Part2很不错,人类战士开团抗伤害,亚马逊射手输出,海王辅助,失误绿灯侠法师贴脸被按灭,找准机会大招一斧头切掉对面adc顺风一波了,这才是league才有的打法,爷爷辈们彪悍太多。后面就中规中矩了,之前并不知道就是以前电影院看过的旧片加素材重新剪辑,part1又过于劝退,想着豆瓣友邻打高分撑着往后看的,四小时游刃有余的把故事补充完整,但娱乐性不行就想拿严肃性来补,结果两头都掉分,像个很努力扮成人的孩子。
想象力和掌控力都让我叹为观止。手工作坊就像舞台,唱着回不到现世的神曲,唱着反复的旧事。他们是舞台上的鬼,我们是银幕外的神,他们装神弄鬼,我们是人非人?到底还是得跨过忘川去,找一下我的密电码。
Anthology film archives
我的看法是同尾灯版各有千秋,因为真没觉得尾灯那版有多差,当你以创作者的角度审视全局时,你会明白做减法比做加法要难多少。扎斯林奋战这些年终于让华纳同意释出所谓作者电影的导演剪辑版,扎导赢得辛苦,但是不亏。相比院线版一是填充补全各支线脉络,二是完全还原属于自己的视觉风格,整体上凝聚感更强,节奏慢下来把前因后果理顺,但根本问题也就是对于叙事内容的把控还是比较糟糕,一些我当年以为衔接段是被剪掉的部分还是原样照搬,所以扎导的下限是不低,但上限也早就到头了。这一版最好的地方就是雨露均沾,钢骨线的厚重对主线起到强支撑,闪电侠也不是纯搞笑酱油,噩梦线收尾是扎导向来暗黑悲剧风的延续,可惜坑永远填不上的。真正的扎斯林应该明白,扎导最好的作品就是《守望者》,而且基本可以说,他以后也不会再拍出超越其的作品。
画面,音乐,氛围,真的都挺不错的。但超人线感觉就是胡搅蛮缠,一来他的光环太大,死了很久救了半天,活过来先捣乱,文戏拖沓,只要一出现就各种打乱节奏,最后武功又太好导致反派忽然弱鸡,倒是闪电侠和半机器人(叫啥?)都蛮动人的。
xdm,是时候发起请愿正义联盟2的活动了(滑稽)
这才看没几天,已经不记得情节了;唯一的记忆点是那个故意搞笑但是很尴尬的闪电侠;还有很恶心的超人胸毛。
是介于舞台和电影之间的2.5维 比舞台的二维更立体 比电影的三维更扁平 方言加分 那种鬼魅感和超现实感是独属于从旧媒体遗留下来变换成现在的电影的全新形式 半沉浸体验 二维的砖墙和石头门 像是导演提醒观众处于一个戏剧化的世界 喜欢形式大于内容太多 感觉终于有些只有中国电影人能想出来的东西了 而且不是只有苦哈哈的内核 而是真正创新实验性的东西
最后的彩蛋信息量太大了,坑是挖下了,但怕是拍不出来,DC不争气啊[悲伤]信扎导上这一版还怕漫威什么,严肃题材的真的很对我胃口,关于世界观的逻辑问题我可以忽略不计的[单身狗][/cp]
#南特三大洲#很奇特的观影经历,天马行空,却又落入实处,才气逼人的作品。陌生化,戏剧化,荒谬化的表达,但稍稍有点长,一度分神,也充斥着过多符号,信息量负载过大。
旅顺了很多,尤其钢骨这个角色饱满了;最后一段暗黑的感觉
扎克施耐德的作品就像榴莲,喜欢的人吃的赞不绝口,讨厌的觉得是那味道像老太太的裹脚布。
看完了,居然比我预期的要强。整体下来很顺溜,没有什么特别弱智的地方。当然,我感觉虽然调色调得很黑,但是这部其实放弃了他那套所谓的黑暗风叙事,就做了个很简单的英雄集结故事。大概这就是没有弱智桥段的原因。
BIFF 放映,虛實交錯方式結合川劇來講中國近代史,很有趣
片中也透露出不人性的一面。英雄有伟大的使命和宏愿,是拯救世界的英雄,却只有符号化的情感,没有人之常情的反应和行动。
“韦斯安德森式霸王别姬”。作为四川人完全无法理性评价的一部电影,充满鬼气,看完手脚发凉。
韦斯安德森拍霸王别姬 (w/ Lavender)
是介于舞台和电影之间的2.5维 比舞台的二维更立体 比电影的三维更扁平 方言加分 那种鬼魅感和超现实感是独属于从旧媒体遗留下来变换成现在的电影的全新形式 半沉浸体验 二维的砖墙和石头门 像是导演提醒观众处于一个戏剧化的世界 喜欢形式大于内容太多 感觉终于有些只有中国电影人能想出来的东西了 而且不是只有苦哈哈的内核 而是真正创新实验性的东西
比复联好看,既然复联8.5,这个只能9了,
5.5/10,拖了半个小时的尾声可以确定,这部影片本质上还是半成品,因此不算及格。从插科打诨的烂俗变成慢镜头的疯狂堆砌,实际上都是无趣。自己埋的穿越提醒露易丝,黑化大超毁世界的梦,到这部里还是没有正常解答【甚至又做了一场梦】钢骨和闪电侠的故事补充的很完整完整,可其他角色的形象没有什么提升,至于火星猎人,可以改名叫做玛莎猎人了【the Martha Manhunter,谐音烂梗】
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved