不及第一部给人的紧张感,最佳段落是水波感应,就有点普通。
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
第一部是偷东西被盲眼老头反杀和虐待,本部是抢人被老头主动出击掀翻老窝,但都是延续以暴制暴、以恶惩恶的主题。前作至少是在自家密闭室内,仰仗熟悉度充分斗智斗勇;本部在陌生大环境下,变成利用媒介或者自己创造环境去反杀,有点开挂过度了。剧情上巧合遇到故人、对手分歧和内部良心觉醒等设置,也让走向落入俗套了。感官上节奏很快不拖拉,前面小女孩躲藏戏份挺有紧张感,整体血腥程度尚可,比如砸脸、砍手、挖眼和插脚。谁能想到小狗推动故事发展。貌似彩蛋还有3。
第一部编剧接下了导演的活,瞎子老人洗白变主角,可惜故事并不是紧接第一部而是另起炉灶,第二部更像是前作或者番外篇,精彩镜头都放在预告骗里了,套路还是第一部的,所以基本没啥意思,不推荐
这个主角干过的事有点触及我的底线了,只能说死得好
天下电影一大抄,不知道还以为是网飞的大数据电影呢。腐败警察那个神经质抽搐的表情特别像这个杀手不太冷,西餐厅老板变成了旧车市场老板,一直照料着深居简出的员工,小孩都成了孤儿,最后都进了福利院…
动作戏更是一塌糊涂
精彩,但不惊悚,缺少一种爽感。照着这个路数拍,在思路上是没问题的,盲眼开挂老兵暴打黑社会犯罪分子可以从原本的恐怖片路数中开辟蹊径,只是处理的不够爽,缺乏畅快感,建议学习一下你是下一个。彻底往爽片上走
飙车戏还蛮爽的。朴素丹搭配小男孩还不错,清新可口。
继续是夜盲大兵暴力,此外人设、动机、推动力都被偷换了,只是依旧卖暴力,最后狗舔手明显是看票房%
总体失望且无趣。
第二部成了没有新意的同犯罪分子的电影。还是希望第一部的bitch出来受死。千万不要有第三部了。不屏住呼吸好像完全没有问题。
一老一少,前者身存战时的创伤,后者则对自身的未来以及记忆的遗失与拾回后的身份存有焦虑,两者的命运相互扭结,既是彼此的迷惘 又是彼此的救赎。女孩躲藏的长镜头设计,从人物的移动到空间环境以及道具的运用都印象较深。
第一集的“反派”变成主角,不变的都是处于弱势的一方;氛围的营造还算不错的,动作设计也有看头,中间屋内追逐激斗戏的节奏也控制得不错,可惜bug实在太多了,实在无法吐嘈。7
盲人老兵的二周目,解锁支线任务拯救小女孩,解锁npc双难模式,地图增加新地点反派老巢
没有太吸引我,可能这种电影还是不该有孩子一直参与进来吧。
飙车戏比不过速度与激情
美国警察都干嘛去了呢,本以为最后有警察出场营救小女孩,可她居然自己去孤儿院报道了,好像老爷子还活着,期待第三部回归密室系列吧!
反派命运注定悲惨
女孩还是被救的公主如果像深度入侵那种设定为超人类再天才点就更好了继承老头的衣钵(毕竟继承了各种犯罪基因和技能),别总被门撞晕溺水晕被扇晕喝饮料晕.....这么看体格是很超人。性格也是混沌邪恶的感觉她只想和黑人女孩一起玩根本不在乎周围人,都不帮老头叫个救护车直接收拾干净前往梦寐以求的shelter(老娘早给自己找好后路了!
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