Now you're gonna see what I see.
现在才突然意识到:这个片子是在讲西方人的自我防御机制的建构与对抗机制,背景则是上帝之死后的废墟世界,依然梦境色彩,依然重复出埃及,依然弑父与救赎。
女孩还是被救的公主如果像深度入侵那种设定为超人类再天才点就更好了继承老头的衣钵(毕竟继承了各种犯罪基因和技能),别总被门撞晕溺水晕被扇晕喝饮料晕.....这么看体格是很超人。性格也是混沌邪恶的感觉她只想和黑人女孩一起玩根本不在乎周围人,都不帮老头叫个救护车直接收拾干净前往梦寐以求的shelter(老娘早给自己找好后路了!
3.5/完全没有了第一部的压迫感 变成了一部带有惊吓感的爽片 果然连老兵这种角色也不能动情 一动情变凡人 战斗力都减弱了
砍你娘手,捅你爹肚,完事了找其他小盆友玩,小姑娘将来必成大器,未来可期:)
开头就是超赞的飙车!🆒脱北者,总是能干净利落出类拔萃,技能满满!
钛流水账了,就单纯的打打打打打打打打,关键打的也不算好看(她傻逼爸妈的地下室打斗一幕还可以),没有一点儿第一部的紧张刺激感了。
韩国警察一贯的被黑对象,顺带着黑朝鲜。剧情挺流畅,有些槽点还是能接受,配乐很大胆,节奏感很强。
与第一部的关联,仅存少量场景保留,因此呼吸更轻松,影感灾难,沦为低趣味血腥暴片。与前作不同在于所谓好人坏人道德之间的视角切换,更是烂片理由之一,救赎是自淫思维,如果存在这类救赎,那么我先去杀人再去救人又有何妨?不存在洗白一说。
由“盲兽”惊悚片改为“盲侠”动作片可以理解,本身便存在充分的转换空间,类型的跳跃亦让老人突破传统反派角色而更加立体,并在结局完成升华,难得在B级系列片中看到如此的定位反转。当然,改走动作片路线后类似上集“禁室培欲”的恶趣味段落自然不复存在,但几处无声杀的设计还是足够让人眼前一亮。开场没多久那段屋内穿行的长镜头并未能引出更加精彩的调度,致命的缺憾在于灾难的剪辑,只顾快切不考虑一丝节奏和步调,尤其是近身战呈现出的混乱无序令人十分扫兴,大大拉低了观感。
续集冲突设定不错,可惜削弱了惊悚感,变成了纯动作片。
一间底特律的房子拍了两部戏惊悚片 最后的洗白是干嘛
换导演了,风格跟不上了,不过小女孩还是很可爱的。2.5星。
还是这么精彩,气氛太好了,虽然最后的反杀有点扯。。小姑娘以后必成大器!
完全没能像第一部那样代入屏住呼吸,陌生环境还能那么牛,开挂的大爷才是真的大爷。。。
编剧真是莫名其妙,从前一部封闭环境下的猫鼠游戏到这里的粗暴追杀剧情,不仅没了惊悚的气氛,更将其完全转变成了一部无聊的血腥犯罪片。将第一部的侵略主次调换,却又是一个人单纯的屠杀,降智操作就不再多说了,我很讨厌这种用一堆恶人去洗白另一个恶人的剧情,真的别再来下一部
没能延续第一部那种密闭空间内布置悬疑的思路,反而是走虐杀血腥路线了,女孩被老兵操练那么久,战斗力没表现出来,只是在结局完成了弑父动作,制毒双亲不如盲眼养父的故事还是太刻意。
我不李姐,无论性转这个杀手不太冷还是大叔,小男孩儿的设定也太弱鸡了...
和第一部一样,一个道德混乱的盲老头复仇故事,加了个这类动作片标准的保护对象小萝莉,也算中规中矩。
剧情毫无亮点
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