超级英雄不一定就是伟光正和高大上的,暗黑才是DC应该有的风格
比院线版好一点但并无质的提升。反派塑造依旧薄弱,前半段不同角色段落展示毫无剧情递进关系。扎克·施耐德肆无忌惮炫耀慢镜头+配乐重复运用完全是MV式拍摄手法,如果只是两小时的电影可能无伤大雅,可怕的是这个电影有足足四小时,导致最终只能逼迫观众选择快进倍速。
你把一坨屎放了几年来除味,撒上淀粉和水烤焙使他变大,插上巧克力棒和玉米粉,再做个造型,旁边摆上鲜花。它还是一坨屎,本质没有变。
老爷(转向小丑)
哈利路亚!
1.特效没问题,属于院线交付标准级别。
有一说一,尾灯虽然菜,但是他好歹能够把故事干净利落地讲明白。而咱们自视甚高的扎导,用一堆不知所谓的慢镜头和不痛不痒的废篇硬生生地堆砌了一段四小时的暗色调MV。
不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢
太好看了!这才是该有的正义联盟,剧情完整,场面宏大,全场最佳非闪电侠莫属,DC宇宙开了个好头,17版那是个什么鬼东西
感谢这四年以来所有支持导剪运动的人们,在许多人不相信导剪的时候,是我们相信着一定存在,是我们的坚持不懈换来了这巨大的成功,感谢你们。
电影的完整性有了质的飞跃,四年前影院的遗憾翻篇了,身边人来人往。闪电侠和钢骨的角色交代补充终于让故事变得饱满,减少了不尴不尬的插科打诨,体现了DC该有的基调。配乐出彩,画面慢镜头还蛮能体现油画般的史诗感。
原本雷打不动的8.9保持了一个多月,现在突然降到8.3,前几天突然多了1000多个一星,其中有条评论“打了那么多一星评分都没变”,隔壁的拉踩辛苦了!
这也算是不幸中的万幸了。
比如爹为狗死,比如我妈是玛莎,比如这次的蝙蝠侠手接超人镭射眼(有人想拿手套材质说事的,你们是觉得超人不会转眼珠吗?以及荒原狼的盔甲都抵不住镭射眼攻击,你们能接受阿福发明出更牛逼的材料,那你们和扎克真的很配)。
看的过程中有很多想吐槽的地方。为什么男性英雄角色个个都包裹的那么严实,但是盖尔加朵的衣服就要露胳膊、露胸和露大腿?女性英雄角色的布料是不够吗😞 最后超人不出现这么一下是不是要全军覆没了,他出现了以后大家个个都武力值暴涨……然后超人重生以后谁都不认识了,莫名其妙看到Amy Adams演的昔日恋人就一切好了?这个逻辑实在是==
狼宝荣膺提升最大角色,改的特效可比原来好看多了,虽然差点被媚拉一下吸干。
3,制度化与个性化的冲突。制度化能保证下限,但也压制了上限;个性化可以创造新高,但也极具风险。于好莱坞大片而言难冒此险。这版虽然口碑较好,但放到银幕确实有风险,难怪领导要选择尾灯。
另外,扎導是超人粉还是啥?整天想着将他比喻成耶稣,想着神性人性,让他仇大苦深做什么呢?反而真正仇大苦深的蝙蝠侠变成了一个像是赶时间交差的暴发户。
这才是正统的正义联盟,好看,埋下了好多伏笔,期待华纳拨钱下来……
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