看电影里面的场景自己是很喜欢的,好有夏天的感觉呀;但是故事情节是自己没有想到的,又有了夏目友人帐那般与妖怪相处的友好;结局是美好的,那座在海边山上的房子真是让人羡慕啊。
结尾相当于海忍上去砍一刀,一刀就把自己砍残血,于是辉夜姬上去一技能削弱敌方,御馔津开大一箭秒了八岐大蛇哈哈哈哈太匆忙了吧!
剧情上感觉编排混乱,但又确实有些温馨的片子
童年创伤、温情治愈、鬼怪典籍、除魔卫道。各种元素混搭,各个点面都浅显。整体而言是可惜的,要讲的东西太多了,都显得有些浅显了。神话部分还算可圈可点,但心理创伤部分则就未免过于牵强浅薄了。
一開始以為是孫女和奶奶互相從彼此陌生走向一家親的種田治癒番,後面才發現原來是魔幻題材的降魔除妖篇。
一部被代入顾李的动画片,讲述的因为一场变故让互不相识的三个人住在一起,这个地方有个神奇的魔力,会让住的人越来越好。本以为治愈系动画,没想到还有一系列神话故事。
前半段现实主义,后面突然进入妖怪的世界,完全割裂。节奏冗长,高潮戏大战竟然瞬间结束,过于简单
是个很安静的动漫,适合心烦意乱的时候观看,很温馨,动漫内容比较不足
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
作画很精良,但是剧情子供向,节奏把控也不太好。
東日本大震災背景,融合迷い家。一些無可奈何,去做當下能做的事。整體很籠統…..很立本…….很平淡。推しの役は蕎麦屋の青年。
一部我以为是日常向,结果带奇幻色彩的番
我觉得boss有点惨啊,自己想要独居一个地方都不行,只是把人类赶出了那个地方。
综合所有的现在社会最难面对的事情,电影是积极的,当然希望也是带来积极的一面,改变自己的消费和经济观念,适应当下社会的现实,也是很有警示作用。
1933年出生的草笛光子真是美呀。
蛮现实的,特别是前半段,没钱的感觉是真的窘迫…
吞噬悲伤的红衰最后也得了一个祭祀的牌子,欧巴酱真的很温柔善良。因为很温柔善良所以有神们和妖怪们的帮助,有斩魔的力量。
我喜欢前半段的生活气息,风景美食孙女和奶奶。
故事有支离破碎的感觉,奇幻,乡村,日常,战斗?主线太碎了,是讲治愈,但又讲得不深,整体画面还好,奶奶讲故事的小片段画风惊艳,怪诞的变形和夺目的色彩,冲击力很强,要是完全用这样的画风做一个特别的动画,那就太好了。
咱们东亚社会真是大同,前半段看的很窒息,中年压力全都压在女性身上,男性无比自然地躲在后面,处处落得好。后半段更像童话故事,困境一个一个童话一般迎刃而解,结尾揭示本片只是一则share house和生前葬广告。
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