第一次看蝙,理解了为什么大家都爱蝙,英雄的近神性不是在维护像花园一样美丽明亮的城市时,而是在挽救像下水道一样败坏的城市时展现的,海水平息,猫都知道下船,你为什么还在这里。我最喜欢他飞:非常紧迫、决断、流畅的一次失败动作,但是借以给出一个窄视角、高速、如一面悬镜的哥谭,是影像的成功。结尾是个油画构图的公益广告。逐猎鸽鼠者,自身亦成鹰犬,正义可笑乃因为它并不握有自明的解释权。所以,蝙的角色意义不在于重拳出击,而在于受身万力,看他,然后看到黑暗里引诱折磨他的东西,经过他,几近融于他,百流不舍的雨水,垂涎勾引着纹丝不动的面具。最后我真的很讨厌当短视频内容创作者、视频主播、在线网聊陪聊的反派,能不能整点古典东西!比如,杜比厅里,谜语人呼吸嘶拉嘶拉嘶拉,滞重得像达斯维达
一边骂华纳不知好歹好牌打稀烂一边花钱承认拍得不错我本人;
《划时代之唯一一部没有拍爹妈死亡镜头的蝙蝠侠》
毕竟有前者三座大山的压制,难免会被拿出来比较。想要拍出“新意”与“诚意”兼备确实有些困难。一哥这版布鲁斯更贴近一个常人的身份,更多时候还带着些年轻气盛的气质。(ps.我还以为本部会加重布鲁斯与蝙蝠侠这种二元对立身份的外部冲突,结果并没有呜呜呜呜)
前一个半小时四星水平,后一个半小时两星水平,综合三星。摄影和美术还有影调真的很有现实质感,但很多地方的台词和动作戏将这么好的现实质感给打碎了,就很可惜。
有着跟《黑暗骑士》一样的问题(也是所有超级英雄电影共同的问题),那就是视角太过精英了。明明主线情节是民众在社会生活中所面临的腐败,但是民众却不存在于这部电影中,只能看见等待着牧羊人的羊群。
太多星战梗 BGM无穷出戏 很多影史经典帧 连在一起完全不行 拍得很好 下次别拍了
【8.5】首先,我非常不同意把他和小丑做类比,小丑是纯粹的套用漫画角色的现实主义电影。而这部蝙蝠侠在黑色电影包装下,还是富有浓厚的浪漫主义色彩,这是蝙蝠侠这个角色应该有的众多样貌中的一种,他可以是坐着莫比乌斯之椅全知的神,也能是浩瀚宇宙中灯戒的持有者,回到哥谭,他可以是暮年依然为了正义奋斗的披风斗士,也可以是初出茅庐,一腔热血的愣头青。蝙蝠侠从来不只是一个固定形象,但是不管再怎么演绎,一个好的蝙蝠侠的塑造一定能让真正喜欢他的人有那么一瞬间回想起自己最初爱上这个角色时的感觉。感谢马爹,我感受到了。极致视听的表层下,故事虽然简单,但是形成完美的闭环,以复仇为出发点,看似蝙蝠侠在一层层解开谜语人的谜题,实则却是成为一颗棋子,最后真相的揭露虽然算不上令人吃惊,但是也算合理。太多想说的,总结还是续集GKD
新一代蝙蝠侠和猫女,一个想认爹一个要弑父。各种窥探虚焦镜头,极度潮湿、秩序失衡的哥谭像狄更斯的伦敦,流动的雾气和暴雨遮掩了每一个黑暗角落的厮杀。罗蝠有了普通人的破碎,他用湿漉漉的眼睛告诉你,对普通人来说,成为蝙蝠侠比成为布鲁斯·韦恩容易
【4】充满当下性的Neo-Noir乃至反英雄电影,高清而鲜艳的LED银幕镶嵌在哥谭高耸的楼宇之上,高速的数据网络令荧幕内的言语愈发危言耸听,直播页面雨水般的弹幕与红心彰示时代的荒诞。无处不在的光亮则必然伴随更多暗影,模糊而难以辨识、蝙蝠侠和谜语人似一体两面(都以逾越一切的力量试图重塑世界),以同构的目光摸索着城市生态,并依次瓦解分立的政治权力的具体象征,似乎“政治”才是最大迷题,最终引申为对无政府主义的感召,《小丑》时刻好像是种必然。竞选大幕被主动切分,在次生灾害中点亮短暂的烟火:至少群众此刻仍需光的引领,却未必得是蝙蝠侠,就像关键性物件的功能是被无名底层指出、射向腰身的流弹留存在血肉之躯,而非黑色的复仇使者。Re w/Wu
