日式酒馆打斗戏的色彩对比令人印象深刻,但其他动作戏设计就水平一般了。
各方面都可圈可点,尤其打戏。匕首肉搏那段简直满分,上一次在大女主电影里见到那么狠的打斗都是塞隆的极寒之城了。就是霓虹色彩和主题叙事有些剥离,没分析出个所以然来。
和我之前不久看的《火药奶昔》也太像了 本片比那片好一点 动作戏上强一点 女主设定的一日必死也算有一点点新意
本片灵感应该源自于杰森斯坦森的《怒火攻心》,主人公都是类似的遭遇,被人陷害,在极短的时间内,都会丧命,于是,要利用这极短时间,找出事后的真凶……
和我之前不久看的《火药奶昔》也太像了 本片比那片好一点 动作戏上强一点 女主设定的一日必死也算有一点点新意
结尾收的挺突兀的,但打斗确实好看,干净利落,说杀就杀,在东京街头穿行的感觉真好啊。约完炮查下在留卡看看住哪儿可还行……算是给住在日本的各位提个醒((
好莱坞流行大女主,于是本片妥妥的赶上潮流,又成为新一部女权电影。
但实在没什么可看的,除了柠檬炸弹这个梗还算不错。动作设计除了故作血腥,根本绵软无力。
剧情也就是走个过场没什么可说,动作本应是大头但总体平平,依靠一些视觉元素混搭尚能看个热闹,如果在此基础上多些爆点,也许能成一部特点鲜明的片。
欧美流行文化日渐枯竭并且在初尝到了赛博朋克与攻壳机动队的甜头之后,网飞开始慢慢的对亚洲文化进行缓慢而有节奏的“White wash”,这个主角配置和色调什么的都呈现一种很典型的大数据趋势,尝试型的烂片无可避免,以后进化式的类似作品会越来越多,不知道是好还是坏
植入广告:爆爆柠檬?有半颗星多好,只能四舍五入了
6.3(5⃣️),及格线上的作品,并未拍出新意。日式霓虹美学只是为故事增设了背景和场地,打斗戏份和暴力血浆都只是类型片里的小打小闹,没有所谓的爽感可言。虽然节奏不算拖沓但观感依然冗长,而独特的女性杀手最后一搏的设定也并没有拍出真正的属于个体的“悲剧感”,只是本分地讲完一个故事
工具人大杀器女主,还是老一套,救个熊孩子算哪门子立人设了,女性坚贞??你仿佛在逗我笑
女杀手复仇记,故事没什么新意,唯一的亮点就是24小时的死亡倒计时带来的压迫感,然而像《金刚狼3》那种开挂兴奋剂设定又有点假,不过疾速系列的团队整体把动作戏质量提高了不少,饭馆打戏配合镜头运动拍的很带感,虽然说单调了点,但痛感和力量感都有,日本流行文化的融合上也比《蛇眼》好了太多。(7/10)
还行吧,故事挺简单,一看谁是坏蛋一目了然。但是像Crank那样开场主角就死定的设定还是算比较少见。动作很流畅,力度差了一点点。还成吧,作为爆米花合格。
感觉还挺不错的。虽说是有致敬《杀死比尔》的部分,但用不用连鬼冢虎也照搬过来啊……
一位名叫凯特的职业女杀手在日本的一次行动中失手,随后被注射了致命的钋-204,只剩下不到24小时的时间复仇。另一条副线是凯特与被她暗杀的一个黑帮骨干的女儿Ani的纠葛关系。
赛博朋克元素加一星,其他就一般般啦。东京真是一座神奇的城市,当东京+紫粉配色出现时,堕落科幻感就出现了。
又是你啊5迪(白眼)…什么鬼都要2022了,03年的杀死比尔甚至可以甩这个10条街,自以为用了点赛博朋克元素就以为我会买单嗷?能不能有点独特的创意啊能不能?
请美国人立刻放弃对John wick的致敬…
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