离游戏版的《楚门的世界》还有很长的路要走,不过最后极其各种IP随意掏出各种道具的梗真是好笑哈哈哈。
凑合着看完了,游戏世界和现实生活的交互,无数次的想起了《头号玩家》,但是又比《头号玩家》差远了。斯皮尔伯格的电影始终都是让人更热爱生活,这部电影的目的好像只是为了让爱玩游戏的人更爱玩游戏。我没有办法理解这部电影的好看,就像我无法理解游戏很吸引人是一个道理。NPC 的全称是 Non-Player Character,也就是非玩家控制角色的缩写。就是这样一个穿着蓝色衬衫的 NPC ,被路边经过的一位女玩家所吸引,这样的吸引让他有了自我意识的觉醒。从此打怪升级、泡妞耍帅,甚至为自己所处的游戏创作者找出游戏隐藏代码、打败了偷游戏创意的反派。最后,这位 NPC 发现自己会对女生情有独钟 是因为游戏创作者因为暗恋女孩儿而将她的喜好都写进了 NPC 的程序里。NPC 对女孩说,我只不过是他写给你的一封情书——这可能是理工代码游戏男独有的浪漫吧。
胖保安真的可可爱爱
我真的很担心男女主在路中间接吻会被车撞飞!
你们make out的时候能不能不要站在马路中间啊啊啊
5.0分。原本对和这部《失控玩家》题材类似的《头号玩家》并不满意,但如今看了《失控玩家》之后才算体会到斯皮尔伯格在视听上的想象力和操控力的确业内顶级。跟《头号玩家》比起来,《失控玩家》不过是一部学生作品,在视听和故事层面的乏力让它只能选择用《死侍》般的插科打诨来填充,以致于喜剧元素成了本片唯一有记忆点的地方,但它的主类型明明是(软)科幻啊。这两部高下显著的电影,却都有同样一个颇具讽刺意味的地方——《头号玩家》一方面用最华丽的特效强调着游戏世界里的百无禁忌和无所不能,一方面又在虚伪地劝告你“现实才是唯一的真实”;《失控玩家》则是先打造了一个可以任玩家为所欲为的游戏世界,然后又让这个世界成为追求温良恭俭让的现实世界的翻版,不妨说它们的创作者都在言不由衷地撒谎,都在最后时刻背叛了自己的表达。
Half-a-brain and barely written kind of fun?
剧情本身超老套,很多NPC和游戏梗和很多客串的小配角,欢乐的爆米花🍿
有些地方还是不错
虽然游戏梗,电影梗玩的飞起,但人物完全立不起来,情节特别是感情戏浅薄,和技术相关的内容更是瞎胡搞。
其实我们还不如这里面的NPC幸福,他们吃的都免费,也不用上班了,真好,真正的和谐世界!最后的狗粮也真是…这就是程序猿的浪漫吧!
#重庆IMAX粉丝团X重庆金逸兰亭IMAX打卡# 非常过瘾的一部现实科幻电影,场景特效和彩蛋元素展现得淋漓尽致。即使自由之城里每个人的轨迹都已预先设定好,但他们依然有权利去自由生活。虽然虚拟世界中的一切与现实生活相差甚远,但眼前的世界依旧真实依旧值得留恋,把握当下,珍惜眼前。
男主发现这个世界不是真的,和保安好友谈心。“This moment is real”这一刻的我们的情感、喜怒哀乐都是真实的,这就是活在当下。
电影最后,主角跑到马路中央拥抱,我就寻思,这给你俩能的,咋不来个车把你俩撞飞呢,让你不遵守交通规则。(巧的是我后边有个大妹子也在这么小声咕咕)
4.5 私心很喜欢,尤其是八十年代那摇曳而迷幻的音乐,飘荡在醉人的巴黎的夜,仿佛是那抚慰人心的电波,温暖夜归的人。极小极平常的故事却拍出了对时代的追缅和对城市的热爱,叙事和表演滴水不漏,简直是以小见大拍电影的范本。
连NPC都知道,可以做任何你想做的事。
为什么NPC们最后的新归宿是一个梦幻美好但是虚假的游戏?
看起来很轻松欢笑的电影,不要刻意去想太多逻辑问题,只需要开开心心的就好了。 Ps: 结尾朋友问我,你们机房也长这样嘛,好好看。我和他说,我们上云了……
某些桥段的表现手法让我以为自己在看的是一部90年代早期的电影。电影内核建立在游戏之上,但对游戏的理解又无此的浅显和套路,可能非核心玩家反而更能够乐在其中吧。看完憋屈的又去刷了一遍《头号玩家》。(给点美队和绿巨人就集体高潮,现在的观众真可怜)
从伦理的角度,人类对于AI应该抱有什么样态度的讨论,近20年都没什么新东西。对于一部2021年上映的新瓶装旧酒的电影来说,编剧其实挺不容易的。
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