啥意思 只要不被幻境困住 怪物就拿你没办法是吗😂很遵守规则的怪物 结局还是蛮爽的
氛围做得可以,怪物造型非常爽,缺点是前戏太太太长了,真的,如果是二十分钟短片能到八分。可以从三分之二看。生命法则,恶魔终会选最强的那个。
氛围做得可以,怪物造型非常爽,缺点是前戏太太太长了,真的,如果是二十分钟短片能到八分。可以从三分之二看。生命法则,恶魔终会选最强的那个。
所以别贪便宜住莫名其妙便宜很多的房子啊,后面女主替代了坏人成为了献祭怪物的饲主,要引别人来入坑了。
鬼灵关上了她所有的门和窗给她留了一个石洞,落魄女反客为主成了诡屋的新主人。
想法类似《异国阴宅》,将一种少数族裔移民的恐惧与焦虑具象化。长时间的铺垫尽管略显冗长,恐怖桥段也比较依赖一惊一乍,但整体氛围还算到位,并且最后的怪物造型设计颇为亮眼。No One Gets Out Alive,离开的人必须在内心“死掉”一部分,才能完成离开,所以才有了“精神弑母”的解脱方式(对过去的执念/归属感/身份认同的割舍)。而半开放结局留给观众的不只是有关角色命运走向的悬念,也是对底层移民残酷性一面的思考。
22.6 惊喜体验 让人每秒都想暴揍她的女主+大冤种好友+诺基亚级别抗震续航防水手机+没时间解释了我们是邪教+粗口三俗rap串烧 就是这么疯
女主最后的杀人手法相当熟练。
点赞怪物造型!既然是改编自小说,打算去看看原著了,也许会有些隐喻?
虽然大体没什么剧情主要靠故意装神弄鬼制造恐怖但也算装得不错,最后的类型变换也让人为之一亮,祸乱之源的生物形象非常酷,让我想起Netflix前阵子已经正式涉足游戏领域了,这部电影完全可以交给他们收购的工作室Night School Studio制作接续的恐怖游戏,这工作室本来就喜欢做有点阴森惊悚的东西(豆瓣有收录它们的游戏《奥森弗里》)。这故事背景概念虽然在电影上不怎么样,但是做游戏设定还挺好的,一条年代久远的考古线闪回,一栋可探索的不详旧楼,一群神经质的房客NPC,一个可怕的生物螯伏终章...想想都挺好玩的 (我真怀疑它们就是这么打算的)
22.6 惊喜体验 让人每秒都想暴揍她的女主+大冤种好友+诺基亚级别抗震续航防水手机+没时间解释了我们是邪教+粗口三俗rap串烧 就是这么疯
晃来晃去,屎尿屁来,屎尿屁去,女主freestyle是一流水平。
3.女主令人反感,言行令人劝退直接拉黑那种,如果在现实中,遇见这种人能躲多远就躲多远;
3.5。难得看到一个20分钟迅速进入主题,接下来全程wtf+卧槽的伪纪录血浆恐怖片。。。
「少数裔(移民)」的下层生活,对于「希望」的渴望与现实残酷,都让本片继续成为某种传递「白左」价值观的标准输出物,由此所有的表演的桥段都沦为「工具」且生硬拙劣。
有些地方找吓到我了 所以先不说手机怎也就质量这么好还不离手吧…女主也是绝绝子
和小段一起看。虽然看得云里雾里的,但这血腥程度确实可以,而且恐怖片看出了喜剧效果是怎么回事?
头也太晕了…but灵媒差就差在这里了…(白左女真的很可怕,比邪灵还可怕
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