人生能有几个12年呢,我只能说这一部电影极大程度上也算是圆梦童年了,再一次看到喜羊羊灰太狼等熟悉的人物形象陪伴着我们的童年背投印在大电影上,心里面也是诸多感慨!
我过年了,感人,就是巨型机器人的战斗场面比不上闪光的哈萨维,甚至比不上gto,但是也不错了。
一边吐槽,一边流泪,又尬又燃。感觉像在仿《灌篮高手》。实在受不了没三句话上个价值,太刻意了,什么时候天朝的编剧可以高级点!
安彦良和的作画和演出依然满分,缺点是MS的动作实在是太过拟人,丢失了机动兵器应有的巨大感和冷冰冰的压迫感,几场MS战弄得跟儿戏似的... 结局的反战内核表达的还算不错,但还是觉得没必要将“多安的岛”扩充成一部剧场版...
节奏:5分,紧凑不拖沓, 迅速交代不重要剧情,进入最终关键决战
希望大家不是以 成年人的思想去看待子供向的电影,毕竟当初看喜羊羊与灰太狼是我们小的时候,那时候的开心是多么简单的事情,现在长大了真如歌词所说
“我们认识多久了”
反复看了三遍,然后又把TV的原15集拉出来对比看了一遍,我觉得我可以将安彦良和的多安之岛乃至高达与富野的作品进行一点比较了:安彦更多是想展现在战争环境下各色人等是如何选择自己的道路和生存方式,他愿意进行补充叙述,甚至略显累赘都能接受。也因为他追求的这种时代大背景下的细致描写,众多的信息被分散在无数琐碎的话语中,其结果就是让观众很难轻易抓到主旨脉络,多方影响下我们面对的是一个嘈杂纷扰的战场,无效信息的'背景噪音"很强烈。而富野追求的是抽象出来的一个个特定环境下人际关系的处理图景,角色不需要很多,只要能用对话或暗示等方式将高度提炼的文本展现出来,那就算传达了导演的意图了。所以原作TV里多安本人必须要把他杀害孩子父母的缘由大声说出来,而这部电影却不敢公开提及——这两种创作思路的差别细细琢磨还真意味深长
喜羊羊画风已经如此精致了,童年的回忆,很热血很燃,bgm也挺好听,然而追分的时候烈虎队一分也没得😅虎山:你礼貌吗
属实没想到没到过年也能看上
成长的脚步从不停滞,那个无忧无虑的自己被留了下来为了不被生活轻易打倒,必须多吃点!会给自己找台阶是一种智慧童年不是某件事情,而是那些伙伴听说,贴在对方的胸口提问,心跳声能告诉你真相。
很好的成人向热血运动漫,笑点和泪点并存。可惜排片太少了,走了一个小时去看的。
如果有1000分我都给你,喜洋洋与灰太狼在说偏见,在说热爱,在说梦想,在说鼓励,在说做自己!明年春节见!
挺喜欢现在这种比较从容的叙事节奏,战斗场面不多,高达参与的就更少,但这不正是远离战区局部战争的合理故事吗?阿姆罗从一个意气用事的反叛少年,成长为逐渐知道自己为何而战的反战青年。与“多安”和那群战争孤儿的相遇,对他的人格塑造产生了影响,他对战争的理解也发生了转变。人,不是数字,而是一个又一个有着自己鲜活性格的个体。不要因为你的立场,而忘了更根本的人性,即使是你作为执行命令的士兵。《高达》系列,从未忘记反战的基础立场。
我宣布喜羊羊是今年春节档天花板😋 「对了喜羊羊,我们认识多久了啊?」 「五千多集了吧。」 我超这不比绝杀慕尼黑燃😭 赛场上我们遭际到未知性,用积极的姿态去承受它,直到生产出我们独异的节奏,这就是竞技游戏教会我们的。聚光灯不会在分出胜负后才投下来,它伴随着每个游戏者的运动。
比赛看得人热血又感动…
剧情一般 篮球不错(反正爱打篮球的对象看的很燃)
不过内容属实是意外之喜,喜剧节奏把控得当
今天论文查重百分之十二
哈哈 陪儿子一起看完电影。 基本的篮球动漫套路我都熟悉,儿子看的不亦乐乎!
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