3.5/5,反派说俯视公园的高楼不是孤儿院,猫女说的grow up rich,这是新自由主义兴盛时不会拍的情绪,同样当下的是去中心化的煽动过程(相比之下蜘蛛侠3里自拍视频就像儿戏),可惜,如此严肃的反派和如此严肃的执法者,都纠结回父债子还的襁褓思路中,整个哥谭好像突然变成了史塔克的北境,所有问题都变成了家族争斗,然后交给一个道德干净的面瘫来守夜。看到最后他说不走,还是挺触动的,想到了“我要永远这样陪伴着你,因为我最知道你的痛苦”,滚字幕的最后一曲像肖邦的葬礼进行曲,这个感觉包括美术都是对的,蝙蝠侠的正义观像是一块裹尸布,让无可挽回的一切变得体面一些。
和超蝙不相上下(中途内心:I feel like this film is raping my head)
They think I'm hiding in the shadows. But I am the shadows.
真情实感的做作和故弄玄虚,一流的摄影音乐讲了一个极其平庸的故事。罗伯特帕丁森的演技是个谜,你说他有吧,又好像没有,说没有吧,好像也不公平。
影碟机的时代,蝙蝠侠让我第一次有了哥特暗黑的概念
观感低于预期的作品。剧情很弱,有些游戏是做得像电影,而这部电影的调度、画面和剧情推进更像是个第一人称解谜游戏。镜头和构图常给人局促感,情感线处理得轻浮草率。这部《蝙蝠侠》更脏乱,更阴暗,英雄和恶棍都更平凡,正常人都更真实和多面,这次的蝙蝠侠像是一个不情愿且刚涉世的孩子,有理想但已不清澈,有热情但已不纯粹,呈现出的是满身心的疲惫,期待下一部能拍出蝙蝠侠心中恐惧的作品。开场震撼,配乐颇佳,这次反派形象更渺小动机更立体,但叙事荒废了难得的人设,整体来说冗长而不紧凑,导演有想要谱写史诗的野心,拍出的却是与之平行的东西。看诺兰在侠影之谜里怎样处理的,影片本身的高质量已填满了观众的胃口,结尾轻巧的一个镜头给出了续集的保障,一分一秒都没有浪费。相比之下这部电影传递出的感觉就像是喝的没有洒的多还着急要续杯。
就是太长了……把超级英雄拍成推理探案也未尝不是一种新出路……
导演对于类型电影的玩法实在太熟练了,剧本也算扎实,用推理的方式推进故事,一步步到对立的第一波高潮,然后在结局的大高潮,实在让人过瘾,这是扎实的一面,会觉得好,但没有叫绝。叫绝那一面是新出来那部分。最后的BOSS战,BOSS被虚化了,代替的是那波粉丝,这是人性绝对的黑暗面,也是相比以往会现实很多的感觉。而英雄的诠释上,也很不同,英雄不再是挡避危难于未然,而是就让危难来吧,但之后更重要的是对彼此伸出的手,这双手就是一位位英雄。某种意义上,英雄和罪犯都被虚化了,代替的是人性两面的对抗。爱情线非常美,战乱下的爱情,用不挽留表达着对彼此最深的留恋。
这主角换的,老是想到吸血鬼,容易出戏。
可以与诺兰三部曲相提并论了,黑人猫女黑人戈登也没有太违和。谜语人如果没有结尾的无差别杀戮,那还挺有魅力的。
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