据说是系列的大结局,从1:单亲老父亲带崽历劫,2:孤独男人偶遇真爱 3:女大不中留爱上穷小子,到这一部:不甘退休老父亲终和自己和解。虽然是很俗套的连续剧但吵吵闹闹还是很可爱
嘴严是个重要的品德
元素是挺多,但借鉴的元素要跟观众产生共情不是,整个看完之后,毫无波澜咱就是。
我也没想到女反竟然也可以有感情戏
ps:彩蛋,绝了,哈哈~。。。
不到80分钟的剧情,在疫情面前,这是直接当网大开发了吧。作为传说中的系列大结局,这个剧情太混弄了,它值得一个最好的冒险故事。更糟糕的是,结尾了它也不给我们再听一遍洗脑神曲,连情怀都懒得再玩一遍了,如此看来,第三部的结尾已经很完美了,大可不必搞第四部。
常规的剧作,经典的身份互换设定和家庭冒险故事,初始情境建立时有点幼稚病倾向,几大配角身上的笑点抓取的很典型,各有特点。
跟小朋友们一起看吧。
不为他人的快乐或者悲伤买单,只做最好的自己,他们也就随之适应并成长,否则大家都不成长,跟现实脱轨,然后就一团糟。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
精灵旅社这个IP不断开发的过程,就是怪物这一群体不断被驯化,不断被改造得更加“人类化”的过程。终于,它们最后的居所和聚集地也被“升级”成怪物主题游乐园。
……无话可说 都是什么玩意儿 完全在狗尾续貂
都到第四部了还在绕着翁婿关系打转,就看个热闹和开心吧,不过真的有些审美疲劳了
有教育意义,不用很聪明不用出众,只要保持初心保持善良和勇敢,集中注意力,用心去做,也可以成为英雄!
标准示范什麽是见好不收,首集挺惊艳,然后质量不停下滑,本集更加是属于无事找事的类别,毁了一个本来还可以说是「不差」的系列。
《熊出没》之《人类命运共同体》《小猫咪找爸妈》《我的弟弟最棒》《流浪地球》《垃圾分类》《保护地球》
我们Ivy的戏份也太少了,当我们Ivy没有粉丝的嘛!! 作为终结篇,有太多的遗憾和不值得。但,既然是终结篇,就也算了算了。
第四部就算了吧,唉,实在不喜欢多动症冲动无脑设定小女婿
主题就是家庭,家庭,还是TMD家庭,不过笑点还是满满的。
很无脑很欢乐,只是再没有之前的惊喜和感动了。
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