评论:

  • 印天恩 5小时前 :

    当年院线版的标记是:五分钟一段的话,就像看了部24集泡面番整成的大电影;所以这就是泡面番的本体迷你剧。整体的正剧感、美学概念肯定比院线的更有质感,但叙事还是相当的碎块化(而且不可避免),且第一章节的进入方式有点hard,特别是对新观众来说会不太友善;另一方面,特效也基本是“基本完成任务”,当然,坚持一个小时,眼睛也就躺平了。

  • 僪梦槐 3小时前 :

    尾灯版本之前,英雄还没集结,还要交代背景,刻画角色的心理活动,还要交代超人复活,并且前传不是他导演,两个小时当然拍不成,只能说华纳太求全了,怪不得别人。DCEU其实已经完了。除非真的扎导版赚得很多很多,不然谁都救不了。

  • 大馨蓉 9小时前 :

    整体故事跟17年院线版没太大区别。只是钢骨,小闪变得更有存在感了,并且一些情节更加流畅完整,细节更丰富。

  • 允冬梅 6小时前 :

    后俩小时非常感动,恰是十年前看守望者的心情,扎导请一直拍下去,for belief。

  • 旭欣 1小时前 :

    这片子的动作逻辑比尾灯版的好多了,但是如果你不是扎导粉,这片子真的太慢。。。对我来说这就是一DC运动会,攀岩选手找游泳运动员玩,游泳运动员不和他玩,他只能和射箭运动员找跑步运动员&橄榄球运动员玩,游泳选手和射箭选手冰释祖辈恩怨大家一起复活了健美先生的故事。

  • 卫秀芳 4小时前 :

    前后两场大战有了史诗的感觉,尤其是后面闪电侠逆转时间,十分震撼。感觉这一版多了很多英雄们与身边人的羁绊情感刻画,如超人和露易丝、钢骨和爸爸、闪电侠和爸爸等,这些感情也是他们成为英雄的一个基石,同时也是“英雄也是人”这个论点的一个有力论据,这是不错的。不过我觉得慢动作镜头用得有点多了,其实像神奇女侠出场那段的快动作场面看得还是很爽的,可以多点,btw女侠往空中扔炸弹的一幕绝美。结尾蝙蝠侠的梦信息量与震撼程度等于前面的所有:超人的黑化,海王和哈莉奎因的死,与丧钟小丑的联手,神奇女侠的失踪……要是有下一部就好了。

  • 佟佳以冬 8小时前 :

    为了情怀打高分对其他电影和观众是不公平的!

  • 宿安安 0小时前 :

    但当今天再去看这部导剪版的时候,里面与其他DC电影发生的钩连,或者填上的其他DC电影中的那些故事线,都已经成了过去式。那些电影早就被拍出来,有的甚至都有了后话。

  • 俊槐 0小时前 :

    8.7DC终于站起来了!院线版是删了多少东西,剧情支离破碎,模仿漫威打架-吵架-团结-打架的模式,但是DC的内核是暗黑呀,吸引不来粉丝。导演版虽然有四个小时的剧情,但是整个故事线还算完整,剧情发展合理。配乐一般,打斗场面做的很有力量,特效和反派设计太死亡重金属风格,缺少视觉上的美感(可能是我不喜欢这种类型)。DC宇宙最大的不同是对人性与人物内心世界的描写,这部在这上面的笔墨较少,不过剧情完整就已经是一个8分以上的电影了。本阿弗莱克的蝙蝠侠太抑郁深沉,加之是个肉身,在一堆神面前显得不是很重要,更像是联盟的纽带与中心。还有盖尔加朵太美了!!

  • 宇栋 6小时前 :

    以后再也看不到扎导那油画般的画风,史诗级的动作戏;

  • 卫国华 4小时前 :

    确实是比之前院线版那个不伦不类的电影强太多了,所有人物都有了更立体的形象,整个故事动机和走向也更有逻辑了。只是四个小时真的是太长了,对于普通观众实在很劝退……其实更大的责任在DC,在没有单人电影先期介绍角色的情况下推进正联,这个结果就是必然的:要么因为时长关系没法让观众了解角色、电影失败;要么为了更完整的故事线而不得不超长时长,提高了观影门槛。PS:完全不知道\不记得郑恺有在这个电影里,看到的时候被吓到了,而且没想到还是个超英——原子侠。

  • 南宫含云 7小时前 :

    作为一个非漫画原著粉,观影过程还算愉悦,不觉得拖沓,何况慢镜、推镜头、娓娓道来是扎导一贯风格。

  • 振钊 9小时前 :

    和17年那版是两个不同的灾难。最喜欢的盖尔加朵一打架bgm就开始嗷嗷嗷,慢镜头多到严重引起视觉疲劳拖慢叙事节奏,在这种视觉听觉的双重打击下勉强熬完了四个小时。结果全片最喜欢的everybody knows还是尾灯补的。你能想象给人一锅这种素材+1700w+2个月,还不能改剧本,要求弄出一部2个小时的商业大片,第一要务是赚钱,这种要求有多无理吗。韦登敢接这样一个烂摊子,还整出个有鼻子有眼就是丑了吧唧的人型形来已经是业务能力极强了。你让渣导自己砍一半扔院线兴许还不如韦登那个呢。另外,暗黑严肃≠阴间滤镜吧,人家黑暗骑士崛起也没这么灰蒙蒙黑黢黢的。

  • 卫亘峰 9小时前 :

    不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢

  • 初子 0小时前 :

    原本雷打不动的8.9保持了一个多月,现在突然降到8.3,前几天突然多了1000多个一星,其中有条评论“打了那么多一星评分都没变”,隔壁的拉踩辛苦了!

  • 国代天 9小时前 :

    年度最佳似乎已经提前锁定。早这么拍,DC电影宇宙也不至沦落于此。女侠惯有的邪魅一笑设定,遇强则强。小期待黑超,终极BOSS!

  • 善毅然 8小时前 :

    刚到大学,电影版17年11月份电影院上映。21年5月份大学毕业,正好导剪版出来。冥冥之中自有天意吧。

  • 寒昕 0小时前 :

    从小时候接触到女超人和蝙蝠侠闪电侠开始,这种英雄幻梦就成了我成年之后依然保存的童话,无论它可能多平庸多荒唐。对dc粉而言这不仅仅是一部重剪,而是一个完美的交待,虽然它不会成为神作,不是最好的作品,虽然dc还是需要反思自己这些年的固步自封和策略上的失算,打开它的时候我能听到自己心里的沸腾翻涌,这就足够了。感情分满分

  • 俎恬美 3小时前 :

    【Crave】按照这个体量,把故事讲完整是正常的,是应该的;但按照这个体量,如果只局限在把故事讲完整,就太不应该了

  • 公良泰和 2小时前 :

    1.33:1,Imax画幅细节丰富,主线没变,四小时分章节叙事,有大量时间铺垫各个英雄的性格戏份,看着超级爽但是高潮部分反而泄劲。黑超出场时间太短,很多梦境片段不起作用,小丑出场也没什么意义。总的来说作为院线版的补充相当顶。

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