人民的名义剧情介绍 24 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 港台 2009

导演: 容祖儿   

评论:

  • 礼恨桃 6小时前 :

    要比赛,然后大排档打群架??寻衅滋事了解一下。新队伍不磨合就直接上比赛。男主领导能力不行,发火发的莫名其妙。游戏画面情节4星,现实情节2星,男主人设-1。感情戏太tm莫名其妙了吧。直播比赛决赛时“开挂”编剧把所有人都当傻子吗。结局如果是loser gamer幻想出来整部电影,才能解释不合理的地方,现实得不到的,才在幻想里强插剧情;

  • 萱锦 0小时前 :

    选材非常取巧,体育电影的套路+动作电影的场面,效果很好很好

  • 蔚振国 8小时前 :

    这网剧的剧本已经能吊打80%院线电影了,中国电影是不是要加把劲了。意料之外的好,摄影来了一波以小博大,特别舒服。故事上人物动机和形象都立住了,看得出是用心在做的。结尾稍微有些落窠臼,但还是很燃啊啊啊啊,(我没怎么玩过吃鸡都觉得很惊艳)人设,特别是肖太阳的人小鬼大,可以按着《我的姐姐》反复摩擦了

  • 诗雨 5小时前 :

    燃起来了,这片子为啥不上大荧幕啊,这品质完全有机会夺个暑期档冠军

  • 紫慧 9小时前 :

    可以给四星鼓励,毕竟是第一部让我觉得值得一看的中国网络电影。肖汉这角色选的很有代表性,从反恐精英一直到吃鸡,经历了中国电竞从被排挤到被主流认可的全历程,他是见证者,更是符号。另外电影里面有亲情、有友情、有对电竞文化满满的爱、更有许多让吃鸡玩家忍俊不禁的瞬间,很完整、很真挚。最后结局的平底锅大战非常燃,仿佛在告诉我们:坚持你的意志和梦想吧,只要坚持的够久,迟早有一天会遇到那个和你志同道合、一样“傻”,一样“一根筋”的人。

  • 答长霞 2小时前 :

    武戏部分还算不错,文戏部分由于剧情套路等等还是偏弱,有态度有思考,期待看到导演真正的动作商业片上线。

  • 萱婷 7小时前 :

    3/5,就很nice little的片子,就对电竞没啥基本常识,所以可能没法更多的共情,整体的套路还是挺老套的,但扎扎实实,不错不错!

  • 皇甫兴昌 6小时前 :

    王者?吃鸡?都没玩过。奥特了不是,所以没啥共鸣。拍得还是很燃的。

  • 运钊 7小时前 :

    其实还是网大那一套流程,场景制作上花心思了确实把其他网大给比下去了,但还是免不了该死的意淫。

  • 澄起运 4小时前 :

    现在网大已经做到这个地步了,某些院线片你们不觉得丢人吗?我劝片方抓紧把感情戏删掉一部分然后改个片名搞搞宣发冲一波院线。

  • 美云 2小时前 :

    当年说网大粗制滥造都能骗到钱,今天告诉你,骗到钱以后才会越来越好😁

  • 稽夏岚 3小时前 :

    和之前的《兴安岭猎人》一样,当下国内市场网大的边缘地位也赋予了创作者更多风格化尝试的可能。用一种差异化的方式,摸索了网大突围的可能。

  • 蔚馨 7小时前 :

    我真的做好了看一部烂片的准备,没想到是个大大的惊喜。本以为是吃鸡同人,想着只要比怪物猎人好看我也就满意了,没想到不单单有虚拟视角,还有亲情与爱,热血与燃烧!!而且整个故事很完整!(小声感谢导演删了30分钟感情戏谢谢电子竞技不需要哈哈哈)我吹一波嗷!!!

  • 藏浩渺 0小时前 :

    6.5 游戏上的设置还是不错的,对玩家来说应该是能燃起来吧,故事比较老套,但我更希望看到资本更黑暗的一面,可惜没有做出来。看到最后感觉会反励志心想挺高级,看来还是想多了。

  • 甘清秋 4小时前 :

    我印象中第一部还算可以看的内地游改电影,完成度不低,对于游戏的总体还原度也很有诚意,演员也没有拉跨,至少达到了电视剧水平,但这故事实在也太老土了吧,都2021年了还在讲这样的小人物翻身故事,男的loser就是蓬松头、啤酒罐满地、烟屁股塞满烟灰缸,这种刻板刻画真太过时了。无脑是故事的另一个硬伤,一帮人非要窝在破房子训练,就算不去富家女家,那全世界就没别的地方了是吧?决赛都胜券在握了,还要花1500万买通排名倒数队伍的一个队员,只为了保证自己拿到第一名,而第一名的奖金只有500万,报个仇花1500万,这不是脑瘫是什么?不能细品,当一乐看。7分以上,太高了。

  • 班华芝 6小时前 :

    比较俗套的故事,但是真人吃鸡观影体验满分,文戏部分弱了点。

  • 祁瀚林 3小时前 :

    8.0

  • 湛振海 9小时前 :

    u1s1,这部电影的成熟度很高,制作班底也很用心,在灯光滤镜和氛围的处理上都下足了功夫,观感很棒。

  • 衷安双 7小时前 :

    有些套路,不过网大里面成色很不错了,对于那些游戏迷应该看着很爽吧

  • 蒿曼文 6小时前 :

    不玩吃鸡,但电影拍的还行,尤其在团队合作和最后决战设计。

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