看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感
现在拍的像游戏的电影是怎么做到所有角色都像NPC一样的?毫无感情及演技的在执行导演交给的任务。很多场景的触发就和程序设定一样,机械且跳戏,全程毫无紧张感。
是要过一把游戏的瘾吗?从头杀到尾,敌人无限,子弹无限,金光护体。。。。。。
就是看他玩的武器,别人玩的痛快,不是么。无论如何要加装瞄准器,人人都是神枪手。
强推这部片子,接近2个小时的一镜到底,考验的不仅仅是演员,还有摄影师的功力。都不管场景小的弊端了,就冲这摄影师的功力和导演的毅力,这就是高分片
6.8分!剧情简单直接,可以一看的枪战动作片!一镜到底的拍摄手法相当不错,男主身后了得,持刀杀人、持枪干人干脆利落相当有观赏性!
开头不错,铺垫到位,后面故事转折略显平淡。
镜头“推拉摇移”很随性……很多长镜头,但这样的伪DV模式据说拍摄起来很有技术难度,要求各个层面都有一定高度。所以这是一部被表面低估的作品,分数低也有可能是剧情短板吧。
敌人太过弱智,第一次不灭口?第二次出了水坐等偷袭?
娱乐性很强,有过肩视角游戏的感觉,一镜到底的调度比《狂武藏》好太多,看完想给后者打两星。
我靠!一人干几百人的神勇无敌,咋就没人说这美版战狼了呢?怎么干都是别人死,打的倒是很爽,剧情就瞎鸡巴扯!
感觉几百个人都打死了,那车里到底藏了多少人。
毫无技巧的长镜头,毫无新意的剧情,毫不激烈的枪战,点到为止的近战……
不错,长镜头一气呵成,可惜剧情有点简单呀。
记忆叙事:科幻爱情。情节和情节之间如果没有“新质”的发生,那蒙太奇几乎失去了1+1大于2的本初含义,电影浪费了水城和记忆的科幻设定,迷乱在不知所谓的情节设定和组合关系中。各条线索分别讲一点,东拉西扯,毫无力量。
正正好好合格。作为非假托背景的片子,动作设计比不上《伸冤人》系列。
真不知道怎么评到6.8的,一镜到底的烂片。
不能因為某些演員而詆毀整部片子⋯⋯編劇、場景、動作、道具都這麼精良了,還要什麼自行車?!
堪称美帝反恐版“战狼”,一镜到底看的还是很爽很有代入感的,动作戏和枪战的真实还原度都非常高,让我想到了小时候玩的CS。
逻辑和漏洞也是够够的了,不过斯科特大哥作为男主且作为海豹单兵的实力还是可以的,前提不要想他的部署
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