的死结束。导演在该片中大量运用了实际生活中的语言。

评论:

  • 曹紫雪 4小时前 :

    吐槽华纳笑死

  • 汪芃芃 8小时前 :

    开始把尼奥变成游戏设计师还蛮妙的,整个matrix相当于戏中戏了,而且顺带吐槽华纳非要拍第四部赚IP钱的心理,沃卓斯基顺势也就来个要死就死在我手里的决心。前半段还OK,后面复活崔妮蒂后堆砌大场面就没什么意思了,而且动作戏一点创新也没有,尼奥一脸无欲无求的样子,两个反派好像在演喜剧,照雨果差远了。

  • 老令怡 2小时前 :

    失望,机械城的镜头没几个,无聊到我开始盯着他们眼袋看。

  • 运礼 7小时前 :

    我是有多想不开在跨年夜花160一张的票钱去看这么个烂片……本作根本是挂羊皮卖狗肉,和预告片可以说毫无关系,唯一的看点在于沃卓斯基姐弟(妹?)的官方吐槽:“我们的老板华纳非要我们拍续集,我们就拍了”(摊手)。

  • 漆雕昂然 9小时前 :

    续拍不如原作没关系,但原班人马回来这样毁原作也是有点一言难尽;吐槽因为子弹时间之类的花里胡哨,让人民群众get不到你们的先进思想,所以动作场面就可以完全不顾了?整部片也就最后都市人类雨好笑了一下。玩的概念也远没有二十多年前有趣,bot trolling 啊,左右撕裂不如一起满天空画彩虹啊。结尾曲直接性转 Rage Against Machine ,还有个极其无聊的 Catrix 彩蛋。对龌龊司机的爱坚持了那么多年,终于到尽头了 : (

  • 阎修然 5小时前 :

    #2021.156#前半段对重启作的重构与批判以及结尾部分队矩阵世界的反思,还是有东西在里面的,还算个合格的续作。一直在想如果没有矩阵,尼奥和崔妮蒂又能成为谁呢?所以又想有能力又想有自由意志,好事儿都让你占了可还行?人生在世最后悔事之一,看过黑客帝国系列

  • 歧康复 8小时前 :

    好吧,没有人机大战,还是人人大战,重生系统之间又打架,不痛不痒,这种隔靴搔痒的感觉太熟悉了。但是trinity比the one会飞,够女权。

  • 萨良畴 5小时前 :

    完全是粉丝情怀电影,把之前的老梗挨个致敬一遍,拯救世界的从尼奥换成崔妮蒂而已。动作场面拍得太实了,黑客帝国的一大特色就是动作的虚假感,才能表现这个虚拟的世界,老粉应该都懂!沃卓斯基弟弟(不,应该是妹妹)不参与吗?

  • 邝睿聪 8小时前 :

    居然和我预想的没差,暮气沉沉,可以拍,但没必要的感觉。感觉更像是一部没太多激情投入拍出来的同人作品。

  • 次冰巧 9小时前 :

    尼奥生死存亡的关键当头飞不起来,肯定是因为他太胖的吧?!那肚子真的不忍直视,瞧瞧崔妮蒂保持的身材,不就飞起来了。

  • 阳茜 8小时前 :

    反正我是觉着院线电影模式就不适合搞meta叙事,倒是电子游戏行业这些年来meta题材作品隐隐有崛起势头(这个剧本我就很怀疑是为电子游戏准备的)。当然这不是本片的主要问题,本质上M4和EVA终的毛病是一样的:他们的成功建立在对人类过往诸多神话统合后的现代移植与复述,许多年后当他们自己成为了神话却发现人是不能踩在自己肩膀上的。怎么办呢?那就高唱爱是救主吧,然而这种行为正是对神话的最大消解。

  • 阳菲 1小时前 :

    哈哈哈哈,阴阳怪气唧唧歪歪。你以为故事讲完了,但是华纳穷得要闹脾气呢,不拍人家可要解约啦哈哈哈哈哈哈哈,沃卓斯基真可怜兮兮。剧情直接放弃靠回忆杀拉老粉,后半截就是无脑打打打,间或插播吐槽老板广而告之。矩阵世界也逃不过鹊桥相会的老泪纵横,怎么感觉还能再水一部

  • 绪凝然 9小时前 :

    拍摄手法我还是很喜欢,但是……!为了青春吧!

  • 梦舒 2小时前 :

    其实槽点比起其他一些狗尾续貂不是太多,这片子最大的槽点就是他压根不应该存在,主创自己也很清楚一上来就吐槽华纳和“子弹时刻”做好了“挨打要立正”的态度,前作场景塞入到爆。剧情方面前半截序章+吐槽+卖情怀,后半截哒哒哒打打打,但是架不住动作戏场景场面全面拉胯,几处插科打诨很蠢很不Matrix,尤其最后一场战斗飙车满天ai坠楼给我整乐了,我还以为在看丧尸片,就崔妮蒂拉尼奥那一下还挺惊艳。综合一下先给个三星,5.7分有点冤,谁让他叫黑客帝国呢,另:预感到后两部可能会更差。

  • 花玉泽 9小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

  • 瓮慈心 8小时前 :

    什么样的时代出什么样的作品,我不能说黑客帝国4是重复or失败之作,我觉得它对得起“重启”两个字,它重新把三部曲中宗jiao性极强的世界和设定,拉回到了纷扰的尘世,老迈的Neo和Trinity在22年后,怀抱着希望重新上路,就像疫情后的普通人一样,奋力与更大的事物搏斗,这就是2021年的现实,是每个人的现实,4并不伟大,它不是1999年的黑色启示录,它是一部平凡的作品,就像现实中,与各种烦恼搏斗的我们。

  • 钞吉星 5小时前 :

    没有了反思人类和人工智能的命运,没了这个内核,没得灵魂。估计是导演想和Neo叙叙旧才坑投资人拍的

  • 雨薇 3小时前 :

    还好留存了一份自嘲与解构,这一部分值两颗星,其余皆为灾难。拉娜到底为什么拍这部片子,背后又发生了什么呢?解释不清,唯有彩蛋里的那句话可以做脚注了——电影已死,电影已死,重复两遍。

  • 雪花 2小时前 :

    黑客帝国4里谈论电影和游戏,很有当代精神,也是一种坦白。黑客帝国1是一定程度上超前于时代的作品。但是过了这么多年,在无数题材相近、水平有高有低的电影和游戏的泛滥冲击下,这个系列拿不出新东西重塑自己当初的超然地位了。

  • 璟栀 6小时前 :

    炒冷饭炒得这么烂,以至于我在电影院如坐针毡度秒如年,导演现在是啥审美啊,造型一言难尽……尼奥终于发出气功的那一瞬间,电影院回荡着我不可置信的笑声……

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