无功无过,最后虽然收在共存共生,可全片还是圈在一个院子里无法自拔。怎么把侏罗纪世界演绎出来,还是个问题
新世纪恐龙三部曲终结篇,IMDB和豆瓣评分皆创下恐龙系列电影最低(IMDB#5.7/豆瓣#6.2),已经没什么新意了,把系列第一部的三位主演全部请来和新世纪主演组队,这是强行打怀旧牌,诚意是有的但创意就不高明了,也难为编导了,毕竟恐龙系列现在已经拍到6部了,很多套路已经用过山穷水尽了,想要拍出新鲜感实在是很难了,全片最好看的是中场那段基因恐龙追逐男女主角的戏,还有女主在森林里潜水逃避恐龙袭击的惊悚场景,其余的都没什么意思。国内国外公认老新三部曲最精彩都是第一部。前面二部都比较精彩。
非常好看,绝对值一张影票钱,但是要补补前面的。我只看了一,人物和情怀会有点不知道。中间的剧情,动作戏,恐龙带来的的紧张感和压迫感都爽的不行!已经有开始补这个系列的欲望了。
倒不是特效不如三十年前的《侏罗纪公园》,是科学知识方面的不合理。恐龙是爬行动物,是冷血动物,也就是说迅猛龙是不可能在雪地里活动的。还有最后吉祥物雷克斯暴龙T-RAX和南方巨兽龙的决斗,最后居然被不知名的新品种恐龙用指甲插死了。那么本片的剧情就真的是经不起推敲了。大片也该有点像样的剧情啊。很老套的,伪善、装好人的反派,后面露出了狐狸尾巴,剧情还不如三部曲前两部。这一集的主要人物情感推动,成了对领养的克隆人小女孩的亲情,一开始叛逆不肯认,后来还主动喊上了妈,就感觉很诡异,不是平滑的情感过度过来的。而且你们怀旧博士三人组费那么大劲,最后小女孩还是给华裔博士去研究生物制药了,那你们搞那么些事儿究竟是为了啥?
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
或许因为过去的梦太美丽了,后面的坑越来越难填了,只能以这样的方式,与我们的侏罗纪告别。
BGM一响起,便心潮澎湃
看过史前星球以后,看这个真的是闹着玩 救女儿救恐龙
全无氛围 中间那么冗长的恐龙贩子戏份不知所谓
回忆向,3D视效爽片,整体平庸。从头至尾,应接不暇的各种致敬老版《侏罗纪公园》系列,以至于故事讲得磕磕绊绊勉勉强强,众多出场人物清一色沦为符号,纯粹是为了怀旧和致敬(如同贺岁大电影),除了《侏罗纪公园》“铁三角”再度同框的画面太美,所幸的是最终圆回去了——善恶终有报,蝗灾消弥,共筑一个“人龙共存”的世界……作为系列终章,这部由老斯监制,新出现的几种恐龙尚有新意(南方巨兽龙,风神翼龙,长毛恶龙),威廉姆斯的配乐勾起年少时代的纯真回忆——话说时代真是变了啊,转眼沧海桑田,我们再也不是那个看着恐龙一惊一乍嘻嘻哈哈的无忧少年啦~
什么鬼?没有逻辑,废话一大堆,只有恐龙🦕可以一看!
就是个走流程电影,亦步亦趋学旧系列到一个时间点cue一个流程就完事了,其中几个标志性桥段我猜意图是卖情怀?但稀释在两个半小时的时长里观众根本不买账好么
科林的主创团队大概是从《星战9》片场直接拉来的:细节情怀套路、主角重聚套路、前作结局套路。当系列电影已经穷途末路+主创灵感枯竭,所谓的情怀就只是制片厂收割资本的盈利工具
好久没有单日破亿票房的电影了,是个好现象。 整体质量还凑合,恐龙打架也就那样,个人比较喜欢的是恐龙追摩托那段戏,飙车戏这样拍还算有点创意。 另外,反派白发老头过于像库克了吧哈哈
遗憾的就是多处动作戏感觉像被删减了,不仅没有任何血浆镜头,逃生戏份很多处也感觉像缺少了。
恐龙爱好者是冲着恐龙去的,拔特恐龙演的不好。。。
世界三部曲与公园三部曲构建出了完整的侏罗纪宇宙,新老主角共同在这个故事里和恐龙写出最终章。
前半截特工动作片,后半截丛林惊悚片。除了系列传统的最后几分钟恐龙大决战有些看头(其实也不如上一部)以外,几乎一无是处。合成恐龙几乎是博眼球的工具,跟剧情没什么关系。前半截追车戏拍得倒不错,但有什么必要吗?后半部分剧情无谓且鬼扯,恐龙脑袋跟一帮演员大眼瞪小眼,有一股浓郁的环球影城乘车游既视感。
观众和斯皮尔伯格都不会满意的终曲。两条主线生搬硬凑,没有动机和逻辑可言。关键是拍恐龙技术是上去了,但是巧妙的小心思全没了,一点都没激动。
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