看预告片的时候,有些场景想起今 敏,特别是记忆三部曲里的那个短片。正片水淹城的舞台、以及记忆唤醒,就有点诺兰的印象,但加上夹英夹中的吴彦祖,又是是firely加dollhouse……反正,差不多都是诸如此类的过度联想,不同元素的组合会调动不同的记忆场景。但总的来说,这就是个近未来的film noir对吧(唱歌片段不时窜场移魂都市,以为要开唱sway了;或基努康斯坦丁更适合金刚狼的角色),但不是银翼那样污染严重的舞台,反而是宫崎骏想要的那种水淹东京(这里是迈阿密)的自然复仇……然后银翼的联想就是那场打斗,不是在雨里,但同样是在水里,还在互搏过程中一起拆墙。也许拍成剧集会更好点。
纵使有些新的设计和理念出来,但执行力却似已如两姐妹的生殖器一起被剪掉
但是在科幻类型片小年的2021,《追忆迷局》还是挤进了榜单前十,不知道该为影片高兴,还是该为科幻类型电影难过!
用了一整部电影来阐释前作中一分钟讲完的问题:究竟该作何选择,红药丸还是蓝药丸?敏锐地觉察到前作中并没有让人进行真正的选择(虽然在本作中也没有)。如果重构黑客帝国的故事,需要的是一个普通人的视角,一个真正的普通人,而不是尼奥这种打着“anyone can be you”旗号的伪普通人。尤其是在这个远比以前更动荡、更困难的当下,英雄主义与犬儒主义的对抗没有这么容易分出胜负。
这是在干什么,全是糟糕的诺兰味。Rebecca Ferguson 2星
高潮前的3/4都是很ok甚至很深刻的,非要说就是“盗梦空间式的黑客帝国”,它把当代语境下严肃批判性的、有关人类宿命的哲学命题和社会元议题去严肃化、娱乐化、银幕平面化、小儿科化、价值原子化后,揉捻成片中的游戏和电影,这就是对当下娱乐工业、“元宇宙”之流最热乎的反讽和自嘲。同时前4/3也充斥着丰富的前文本,对老影迷来说不难共感,还有一些打破第四堵墙的小细节比如一直回响在观众耳边的矩阵噪音,也都表明导演是在认真对待的。而把前作锡安与矩阵你死我活的抗争,以达成微弱的辩证平衡,变成第四部艾欧“反剥削”于矩阵,成为某种人机共存的“阿凡达式”的新定义、新形态,也是极力回应了当下科技文化新的“时代精神”。但从开始施救崔妮蒂的高潮部开始,故事就急转直下,变成了一个纯粹摆烂的“用爱发电”的故事。烂尾不过如此。
平庸乏味,故事相当俗套,一切都显得很敷衍。果然诺兰还是有两下子的,别人怎么学都学不来。还有阿祖为什么要去好莱坞演瘪三,明明可以来大陆当帅哥的!
熟悉的配方,沃卓斯基导演,还是基努里维斯领衔,却没有当年的惊艳了。开始的黑屏代码还值点情怀加分
对于心理分析师是有多大的敌意。前半段的语境还是喜欢的,是讨论什么是真实的问题。然而,后半段的真实貌似有点太过于狗血,剪辑和剧情过于碎片化。前半段试图悬置的问题如果能够在最后的部分被回答,那这个片子会好些。最后的答案是:0和1最好的方式是做爱,而不是作战么?……补完彩蛋可以加一星
叙事杂乱,动作敷衍,整个电影格调跟三部曲无法相提并论。话说因为此片重看了一遍前两集,有一种奇特的体验,简单来说就是“原来20年前我看过那么登峰造极的电影,靠,那我现在看得都是一些什么垃圾玩意儿啊”
痴情男被女神甩后的心路历程,建议让狼叔揪着花瓣数:她爱我,她不爱我,她爱我。。。啊我下辈子就活在她爱我的记忆里吧!
主要老三部曲我也没有像别人那样特别的感受和喜欢,这部的官方吐槽最为致命…不管导演想不想拍,华纳总要拍的…至于剧情和内容么,大家开心就好,反派和墨菲斯的演员没回归有点遗憾
休杰克曼还是那么的帅。我觉得这个电影还可以,就是不知道为什么评分才6分多一点。
好好的一个黑客帝国,让你拍得是既没有骇客味又没有想象力,失败!
我怀疑我的世界是不是也是个虚拟的矩阵,明明前面一小时津津有味,突然我再有记忆已经是在床上了,一定是我看到一半觉醒了然后被矩阵洗脑了,才不是太烂了把我看睡着了🙄
They are not so couple-looking.
特别像CP粉的同人作品,一切都很老套,打斗特别像疾速,开头的元叙事有些乐趣,对于互联网和现实的吐槽只能说soso。
剧本写的……太太太傻……,女导演自编自导....可惜好演员……wyz那段很傻…
水淹迈阿密所有人还是装作什么也没发生一如既往地生活,富人则住在有水坝隔离的dryland上。设定真的很难不想起来《发条女孩》。美术也优秀,尤其是钢琴打破剧院天花板缓缓下沉,水中丁达尔如诗如画。这个舞台的幕布可能比剧作本身更科幻一点。除了丽贝卡弗格森的留下遗言一段、以及狼叔吸忆到老之外,几乎整个故事推进拿掉水箱这个所谓的核心设定也完全没问题。西部世界剧组赚外快,老鸨总之必须一直找女儿。以及吴彦祖的台词是一段anti国内中英文夹生的单口哈哈哈。
这部电影估计是休·杰克曼难得最废的角色,Nick作为老兵却总是在关键时刻谁都打不过,每次靠侥幸或者Watts救场,与Mae的爱情让观众捉摸不透,最后再来一段,她已经变成好人了,比起剧情我还是更好奇水箱与出场短暂的记忆仓是依靠什么程序进行运作,观看记忆的装置是按照过去时间线性概念设计的吗?
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