恐怖片通常都是明知其不可而为之的作死,其他片好歹还有获救啥的,只是没想到本片居然都交代了,也是没想到的,最大的boss原来是个小女孩,小女孩好像是多重人格分裂症吧,被父亲用塑料袋封起来藏在墙壁夹件里,因此怨气最大,后面的都是被她操控干掉的,这才是全剧最恐怖的地方。个人觉得恐怖氛围营造观感上,比昆池岩要好
想起来〈两个月亮〉
同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。
非常遗憾,在这部电影中没有感受到包括但不限于人物塑造、剧情发展、情节演绎等方面的任何一点魅力。
朋友说想去看,一刷
这种埋藏细节的推理片一般要看两边,真是浪费时间啊!
概念还不错,但是很黑很乱,不怎么看得下去😢感觉故事可以拍的更有意思
最顶尖的艺术家和艺术品往往都是超前的。无论创意,还是审美,都超越他们所处的时代。这是艺术家们的苦恼,因为明明都是无价作品,却不能即时变现,甚至导致一生穷困潦倒。艾菲尔已经算幸运儿了。他的自由女神像比较接地气,给他积累了一定的名望和财富。而埃菲尔铁塔的设计和建造过程就没那么顺利了。
没看懂 但是不想看第二遍 有些鬼还是挺吓人的 @2021-09-12 00:49:43
总之,最后的结局圆的不是太好。
还以为是2000年代的韩国恐怖片呢,挺吓人。
电影这么干,就有点啰里啰嗦了。 但是,如果是原著小说改编来的,那可能就说得通了。小说么,啰嗦狠正常。
Emma的面容似乎更适合流媒体屏,本片中的颜艺表演堪比大宝贝。
所有灵,都被恶鬼囚禁在这栋修道院内。
狗屁不通 怎么串空间也没说 空间交错怎么可能看到一波“活人”一波“死人” 怎么可能有区别 不合理没逻辑 主角也没光环 啥本事都没有
没看懂 太黑了 啥时空错乱啥的 男主生死这条线一点都没理清楚
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
墨迹,垃圾,故弄玄虚,竟然一直黑黑黑,我都无语了
比预想的要好不少,这分偏低了吧。虽然影片里牵扯到鬼门的时间和空间,但还是比较容易看懂的,可以分为4个时间段:1990之前--1990年,尹小妹被父亲弄晕后,误以为杀死女儿,活人封在墙内,成为缚地灵,附身管理员制造杀人大案;1996年,3个大学生进入鬼门制作视频,死于楼内;1998年左右,拆楼工人发现尹小妹尸体,男主妈妈驱灵失败被杀;2002年,男主进入大楼再次驱灵,遇到尹小妹和3个大学生,最后也没出去。影片成功制造除了恐怖氛围,指数还是不低的,虽然有些瑕疵,但整体质量可以,推荐观看!我给4星7分!
用一个爱情事故——铁塔主创爱上了一个有妇之夫——贯穿铁塔建造过程的故事。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved