虽然是个平平无奇甚至有点无聊的故事,但总会时不时蹦出一个场景用搞笑、心酸、感动赢得我的关注。不得不说日本电影真的好注重细节,而且很会打包社会热点。看着孤独的美食家和三星主厨,真的是…青春啊,转头就成了养老金
其实我觉得走平淡温暖路线更好一些,有些迷之玄幻了。
两个女孩子经历了一些很不幸的事情,父母车祸去世,收留自己的亲戚又在地震中丧生的日和,处在极度压抑的家座氛围中的17岁少女结。她们都有一个疑问, 为什么是我?想起来小说《刺猬法刚》评论区里有人分享的:世界上的事碰到了就是碰到了,不要去研究为什么是我,会陷入无尽的痛苦
前面日常部分铺垫太长了,后面的打斗非常草率。U1S1画面很好看
“人啊,还是任性点好。”
故事很简单,高潮段落特别单薄。“奇妙物”也是浮光掠影。画面有时有不明所以的停顿。回忆段落里那些流动的画面很有生机。小二生还是看得很感动。成人觉得观感略差了。
奶奶讲的故事很喜欢,就是打boss那段有点奇怪。也不是因为打boss太快结束。
就是感觉结尾打boss有点忒随意了。不过画面还不错。挺可爱的。
芦田爱菜总会接到一些冷门题材、奇奇怪怪的作品啊... = =lll
用以治愈情绪波动和时而生出emo时刻
几场怪谈真的是亮点,风格与正片区分,但又和主题相辅相成。欧巴酱简直是性转奶奶版夏目,很想看欧巴酱前传!
蛮现实的,特别是前半段,没钱的感觉是真的窘迫…
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
可以理解为是一个风景片。前后风格不一前面是暖心的救助,后面突然变成妖怪篇。
画面挺好的。故事有点不给力。以温馨来映衬家庭悲剧?而且家庭悲剧不是很深刻。
好吧,好吧,暂且先为了天海干一杯吧!
妖怪向的日漫始终是我最爱看的 虽然结尾略显仓促 整体呈现不如《给桃子写的信》更深刻 但依然是治愈满满
有一说一,交待背景靠奶奶不断的讲故事的确让人出戏。最后希望我们“往事暗沉不可追,来日之路光明璀璨”。
四颗星给美丽的风景,治愈舒服😌。情节后期出现妖怪有点突兀,死的很突然。
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
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