长江大桥恢复通车 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 1997

导演: 张玉中

剧情介绍

本片通过对人物角色的深度挖掘和内心刻画,淋漓尽致的展示了一群战争背景下的中国军人的真实内心世界。在铁血男儿中有为了填饱肚子、混口饭而参军的“小馒头”,也有贪图仕途而加入的“军需官”,但在生死攸关面前,他们无一例外、义无反顾的投入到了这场生与死、血与火的抗战厮杀中。 一九三一年“九一八”事变之后,辽宁、吉林两省相继沦陷,日本关东军在战争贩子板垣征四郎、石原莞尔的策划下,又把利爪伸向了黑龙江省。由于日本人和哈尔滨特别行政区有协议,关东军暂时还不想撕毁,关东军入侵的路线便是沿洮南至昂昂溪铁路北进,黑龙江省和吉林省交界的第一道关口就是嫩江大桥。 日军桥本联队的一个步兵大队一个重炮大队以投降的叛军洮辽镇守使张海鹏部为先锋逼近嫩江大桥,黑龙江省危在旦夕。 省防骑兵三旅旅长马占山将军临危受命,出任黑省代主席,黑省边防军代总指挥。 在黑省上层打于降的争执一直存在,黑省原主席、东北边防军滕副总司令的儿子滕全一直替其父把持着黑省军政,他便是主降派的代表。所以当马占山下车伊始,滕全就逼他表态,要他承诺黑省不涉战火。马占山顶住了滕全的压力,发出了抗日宣言,黑省进入全面抗战。 马占山调兵遣将,将江桥阵地的兵力由一个排增加到五个连。又在大兴火车站一线布置了二道防线。 叛军张海鹏部在洮辽镇守副使徐景隆的指挥下为日军充当炮灰,先行进攻江桥守军阵地。马占山亲临前线指挥作战,张海鹏部很快被击溃,徐景隆被炸死。就在日军桥本联队长准备进攻时,接到上锋命令,要他们暂停攻击。因为日本外务省怀疑苏联可能会染指黑省事务。 北平东北边防军总司令部命令马占山,不要同日军发生武装冲突。可身为军人不战而把大好江山拱手送给日本人的作法令马占山万万不能接受。 苏联政府向日方承诺严守中立。 关东军驻黑省首府齐齐哈尔市的武官约见马占山,要求双方军人撤离江桥三十里。马占山答应了。 一九三一年十一月二日,日本驻齐市武官来到江桥,同守军林团参谋长谈判,要求守军立刻撤离,日军自己却没就撤军的意思,守军参谋长在争得上锋同意后,部队开始撤退。其实这是守军为日军挖的陷阱,马占山要守军主动后撤到大兴一线,而另外两支部队已经提前潜伏在大兴一线的两翼,只要日军敢于入侵,守军就在大兴和江桥之间围歼日军。 狂妄的日本关东军第二师团的一个步兵大队一千多名官兵直接闯过江桥,向我守军纵深进犯。 马占山一声令下,守军轻重火力一同开火,日军被打的抬不起头,见事不妙的日军立刻求救,日军派出八驾轰炸机对守军阵地轰炸。战斗非常残酷,在日落之前,号称王牌的日军被击溃。九一八事变以来,日军首次受挫。 关东军司令部立刻向江桥前线增派了十个步兵大队,五个重炮中队,二个工兵中队。 黑省的抗日在全国引起极的反响,人民群众纷纷上街游行声援马占山将军和他的战友们。 国民政府也通电嘉奖马占山,晋升他为陆军二级上将。 北平边防军总司令命令马占山部,死守。 但是马占山将军向上锋恳请的支援部队却没有来。 马占山将军只好请他的参谋长以个人的身份前往哈尔滨游说驻哈的四个主力旅参加战斗。 十月十六日,关东军在飞机、大炮、坦克的掩护下发动进攻,守军死守,战斗一直进行到十八日,苑旅长、郝参谋长、范主任、程班长等决死勇士相继阵亡。马占山将军带着警卫排于日军拚刺刀。 万恶的日军命令轰炸机对齐齐哈尔市平民百姓进来轰炸。[1] 参谋长从哈尔滨回来了,只带回来一到一团人,这些人不是上锋派来的,而是自愿来的。 十八日入夜,守军被迫撤到昂昂溪一带,弹尽粮绝。马占山将军绝望了,北平东北边防军总司令部不增兵,国民政府蒋委员长忙着在江西剿共。马占山只好令饥寒交迫的守军撤出阵地向海伦方向转移。 一九三一年十一月十八日,中国人民抗日战争的第一场战役江桥战役结束,拥有飞机大炮坦克的日军伤亡三百多人。

