作为斯科特阿金斯的影迷终于守得云开见月明,这位老兄这么多年终于有一部能拿上台面的影片了。面对这种一镜到底的拍摄方式根本毫无抵抗力,很难说是导演成就了阿金斯,还是阿金斯成就了这部影片。
基本没什么故事内容,就像是一局吃鸡游戏,战队组排,三个队友都挂了以后,斯科特·阿金斯独狼吃鸡带走犯人。作为低成本的影片,没有特点终将成为流沙,所以影片走了个技术流,“一镜到底”+斯科特·阿金斯的动作虽不难看,终究还是形式大于内容。大量的手持跟拍也注定了会让一些人视觉不适,又会让一些人称赞不已,内容上的空洞也让影片成了斯科特·阿金斯的动作表演和枪战形成的无脑爽片,但是又不那么爽。资金不足带来的粗糙感,也没有《1917》那种沉浸式的感受,虽然如此,影片的一镜模式在紧张的气氛渲染,节奏的把控,人员的调度,流利的动作设计上还是可圈可点的。特别是那个做人肉炸弹的小哥演技炸裂……
很喜欢这种一镜到底的电影,最精彩部分就是主角拿刀潜入恢复通讯那段!
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
枪战场面比较有代入感真实刺激,就是不明白弄这个傻X二货回DC 有个球用,为了凸显主角光环其他队员女配有点挂得没啥意思,另外枪战片通病反派乌合之众绵绵不绝,一匣子弹永远够用
科幻大忌就是俗套吧……想了半天也没找到亮点
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
我理解的一镜到底,是指拍摄过程不cut,cut,cut,一次性拍完,不是他喵的让主角头顶带个摄像机走到哪拍到哪,是要讲究点拍摄技巧的吧。这电影镜头从头晃到尾,我一个完全不晕3D的人,硬是把我差点晃吐了。电影我勉强看完了,应该是资金不足,场景道具透出一股廉价的味道,剧情很是无脑+无聊,接到任务完成任务,没有任何的感情投入和细节刻画,就是这样,平淡无奇想睡觉。1星,自认为不晕的可以挑战一下,我先去吐会,太晕了,观感极差。
剧情感觉硬伤很大 女主双商在线怎么就那个结局 汗 不过回忆时互诉衷肠还是很感动
这片子真是一个亮点都没有,情节老套,演技生硬,不知所云,吴彦祖不是古尔丹就是毒品贩子,亚洲面孔在好莱坞果然不好混
补标,第一人称视角射击电影,一镜到底,沉浸式体验美国特战部队的作战任务,跟玩游戏差不多。最好的镜头是开场,在直升机里,执行任务前的走神时刻
怎么也不说个最后结果,看的时候有感觉镜头好长啊,但没注意到是一镜到底
有点像使命召唤或者战地的剧情战役...一卡车人杀了俩钟头 太浮夸了( ╯□╰ )
剧情感觉硬伤很大 女主双商在线怎么就那个结局 汗 不过回忆时互诉衷肠还是很感动
本就是一个小情小绪的故事核,硬生生要套一个科幻的高概念,搞一个宏大的世界观。即便是感情的核心主线,人物动机虽然不很迷惑,但也很牵强……
差点错过这部老美神剧,枪战不错,虽然很扯。
一镜到底的尝试不错,没有独沽动作长镜头一味,动静结合,中间换了五六个人的视点,生动而不枯燥。借高潮戏人体炸弹换了口气。剧情太经不起推敲,看似简单的押运任务因恐怖分子劫狱变成大混战的点子不错,女押运官的劝服手段和人质的心理转变太过匪夷所思。比较起来,一辆卡车运来上百劫匪挨枪子儿都不算什么大bug了。打戏以枪战为主,有点浪费阿特金斯的拳脚。
像在玩使命召唤,对了,有没有人像我一样从45分钟重新看一遍,只为了数清楚这哥们到底杀了多少人?
可以的,没有啰嗦的剧情可以更好的看动作戏~~但是,实在不懂阿特金斯每次的潜行感觉其实很暴露,但是恐怖分子就是发现不了……
不拖泥带水。女的挺白,没想到就一花瓶,一会就被大柱子杵死了。开头打到结尾,没那么多废话,挺好,干就完了,爽片
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