剧情没什么新意 法式浪漫 法国男神罗曼达瑞斯还是很有魅力的
感觉最后男主并没有出去,而是也死在了那座楼里!!!
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
因为男主多打一星 实在不能再多了。真心不行啊!
男主但凡有点战斗力,这事没准还能成,难怪他妈开局就让他挂机的,结果还去送人头
整个片子很乱,时间空间错乱的手法,主题表达不明显,恐怖的地方一错乱就失去恐怖感了。主角除了多命体质没啥突出地方。
剧情《两个月亮》+《昆池岩》+《怪奇宅》。混乱的空间,昏暗的老楼,致命的追杀,恐惧的呻吟,真的是视觉享受。
首先镜头真的很黑特别黑以至于我很多次都看不到主角的脸只听见咋咋呼呼和铁锹拖动的声音。时间线太多我看的云里雾里的,但是还是有点刺激的
建塔和爱情选择之间的两难拉扯没有拍出来,整体中规中矩。开个玩笑:为了抚平爱人的伤痕,将铁塔设计为平顶是不是更合理?
时空重叠的概念挺好,“我不知道我死了”的梗虽然泛滥但用的好的话也行。不过真的对男主喜欢不起来,没塑造好,整成了一个无能又爱装的人,时不时摆个pose、撂个狠话,再聊两句哲学的,其实菜鸟一个,啥也没准备就闷头往死路上狂奔,打架也不行,最后不出意外的把自己赔上了。
风间俊介演技力惊人。居然是部作家电影,作者和编辑的角力,真实与虚构的界限,创作时的取舍和妥协。就是这个全部由巧合构成的故事实在是太无聊了,没有任何的醍醐味。どうでもいい。
有点意思 但还是觉得好无聊啊 原作可能好一些吧
讲解怎么解决铁塔地基问题、连接问题的时候好酷呀,铁塔排水的装置、升降的装置,太酷了,这个才叫ingénieur👍🏻不知道在巴黎做钢结构的学姐,是不是受埃菲尔影响哈哈
空间交错挺不错,就是有点小乱,如果篇幅够长可以慢慢来,最后原来是都死了,一直在重复而已
有种原作估计挺好看但是这改编真不行(或者是因为这个结构就不怎么适合该电影吧),前半段还行
一个好的工程项目应该是有用的平等的和持久的。
时空错乱 看的我好乱,最后男主的死到底属于自杀还是被杀啊
我是来看铁塔的,结果给我看这?抓马又狗血的爱情故事。与其浓墨重彩地讲恋情,不如给我好好讲讲铁塔是如何建成的。建筑师心思全用在谈恋爱上了,怎么可能造出这么伟大的作品?
及格线还是达到了,众多恐怖元素,惊悚程度还可以。但故事层次太浅,本以为结合了鬼宅、时空穿梭、鬼打墙,会不断抽丝剥茧暴露更多的故事内容,其实是一锅乱炖,强行恐怖,匆忙结尾。看得第一部金康宇的作品,早就听闻演技了得,但不得不说这回表现一般,尤其是各种卡脸镜头的小表情过于浮夸、冗杂。
为什么要拍这么黑!其实跨时空设定和演员都挺不错的,但是又乌漆嘛黑又时空交错驱魔等无数个元素揉在一起,故事线索也没讲清楚,而且除了很俗的鬼妆也没有什么真吓人的地方,剪辑完全让人无法集中注意力,最后越看越混乱。
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