评论:

  • 仰志专 8小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 岳帅凝然 3小时前 :

    终于等到了!看的时候好幸福啊,看到基努里维斯出现的时候,脑海中立刻出现了银尼强手,不能说没有区别只能说一模一样,只是满嘴吐槽V始终躁狂不已的银尼到了继续和小田切一样面瘫脸了,可是这样我还是那么喜欢啊!那么多梗把我给乐的,游戏程序员的设定好赞,虽然最后结局感觉比较潦草,但导演自己都已经在开头吐槽过了呢,真的很有趣,我又憋了好久尿,最后只能在高潮打斗的时候去尿了,真的对我来说全程无尿点了。后来看完电影回家路上出租车司机还主动和我聊了会,他说很多年前看的时候看不太懂但就觉得很厉害,我心里暗暗想这就是不明觉厉呀,然后他还问了我最后结局是不是主角杀死了母体。

  • 业觅晴 6小时前 :

    去错影院迟到了10分钟,回家找下载版补完了。我不算系列的死忠粉,对前作的情节也基本没印象(好好好被你们说中我只记得「子弹时间」了),好在期间编导穿插了一些闪回片段,我看着看着还是想起了前三作大概的故事梗概。第四作算是完全舍弃了前三部里对世界真实和虚幻的哲学探讨(对「华纳」和前作的叙事元素动动嘴皮子来个吐槽,顺带提提电子游戏和社交网络的时代病不仅不从容反而令人心酸),完全退化成了二流好莱坞动作爽片:主线从「拯救人类于机器魔爪」变成了「拯救前女友」,动作场面滥用新版的「子弹时间」到令人厌烦,而天降「蜂群」无论是创意还是效果都全面输给速激8里的天降无人车,心疼老胳膊老腿还要亲身上阵的里维斯和莫斯。《超感猎杀》的班底未免人也太多了吧,沃夫冈的造型我是完全没认出来。@红星电影世界吴中路店

  • 却晨菲 6小时前 :

    老年Neo就是一个会气功挡子弹的John Wick🕶️导演变性以后,更加天马行空到毫无章法!这电影绝对是年度最崩塌怪诞的科幻电影!但是看到Neo Trinity 再续前缘还是挺开心的(毕竟之前的绝别太惨啦)就这样吧,不要再重启此IP(正史完结野史一部)

  • 卫玮 0小时前 :

    居然被这样纠结的内容触动了,一个镜头就足够impressive, 好感慨哦

  • 俊紫 3小时前 :

    正统续作虽很难得,缺少野心,也失去了活力,仅作为三部曲多年之后的轻级余震。一味碰瓷式地自我怀旧,危机感没有,目的性没有,更别提想象与革新。影片内外都显得格外徒劳,因为三部曲已经是完整收场。★★★/6

  • 同英达 3小时前 :

    真真像是致敬前三步曲拍摄的外传作品,甚至包括官方我吐槽我我自己拍摄第四部本身行为,这很酷。但是剧情“跑偏了”?爱不仅可以穿越虚拟现实,还能穿越一切吧。

  • 拓拔修齐 7小时前 :

