评论:

  • 光奇思 3小时前 :

    6.先知孩子回归

  • 危学名 7小时前 :

    动作戏差点意思,感觉上就是一顿乱打,毫无观赏性。史密斯不再凶狠反而成了话痨,一口一个Tom的,看的我有点崩溃。电视剧感很强,超感猎杀的熟面孔还多,电视剧感更强了。最后的决战仿佛是丧尸围城,有点爽有有点违和。动作、特技、剧情上毫无创新,甚至还毁了经典角色,真真的狗尾续貂。

  • 强亦绿 1小时前 :

    尼尔的史诗级长台词,台词功底太强了吧!

  • 彭开霁 3小时前 :

    重启续作显然资方的意思,沃卓斯基入局也是无奈,反正与其看别人祸祸自己作品,不如就拿你钱放飞自我一下,借机还可以和老友们聚聚,大家一起过个肥年。我想对于影迷们来说,这部重启作最大的价值,就是提供了一个重温正统三部曲的理由。

  • 律初兰 5小时前 :

    只能说我们这破时代就配得到这个水准的大片吧。作为camp fest和Sense8番外篇外篇还是蛮逗乐的

  • 嘉依云 0小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 方飞语 9小时前 :

    我神化我自己,我吐槽我自己,我重复我自己,因为我知道,我突破不了我自己了。

  • 冉金鑫 5小时前 :

    2.武打动作指导有了全方位退步,注意我说的是和老三部曲比,也就王八拳加子弹时间老三件套了。最后几段摩托车逃命戏,拍的像僵尸世界大战。

  • 厉浩阔 8小时前 :

    为赋新词强说愁,硬憋出了2个半小时根本讲不通顺的故事,罢了,罢了。

  • 乙阳荣 6小时前 :

    IO不再是Zion,

  • 恒宇 9小时前 :

    他们告诉我,不管有没有我们,他们都要这么做。

  • 帆彬 2小时前 :

    1、打哪吒、打钟楼怪人、打路人脸硬汉、打僵尸、打浴袍大叔??? 2、崔妮蒂一明白自己在母体里就立马拳打老公抛弃孩子,二元论虚无论到这种地步,难道不是彻底否定了前三部所有“虽然命运被注定被操控但我还是要选择相信”的对人类意志的歌颂吗??锡安它也是另一个小程序呀,那你还斗争个啥当个女救世主做啥???

  • 厍茗雪 9小时前 :

    仿佛一场冗长的论文答辩——在问题不变的前提下,比起上一稿,这一版我们做了如下改动。

  • 卫家奥 4小时前 :

    后半部分急转直下,立意low到爆,沦为一部劣质的爆米花片

  • 嘉彩 8小时前 :

    重启了个寂寞,147分钟还不如看一局火箭的满分杆

  • 凌月 4小时前 :

    只有情怀可言,频频闪回的画面也救不了乏味的剧本。二十年过去了,无论是思想还是科幻的勾勒几乎都是停滞的,赛博朋克风的城市和所谓的人机合作理念都只是浮光掠影,没有跟主线产生任何有意义的互动。如果前半段能更多地落笔在Neo对真实与游戏的怀疑和反复,而不是一出场就把真相抛给观众,也许和三部曲的哲学气质更相符。

  • 势白亦 8小时前 :

    大概是年前最后一部院线片了吧

  • 初家 5小时前 :

    看在不能剧透的份上我只能这么告诉你们。相信你前五分钟对这部电影的直觉,它会贯穿你整个过程。

  • 壬景行 4小时前 :

    For Neo! For Trinity!

  • 出长逸 7小时前 :

    2、史密斯和墨菲斯回归 in 闪回,很激动,当然还有黑客众演员

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