吐槽:身体水里泡几十年身体不会烂?吃喝拉撒是怎么解决的?脑子竟然没有烧坏?服装化妆组和吴彦祖有仇吗?打扮好丑,而且领盒饭好快。
看的有说不出来的难受感,不管是在所谓夸上天的“一镜到底”摄影,还是在演员剧情方面,我觉得感觉看着很匮乏,拍成一部短片会更好
剧情略单调。不过一镜到底的电影,我一如既往地觉得酷炫。
我们观众其实也没那么在意是不是一镜到底,关键是打斗精不精彩。还行
斯科特·阿金斯,绝对是值得关注的一位好莱坞明星。
一镜到底,虽然男主开挂打COD,但近期像这样质量的枪战片少之又少。不需要剧情,看的就是突突突释放上班的压力。
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
3.依然磕拉了
战斗场面蛮假的,电影好像也没看完,印象不清了,肯定看过一部分,但结局是怎样不记得了,如此看来,不能算是一部令人印象深刻的电影
one mission one shot
这场景调度,这画面表现,这一镜到底,我还有什么可说的。
最大的特色是一镜到底,这样就给观影带来纯粹的游戏感。
加长版 美剧 海豹突击队,还没美剧一集紧凑,几位士兵牺牲前的片段有黑鹰坠落的影子,没啥亮点
看过艺术水平的《鸟人》和《1917》后,《一击》的技术和剧情只能算是第一人称枪战电玩的水准,剪辑、运镜显然是手持纪录片风格,而且主角一把枪用这么久都不换弹、两队友守前线许久的情况降低了写实感
经典保护人质套路,亮点匮乏,枪战摄制粗糙缺写实,预算少场景难免因陋就简,长镜头肉搏可圈可点,阿金斯动作领域新成就达成
每个人物写的都如同脑残一般,绝了,编剧拖出去毙了吧
小队在建筑中的防御战术
世界观太棒了 记忆回溯的设定十分讨巧 故事简单完整 但在讨巧的设定下还是比较精彩 台词和细节还是比较考究 世界观的东西拉的太大讲的却太少
即使一镜到底的炫技也救不了剧情俗套平庸。这种一人灭全队的情节即使放到今天的好莱坞都算一种怀旧,感觉是穿越回了上世纪80年代左右的动作片中。
像在玩使命召唤,对了,有没有人像我一样从45分钟重新看一遍,只为了数清楚这哥们到底杀了多少人?
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved