医院里只有一个病人和一个警察,关灯那么久,尖叫那么多,居然也没人管,合理吗?
无聊,俗套,愚蠢,导演你拍这个烂片确定不是在嘲讽自己?
拿着枪还这么弱?冷兵器打赢全世界?你是不是当观众很弱智啊?
但因为受惊声尖笑系列的影响,我总觉得这是一部搞笑的电影,结果人家真的在认真杀人!!
作為續集滿不錯的。
一星给工具人前夫哥,一星给其他老演员们,结束吧别拍了行么
对比隔壁《德锯》,《惊声尖叫》的重启显然诚意满满
影迷的反击。而影迷也没有写出一个好的ending。这部更像是勉强版的惊声尖笑。
有佳句无佳章,一部效仿该系列的迷影片,熟知恐怖类型片的套路和节奏,并对其解构与结构,反类型铺成,反套路行进,在你以为出现凶手的地方留白,在平淡无奇处又下猛药,虽然看似玩出了些不一样的元素,但整体降智的低陋还是藏于众多细节中,送人头敷衍了事,角色智商忽高忽低,逻辑顺应也不流畅,面具杀手原子弹都无法终结,虽然凶手成双,但杀机无处不在,简直为填满耸动环节而神话凶手,却在凶手揭面后瞬间变为普通智障,行动力和执行力被三个女人齐齐碾压,求饶说辞成诡辩,效仿先辈像放屁,活脱脱又是一场无聊的闲篇闹剧
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
为什么杜威警长要被写死啊 差评!总是一惊一乍的 不太好
Scream系列不算是我最喜欢的Wes Craven(RIP)的作品,但是反转和喜剧效果&各种对恐怖套路的吐槽一直在线…又是历史的轮回,同一栋房子,同样的开局:独自在家的女孩,接了陌生人的电话。这熟悉的味道 熟悉的配方🤫结尾slay了~姐就是女王,自信放光芒哈哈哈哈哈。
《搞点新东西,不过我也不想丢掉那些旧梗》tbh,这类电影的次元跳跃是真的完全不受束缚,是观影最大的乐趣了
不是冲着铁三角,我一分都不想给
新瓶装旧酒,没有太大惊喜,有些剧情还很蠢。
在两星到三星之间疯狂游走。不是惊叫系列的老粉可以不用看了,一票演员的演技都很生涩,故事的反转也有点牵强。
🔪捅人的声音好瘆人,被捅了这么多刀还没死,杀手不是神,还大概率认识的,为什么警方不实时监控这些人,tara黑灯瞎火不好好待着,要出门去看人被杀,姐姐打电话不接,还要开门打座机,偌大的医院没有人,就一个死了的保安,里奇也是废物,倒地了就不起来了,姐姐到了也不帮忙,面具中了三枪也不死,也没人看一下谁是杀手,三个人坐电梯跑的不晓得多快,妹妹竟然还不死,感觉都会复活是这个系列的梗吗,可能要看前几部会更有共鸣。
这对导演还是挺会玩的。片中不断调侃系列和其它砍杀电影的梗,还直接明了解析起原作(翻拍/重启/续集)套路,以反套路来化解俗烂,会令人有种电影桥段走进现实生活的代入感。不厌其烦地使用开掩障碍物的Jump Scare手法,即便都是“狼来了”,也起到持续调动观众的作用,这样的续集放如今已经算是成功了。
作为续集拍成这样已经很不错了,当然第一部的经典地位无法撼动
找找身边最亲近的人 凶手动机和过去的事有关 凶手是第一个被害者身边的人 又是电影爱好者和长发女是凶手
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