回到童年干回去在线观看 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2002

导演: Tim O'Donnell

剧情介绍

为了逃避圣诞节,艾莉森打算在假期间继续工作在和她的前男友包括其他朋友们发生冲突之后,艾莉森开始思考过去所发生的一切,思考事情为何会变成现在这样——如果在平安夜不跟她的前男友分的话。直到在一次晚餐期间遇见一位善良的陌生人,告诉她让她坚信圣诞节的魔力,艾莉森心想,如果可以的话,她将会换一种方式度过那次圣诞节。。。第二天早晨,她的第二次机会居然重现了,但是改变历史可不是一件简简单单的事情,艾莉森也非常珍惜这个改变的机会……

评论:

  • 泷仪文 9小时前 :

    3.5,片子做工是“糙”了点,爆米花了点,但能把虚拟世界/AI摆到与现实世界/真人如此平起平坐,甚至大有虚拟牵引现实,后人类照耀人类的觉知,这已经不止是创意且是立意的高点了。蛮好看的,希望能回暖下院线。

  • 渠天元 4小时前 :

    最后的结尾回归浪漫,苏的人心一软~

  • 望忆安 0小时前 :

    死侍风的游戏 NPC 为主角的嘲讽喜剧设定 + Jodie Comer 女主还要啥自行车!!!简单 cheesy own it 的剧情加上丰沛的玩家笑点不负我久违的回归影院。拿出____全家桶的时候真的如妇联全员集结一般激动人心想要起立鼓掌。不过感觉 Jodie 和小变态这个角色的魅力还真是相辅相成,这部里还真是少了点灵魂。

  • 睢乐蓉 6小时前 :

    盖在最后要是换一身死侍皮肤就完美了。😂😂😂

  • 颜初珍 0小时前 :

    喜剧的内核果然是悲剧。我觉得结局可悲伤了怎么回事……

  • 纳喇美曼 0小时前 :

    很搞笑,各种哈哈哈,尤其美队现身;没想到还是个反乌托邦励志片

  • 桂枫 4小时前 :

    本片对于虚拟世界的问题无兴趣或者理解,专搞烂俗桥段,对这个概念感兴趣想去看的还是劝退了。推荐1999年的 The Thirteenth Floor,对虚拟/现实这个概念的诚意要高太多。它本身又是1973年德国电影World on a Wire 的翻拍,硬核的可看一下

  • 苏安怡 6小时前 :

    //好的黑客需要学会在游戏里学会接吻动作,不然主角失忆就无法挽回了hhh//

  • 禚芬菲 1小时前 :

    非常非常的工整和滑溜,别的不说,buddy和muser 两段唤醒式友情在主线副线的对比,都做得很丝滑。但工整甚至陈旧都不是问题,腐朽和粗糙才是。就像可以不喜欢学霸,但学霸没啥错,也值得抱拳一敬。

  • 楠婧 0小时前 :

    当现代电子游戏不断谦虚学习并成功实现诸多伟大的电影视听技法和叙事技巧时,很遗憾看到一部电影对游戏的视觉美学理解还停留在“街机”和“半透明蓝”时代。

  • 礼恨桃 3小时前 :

    这样单纯的快乐真是太美好了,尤其是在现实越来越糟糕的今天。

  • 英博赡 4小时前 :

    好看又好对。不想剧透,但结尾实在太令人大跌眼镜,感觉像跟人约会看电影,电影放完他站起来突然说,对不起我还是比较爱女朋友。

  • 骏佳 9小时前 :

    瑞恩·雷诺斯的演出大大增加了主角魅力,估计很多台词都是他演死侍时那样即兴发挥的,甚至有些时候还以为是死侍上身,在影片恶搞自己也是没谁了

  • 翦曼珠 3小时前 :

    如此俗套又如此好看是怎么回事啊!IP联动还是能撬动燃点(我也是个大俗人,关键居然用了《纸人》的主旋律!当年这首BGM循环了好久,现在还躺在播放列表里,真的太惊喜了!必须多给一星!

  • 焉寄蕾 0小时前 :

    挺好玩的,最后还ntr

  • 葛意致 0小时前 :

    这已经把饭喂到嘴里:人工智能只是个牛逼哄哄的幌子,我真正感兴趣的,是如何定义【人】。

  • 权悦可 8小时前 :

    原来是程序员的浪漫

  • 释雅惠 5小时前 :

    这部电影分明是在讽刺gta歌颂塞尔达啊,游戏的底层代码居然是个小岛!原本人与自然和谐相处、玩家与游戏世界良性互动的游戏,被反派改造了豪车和子弹齐飞的暴力开放世界…

  • 滑嘉纳 7小时前 :

    死侍风的游戏 NPC 为主角的嘲讽喜剧设定 + Jodie Comer 女主还要啥自行车!!!简单 cheesy own it 的剧情加上丰沛的玩家笑点不负我久违的回归影院。拿出____全家桶的时候真的如妇联全员集结一般激动人心想要起立鼓掌。不过感觉 Jodie 和小变态这个角色的魅力还真是相辅相成,这部里还真是少了点灵魂。

  • 灵雅 6小时前 :

    约翰·卡朋特B级名作《极度空间》的A级演绎,从“现实世界”的“伪”变换为“虚拟世界”的“真”,可谓符合主流价值观与时代主题的改编巧思。关于电影中直白的平权表达不再多谈,更多源自美式流行文化的御宅趣味却取得了比《头号玩家》覆盖面更广的群体共鸣,或许新一代创作者与观众审美接受度都在缩窄,亦是全球商业大制作皆面临的窘境。然我们试着从这样一个角度切入:“复联”和“星战”等元素在觉醒的游戏世界中的“降神”,以及移动终端前“克里斯·埃文斯”们的惊叹,是否又从侧面暗示与歌颂了虚拟和虚构演进为现实力量的无限可能?从这个意义上讲,本作的童真,还是非常的诚恳与热忱。

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