不得不说还是适合作为重返影院的选择的,和朋友看的4D厅,感觉像是进了小时候去的“方特科幻公园”......让人非常无语的是,这个4D的座位是按照电影中的打斗、冲击、引擎发动(包括小女孩骑自行车)之类的动作设置体感的,所以无论人还是恐龙受到打击座位就会震动,实在是太出戏了。——不过这片本身也没什么“戏”就是了,人的行动和恐龙几乎是平行的,仿佛就是在一个恐龙世界里完成主线任务,主角团时刻闪现,一点儿时空概念都没有,人物也根本没有紧张感,要坠机了还搁那儿送别,看到南方巨兽龙和霸王龙围着主角团转圈我人都傻了,这个场景就是在狠狠地打编剧的脸啊,恐龙根本不把人放在眼里好吗!就当自己进了次游乐园吧,给我看出汗了倒是。
故事真的是俗套开会,一点亮点都找不出来。前面节奏也太慢。只剩部分奇观场面在电影院看还有点感觉了。3D估计是转制的吧,没啥太大必要。
PS:快四个月没好好见豆瓣!太怀念了,今天起暑假观影计划上线,一天至少一部狠狠刷,重回电影里做梦。
我看到的只有强大的电影工业,没有看到硬核的内容,剧情可以说稀碎。感觉电影开始没多久就开始持续高能了,如果这么大一个世界级IP沦落到只能让人在电影院肾上腺素飙升,那我觉得层次真的低了
emmmm就是那种“你要说它很好看吧,也没有,但你看到你想看的东西了吗,看到了”的电影。槽多无口,不说也罢,套路得我几次在电影院笑出声,当然再大声也比不过同场的其他来团建的小学生和来看图说话的熊孩子就是了
从“公园”到“世界”都建立在了一个错误的价值判断上——强大的掠食性恐龙为何要攻击人类?
MM IMAX,影院第一部,有被爽到,单拉出来马耳他追车戏、森林潜水都是顶级视听制作,杀手龙的跑酷值得漫威好好学怎么做类型融合,种种鬼屋戏码也娱乐性十足,透着斯皮尔伯格时代的闯关趣味,和当今自带吐槽的白烂剧作技巧,当然情节的衔接也是当今级别的烂,“我们反对基因编辑但好人主角例外”、“反派ego像科技公司CEO”、“龙龙像狗子深情对望”,这种沈石溪式、报告文学式的宏大叙事,堪称用低智打败低智的银幕阿Q,但话又说回来,当雷龙如其所是地顶满画面时,就是影院如其所是的意义。
热烈庆祝Dr.Wu终于不会再被富豪绑走了。
说不上好看,也不算难看,作为终结篇这个结尾也太弱了,虽然新老成员都露脸了最后也是一片欢乐祥和的气氛,但就有种很敷衍的感觉,而且我看到最后也没想起来布鲁怎么不搭理帕帕了,霸王龙虽然头戴主角光环是侏罗纪宇宙绝对的王者,但是每次解决对手都要靠外援啊有点逊啊,上次迅猛龙这次镰刀龙(从前爪上看来镰刀龙真的和霸王龙绝配互补),而且决斗戏份也太草率收场了吧,要说深藏功与名的还得是咱们沧龙老大呐!还有反派出场的时候真的和小伙伴忍不住吐槽这不是库克本库吗哈哈哈哈哈哈哈哈!
2.5。1.故事线拧巴,一方为了证实蝗虫危机是生物公司所为,一方为了防止基因改造的女孩落入别有用心之手,开篇讲世界里存在的人与恐龙共存的危机,直到最后依然没有得到解决。2.恐龙的出现只是为了给主角制造阻碍,并没有融到主题中去,期待的恐龙大战虽没有草草收场,但无甚精彩可言。3.巧合、机械降神实在太多。4.即使拉来斯皮尔伯格《侏罗纪公园》三部曲的主演,这强行凑齐,反而给剧作添乱。
7/10没有预想的那么糟糕,尽管也没有那么好,但是正好填补了空缺,毕竟我们真的需要这种大片。前边确实很拖沓,各种剪辑来回跳很难入戏,黑市追逐那场戏是最喜欢的一段,整体故事有点老套,剧情简单高潮不足,没什么新鲜的东西出现,但并不妨碍帕帕那无处安放的魅力。
这部主打主角团齐回归和大批恐龙新亮相(感谢科技发展),增加了非常多在前几部没见过的恐龙,巨幕厅视觉效果太好了!!!
热烈庆祝Dr.Wu终于不会再被富豪绑走了。
侏罗纪世界3:大战 Tim Cook。很多致敬前作的内容,而且贡献了不少有记忆点的戏份。小巷里的追车戏,冰面下的恐龙,密林里的追逃,以及燃烧的蝗虫雨……情节之多,的确是奔着完结篇走去。
如果想看追車戰,我去看007和碟中諜,如果我想看恐龍,我選擇看最近的紀錄片史前星球()
虽然是用经典桥段拼凑的缝合怪,但是一想起30年的IP落下帷幕,以后再也见不到恐龙打架、恐龙追人🦖就满眼泪🥹侏罗纪公园和侏罗纪世界梦幻联动真的太能让粉丝尖叫了!
好好的恐龙爽片拍成了特工+环保片,另一种意义的爽片吧,新老侏罗纪大集结不错
故事线或许松散零碎,人跟恐龙之间,恐龙跟恐龙之间的关系非常扁平话,就是相遇,害怕,跑,跑掉或者死掉。作为一个系列终章,故事背景又是恐龙与人类共存的世界,开头又以新闻报道形式探讨共存议题,拉高了预期。恐龙特效也就那么回事了,人物和故事也不挖掘,什么都点到即止,有些失望。只能说疫情期间的票价还是能值回来。
明明主线是蝗虫,恐龙变成了时代背景,最后的所谓恐龙大战太水了吧!!!
电影和前几部的内核都是一毛一样的,马耳他街头混战是最刺激的前段,没事,儿子看的比我嗨多了,费劲的点就是我得不停的给他翻译……
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