    不明觉厉,只为凯莉-安·摩斯风采依旧,老尼奥学会八极拳了。

  • 别醉易 7小时前 :

    比较尴尬的局面,不好看也不难看,但真的没必要,像是沃卓斯基姐妹吵架后赌气拍出来的。片尾曲继续用了 RATM 的 ‘Wake Up’ 但变成女性cover ,有气无力。

  • 帆璐 8小时前 :

    其实半个月前出资源就看了,但是作为有“Matrix”情怀的人,还是在影院补了IMAX 2D版。之前顺便了解了下本片从正式立项到完成拍摄期间发生的一些事(媒体网站上很好找),结合最后的成片效果,只能说目前的评价是一个预料之中的结果。其实通过角色之口“自嘲式地”表达出需要重启这个系列的无奈这个做法还是有趣的,不过剧本中其他一些牵强的新元素、水平骤降的打戏(再次证明:此系列另一不可或缺的东西是袁和平、袁家班和...邹兆龙233?)、以及有些让人无语的结尾,似乎能理解为何拉娜沃卓斯基中途都想彻底停拍+搁置这个项目了,尽管因为合同在身还是要拍完...总之,纵然当年的三部曲可谓我的影迷之路“开启人”之一,最后的观感还是觉得是几许无奈、几许迷惑。PS:诚然如此,再次见到老李和凯莉安莫斯同框还是挺感动的。

  • 彩依 9小时前 :

    如果全片都只是困在meta设定那段里的话会好很多 后面都只是无聊重复罢了 还有现在这样的镜头把控和调度设计 拉娜是彻底放弃划水了 还是说没了莉莉水平彻底不行了?

  • 后瑜敏 3小时前 :

    看他们唠嗑打架并不觉得很差可能这就是所谓的降低预期结果

  • 卫春琪 1小时前 :

    好家伙,拉娜·沃卓斯基花了华纳这么多钱就为了亲自给华纳比一个大大的中指,还挺牛逼???

  • 凡驰 0小时前 :

    「影史被高估」系列,这一部只是让经典的成色更加大打折扣。

  • 卫泰然 3小时前 :

    将近两个小时的文戏,一波又一波的卖弄情怀,到底是动作片还是纪录片?感觉就是导演的个人感想和Keanu对人生的感慨纪录片,不看也罢

  • 妍玉 5小时前 :

    新瓶装老酒,在基努里维斯最貌美的时期也只是轻描淡写的爱情片段竟然成了这部的主旋律,曾经引人深思的哲学科幻片变成了纯纯的商业片,已经很完整很经典的系列非要挖出来糟蹋一遍才死心,导演的官方吐槽说出了观众的心声,华纳只为圈钱没有心。

  • 凌美 6小时前 :

    其实开头的布置不错,Neo被扔回系统改了缓存/记忆,游戏设计师这个主意很不赖,明显是Matrix系列的自我调侃,吐槽华纳以及游戏行业一直延续到彩蛋的大吐特吐更是本片难得的精华,Neo偷偷创造Merphis藏在自己的游戏模拟器里更是神来一笔。。。可是。。。然后就没我然后了。。。其实只要扔掉Trinity这个大烂主意,Neo就是Smith偷偷藏起来备用着给自己某些权限的,然后他们一番哲学争论后,最终还是系统reload ,搞这么个故事很难吗??中间吐槽吐槽这些年的虚拟世界(互联网梗),甚至缅怀一下Zion往事,也不是不行,我也不需要哲理思辨or人工智能or数字系统原理上有啥新的突破(原三部曲已经很完整了,第三部在思想上已经强弩之末,很难再进阶),就让愿意再进影院的老粉丝重温一下即可,很难吗??!

  • 摩凝莲 8小时前 :

    期望越大 失望越大,快进着看完了,希望喜爱原来三部曲的人都别来看。

  • 声思语 7小时前 :

    电影完了,叙事完了,人类只需要看猫猫短视频

  • 彤轶丽 0小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

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